Lưu công tắc & dấu hai chấm; Làm thế nào Nintendo có thể cứu công tắc từ chính mình

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Lưu công tắc & dấu hai chấm; Làm thế nào Nintendo có thể cứu công tắc từ chính mình - Trò Chơi
Lưu công tắc & dấu hai chấm; Làm thế nào Nintendo có thể cứu công tắc từ chính mình - Trò Chơi

NộI Dung

Nintendo Switch là một chút lộn xộn.


Chúng tôi đã thảo luận nhiều lần ở đây trên Gameskinny, với một số ý kiến ​​từ tích cực đến ehh. Vì vậy, thật an toàn khi nói rằng việc trình bày thiết bị vào ngày 12 tháng 1 không phải là thành công tuyệt vời mà nhiều người, bao gồm cả các thành viên báo chí và bản thân tôi, đang hy vọng. Và, khi ngày càng có nhiều thông tin được đưa ra từ các cửa hàng tin tức khác nhau như Nintendo của Mỹ, Kotaku và nhiều hơn nữa, có vẻ như tình hình cho thiết bị lai cầm tay / điều khiển đang ngày càng trở nên nghiệt ngã hơn khi thời gian trôi qua.

Thế bây giờ thì thế nào?

PHẦN MỘT: Tiếp thị

Đầu tiên và quan trọng nhất: Nintendo cần ngừng tiếp thị Switch như một bàn điều khiển.

Nếu nó mạnh hơn ở dạng console, tôi sẽ hiểu. Nhưng nó không phải là. Ngay cả bậc thầy về hiệu suất thấp, Xbox One (mà tôi yêu quý), cũng vượt trội so với nó. Tôi đã không đặt hàng trước Switch vì đây là bảng điều khiển gia đình có thể cạnh tranh với Xbox và PlayStation của tôi. Thay vào đó, tôi đã đặt hàng trước vì nó là một thiết bị cầm tay có thể chơi các trò chơi thực sự. Không phải một số phiên bản trò chơi bị hack mà chúng tôi yêu thích, mà là các trò chơi thực tế có thể chơi trên bảng điều khiển hoặc PC.


Vì vậy, thực tế là Nintendo đang cố gắng tiếp thị Switch như một máy chơi game chạy ở 1080p (đôi khi) trong một thế giới của Scorpios và Ưu điểm làm tôi lo lắng Họ có hiểu những gì họ đã có ở đây? Đó là Shield, nhưng tốt hơn. Đó là Vita, nhưng được hỗ trợ nhiều hơn. Đó là 3DS với nhiều năng lượng hơn dưới mui xe. Nó hoàn toàn có thể là tương lai của thiết bị cầm tay bảng điều khiển. Nhưng nếu họ không đối xử như vậy, tại sao chúng ta phải làm thế?

PHẦN THỨ HAI: Trò chơi

Khiếu nại phổ biến trong số những người không muốn mua Switch là các trò chơi. Đội hình ra mắt là, để đặt nó độc đáo, tuyệt vời. Nó có tệ như Nintendo 64 không? Không. Chỉ có hai trò chơi cho lần ra mắt đó, nhưng điều đó không làm cho nó đúng. Và nếu thứ này vẫn đang được bán trên thị trường như một máy chơi game chống lại các hệ thống như Xbox One và PS4, thì nó sẽ khiến dòng sản phẩm này trở nên tồi tệ hơn.


Và trong khi tôi ước mình có thể quay ngược thời gian và nói với Nintendo để đưa các bên thứ ba lên tàu để chúng tôi có thể có các trò chơi như Minecraft, SkyrimHiệp sĩ xẻng bây giờ thay vì sau này, tôi không thể. Nội dung bên thứ nhất của họ, trong khi thường tuyệt vời, sẽ không lưu chúng (chỉ cần hỏi Wii U). Vì vậy, nếu Nintendo muốn giữ những người như tôi xung quanh, những người nhìn thấy tiềm năng và muốn Zelda, họ sẽ cần các trò chơi.

Trong một bài viết được xuất bản vào ngày 16 tháng 1 bởi IGN, nó đã được tiết lộ rằng các cuộc đàm phán giữa Gearbox, nhà phát triển của Biên giớivà Nintendo đã phá vỡ. Mặc dù đây là tin xấu để bắt đầu, nhưng điều quan trọng cần nhớ là vùng biên giới 2 là trên một vài hệ thống. Tôi thậm chí đã chơi vùng biên giới 2 trên Macbook của tôi trở lại trong ngày. Nó trông không được tốt, nhưng nó là có thể chơi được. Nếu họ có thể làm cho nó hoạt động trên Macbook vào năm 2012, họ có thể làm cho nó hoạt động trên Nintendo Switch vào năm 2017. Nhưng nó không ở đó.

Trên hết, Bảng điều khiển ảo, một tính năng thực sự có thể cứu Switch trong những ngày đầu, chưa thực sự được thảo luận. Và từ những gì chúng ta đã nghe, nó không được tốt. Từ một số cuộc biểu tình của trò chơi như Truyền thuyết về Zelda: Breath of the WildMario Kart 8, có vẻ như Switch không thiếu năng lượng ở phía thiết bị cầm tay. Vì vậy, câu hỏi trở thành thế này: Ai đang giữ Nintendo lại?

PHẦN BA: Phần mềm

Tôi biết những gì bạn có thể nghĩ: Không phải chúng ta chỉ nói về phần mềm sao? Có, nhưng phần này đề cập đến hai loại phần mềm khác:

A. Hệ điều hành / UI của Switch

B. Các ứng dụng của Switch

Với Tiểu mục A, tôi muốn bắt đầu bằng cách nói rằng, từ những cái nhìn thoáng qua mà chúng ta đã thấy trong buổi họp báo, tiết lộ và một vài bản demo, bản thân giao diện người dùng trông rất tuyệt. Đơn giản, tiện dụng và đẹp mắt, có vẻ như Nintendo đang hướng về Apple nhiều hơn Android vì thiết kế của nó, điều mà tôi nghĩ là hoạt động tốt hơn cho một giao diện điều khiển. Điều đó đang được nói, Dường như có hai chức năng của hầu hết các máy chơi game hiện đại mà Switch bị thiếu: trò chuyện bằng giọng nói và thành tích / danh hiệu.

Những gì về ứng dụng di động xử lý trò chuyện bằng giọng nói, bạn có thể yêu cầu? Đó là thứ đáng lẽ phải được nướng vào, thay vì tát vào như một số bổ sung vào phút cuối mà Nintendo đã quên. Xbox và PlayStation đã tích hợp tính năng trò chuyện bằng giọng nói. Nếu thứ này là bàn điều khiển bạn có thể di chuyển, tại sao bạn lại bỏ qua nó? Và trước khi Nintendo nghĩ rằng họ chỉ có thể thay đổi hoạt động tiếp thị của mình và gọi đó là một ngày, cả Vita và 3DS đều có mic. Đây có thể là một vấn đề phần cứng thuần túy, nhưng như tôi đã nói trước đây trong chính bài viết này, điều đó không làm cho nó đúng.

Bây giờ, với thành tích và thỏa thuận danh hiệu, tôi có thể sống mà không có chúng. Tôi có thích điểm số game thủ của mình trên Xbox không? Vâng tôi đồng ý. Tôi có thích săn lùng thành tích mọi lúc và sau đó, quay trở lại những trò chơi mà tôi đã quên từ lâu để có được chúng không? Vâng. Liệu nó có mang lại tuổi thọ cho các trò chơi mà chúng có thể không có? Vâng. Vậy tại sao Switch không có chúng?

Tôi có một số ý tưởng, nhưng tôi sẽ lưu chúng sau này. Vì vậy, trong thời gian này, tôi sẽ để lại cho bạn (và hy vọng Nintendo) với điều này: Bạn luôn có thể thêm chúng bằng bản cập nhật phần mềm. PlayStation đã làm điều đó, bạn có thể đang làm điều đó. Nhưng nếu bạn chưa bắt đầu những kế hoạch đó, hãy chuẩn bị sẵn sàng cho E3.

Với các ứng dụng, có vẻ như Nintendo đang thiếu một cái gì đó lớn. Một cái gì đó lớn đến nỗi rất ít thiết bị không có nó. Không, không phải tetris. Họ đã có được điều đó. Sắp xếp Không, Tôi đang nói về Netflix và các dịch vụ truyền phát video.

Chắc chắn, thật tốt khi tập trung vào các trò chơi. Chúng tôi đã học được từ thông báo đã được khắc phục của Xbox One rằng quá nhiều giải trí sẽ khiến người tiêu dùng, uh, không hài lòng. Tuy nhiên, có một thứ như một sự cân bằng và những loại ứng dụng này rất quan trọng để có trên một hệ thống mà bạn đang có giả định được mang theo bên mình khắp mọi nơi. Mặc dù một trong những đồng nghiệp của tôi tin rằng việc không có Netflix trên Switch khi ra mắt không phải là điều tồi tệ, tôi có khuynh hướng không đồng ý một cách lịch sự. Đó là một điều ít hơn mà Switch phải cung cấp. Và, như chúng ta đã thấy, các trò chơi đang thiếu, vì vậy đây không phải là lúc để trì hoãn các tính năng.

Vì vậy, nếu Nintendo có Netflix, thì tốt nhất là lấy nó và các dịch vụ như trên hệ thống sớm hơn là sau này.

PHẦN BỐN: Phụ kiện

Tôi có thể sử dụng video này để tóm tắt toàn bộ bài viết này. Nó không hoàn hảo, vì tôi không đạo văn (xin đừng kiện tôi), và trọng tâm của chúng tôi là khác nhau. Nhưng nó thực hiện một công việc tuyệt vời là chọn ra vô số sai lầm mà Nintendo đã thực hiện với Switch. Một trong những điểm chính của video này, giống như bài viết của tôi (vẫn không đạo văn) là các phụ kiện cho Switch.

Đây là một ảnh chụp màn hình thực tế từ trang web của Gamestop. Một Joy Con là $ 49,99, trước thuế. Và đó chỉ là ở Hoa Kỳ. Còn ở Canada, Anh, Úc, EU và các nước khác có thuế cao thì sao?

Nếu bạn mất bộ điều khiển hoặc làm hỏng nó, bạn phải bỏ ra bất kỳ nơi nào từ $ 50 đến $ 80 để thay thế nó. Vậy tại sao phải bận tâm? Tại sao không mua Xbox hoặc PlayStation, lấy bộ điều khiển với bàn điều khiển và lấy một bộ điều khiển đầy đủ khác với giá 60 đô la? Đôi khi chúng thậm chí không nhiều đến thế, nếu bạn sử dụng một cái. Vấn đề là, chúng tôi đang trả tiền cho công nghệ bên trong các bộ điều khiển đó, cho dù chúng tôi có muốn hay không. Tôi không biết về bạn, nhưng tôi không thích điều khiển chuyển động HD-Rumble và phát triển.

Trên hết, hệ thống sẽ ra mắt với thẻ SD 32 GB ít ỏi. Chắc chắn, thẻ SD có dung lượng lưu trữ cao hơn có thể dễ dàng nhận được, nhưng đó là một chi phí ẩn khác mà hệ thống mang theo, trừ khi bạn đi tất cả vật lý. Vì vậy, Nintendo có hai lựa chọn một lần nữa: Duy trì khóa học và khiến mọi người sợ hãi, hoặc, giảm giá và làm cho "bàn điều khiển" này cho ngày sinh nhật / ngày lễ phải chăng hơn một chút.

---

Tôi đã gợi ý điều này sớm hơn trong phần Phần mềm, vì vậy tôi muốn đưa ra phần cuối ở đây: The Switch có vẻ hơi nửa vời.

Nó có rất nhiều tiềm năng và từ những gì chúng ta đã nghe từ những người đã thực hành, đó là một cỗ máy kết hợp tốt. Nhưng từ dòng sản phẩm ra mắt ảm đạm cho đến thiếu tính năng của nó, rõ ràng là sự ra mắt này là sớm.

Tuy nhiên, tôi không có một cỗ máy thời gian. Tôi không thể quay lại và, với "hàng thập kỷ" "kinh nghiệm trong ngành" của mình, và nói cho Nintendo biết phải làm gì. Đây là thế giới chúng ta đang sống và nếu chúng ta muốn thấy Nintendo Switch tồn tại và phát triển, nó rơi vào Nintendo để bắt đầu sửa chữa những sai trái của mình.

TLDR: Nintendo cần phải ra mắt tại E3.

TUYÊN BỐ TỪ CHỐI: Tôi không phải là thành viên của Trò chơi Công nghiệp, tôi cũng không làm việc tại Nintendo. Tôi không khẳng định để biết cách thức hoạt động kinh doanh của họ hoặc tại sao họ làm những việc họ làm. Tôi cũng không khẳng định họ là những kẻ ngốc. Nintendo đã không ở đây lâu vì họ ngu ngốc.