Đánh giá RR-sama & dấu hai chấm; Phiên bản Tokyo Mirage & num; FE chiếm lĩnh sân khấu & excl;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 23 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá RR-sama & dấu hai chấm; Phiên bản Tokyo Mirage & num; FE chiếm lĩnh sân khấu & excl; - Trò Chơi
Đánh giá RR-sama & dấu hai chấm; Phiên bản Tokyo Mirage & num; FE chiếm lĩnh sân khấu & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Được công bố vào tháng 1 năm 2013, Phiên bản Tokyo Mirage #FE là sự hợp tác giữa studio Hệ thống thông minh của Nintendo và Atlus - nhà phát triển của Shin megami tensei loạt. Trong khi ban đầu nó được quảng cáo là Biểu tượng lửa Shin Megami Tensei X, trò chơi đã dần dần có nhiều điểm tương đồng với SMT spin-off Trình chiếu hơn loạt phim gốc.


Phiên bản Tokyo Mirage trong sản phẩm cuối cùng của nó hoàn toàn khác với những gì một số người có thể tưởng tượng khi lần đầu tiên nhìn thấy Biểu tượng lửa X cách trở lại vào năm 2013. Xem xét sự thiếu kinh nghiệm của Nintendo trong lĩnh vực RPG, là Phiên bản Tokyo Mirage một cú đánh mạnh hay nó thiếu những gì nó cần để trở thành một ngôi sao?

Lô đất

Nếu bạn đang tìm kiếm một cốt truyện sâu sắc nào đó, bạn sẽ không tìm thấy nó trong Phiên bản Tokyo Mirage #FE. Trong khi có một số điểm mà trò chơi chỉ trích ngành công nghiệp thần tượng Nhật Bản, thì hầu hết các trò chơi đều rơi vào những điều sáo rỗng trong anime. Như vậy, có rất ít điều bất ngờ trong cốt truyện ngoài những shounen / shoujo thông thường xoắn và rẽ.


Cốt truyện của trò chơi xoay quanh Itsuki Aoi và người bạn thời thơ ấu Tsubasa Oribe. Tsubasa là người sống sót trong một sự kiện được gọi là "Sự biến mất hàng loạt" trong đó một số nghệ sĩ tài năng - và khán giả của họ - tất cả đều biến mất (gây sốc, phải không?). Đó là sau sự kiện này, Tsubasa quyết định cô muốn trở thành một thần tượng - giống như chị gái của cô giờ đã biến mất - để cô có cơ hội tìm thấy cô.

Hình ảnh trên ít nhiều tổng hợp toàn bộ khía cạnh "con người" của câu chuyện, vì hầu hết các điểm cốt truyện trong thế giới loài người buộc mình phải vươn lên dần dần để trở thành ngôi sao của Tsubasa. Trên đường đi, chúng tôi gặp một dàn nhân vật đầy màu sắc, bao gồm: anh hùng Wannabe, Touma; ngôi sao nhạc pop, Kiria; và sức mạnh ám ảnh Tsurugi. Mỗi nhân vật đều có những kiểu mẫu anime riêng và câu chuyện họ trải qua phần nào lấy cảm hứng từ cuộc sống ở trường trung học được tìm thấy trong Trình chiếu mục của Shin megami tensei loạt.


Mỗi nhân vật có những nhiệm vụ phụ riêng, và họ tiết lộ một số thông tin thú vị về lịch sử của mỗi nhân vật. Mặc dù những câu chuyện này vẫn thuộc về các nguyên mẫu anime giống nhau, nhưng chúng làm cho khía cạnh con người của trò chơi trở nên đáng tin hơn một chút. Điều đó nói rằng, cốt truyện của con người là xa phần thú vị nhất của trò chơi.

Các Huy lửa Các nhân vật trong trò chơi này chủ yếu ở dạng Mirages. Mirages chia sẻ một tiền đề tương tự với personas trong Trình chiếu loạt. Mỗi người đóng vai trò như một mặt nạ mà các nhân vật chính phải dựa vào trong các trận chiến với các ảo ảnh khác. Hình thức này - được gọi là Hình thức tàn sát - cấp cho các nhân vật chính những khả năng khác nhau, và nói chung là trọng tâm của cốt truyện bên ngoài ý tưởng bất chợt của thế giới loài người.

Tôi sẽ không được đặt tên vì lý do spoiler, nhưng tôi có thể nói rằng toàn bộ diễn viên đến từ Fire Badge: Shadow DragonBiểu tượng lửa: Thức tỉnh. Phần lớn các nhân vật đến từ Shadow Dragon nói riêng.

Phần ảo ảnh của câu chuyện chắc chắn thú vị hơn phần melodrama của câu chuyện con người. Lý do chính cho việc này là Huy lửa dàn diễn viên không biết làm thế nào họ trở thành ảo ảnh, nhưng họ nhớ lại những chi tiết ít ỏi của kiếp trước. Rất may tính cách của các nhân vật vẫn phù hợp với thiết kế ban đầu của họVì vậy, nếu bạn lo lắng về điều này, bạn không cần phải như vậy. Thật đặc biệt khi thấy tính cách của các nhân vật phản diện trong trò chơi này vì chúng gần như giống hệt nhau mặc dù bối cảnh đã được thay đổi.

Nhìn chung, câu chuyện đáng để chơi cho một tiếng cười hoặc thưởng thức thuần túy. Chỉ không mong đợi bất cứ điều gì sâu sắc hoặc di chuyển.

Trò chơi

Trong Phiên bản Tokyo Mirage, người chơi sẽ dành phần lớn thời gian của họ trong thế giới thần tượng. Những khu vực này hoạt động như ngục tối trong suốt trò chơi, và chúng là nơi duy nhất mà người chơi sẽ đối mặt với những kẻ thù.

Hầu hết các câu đố trong ngục tối khá đơn giản và hiếm khi bạn tìm thấy một câu đố dài hơn một phút hoặc lâu hơn để tìm ra. Điều sẽ khiến bạn bối rối, tuy nhiên, là cách bố trí của đất. Nhiều thần tượng sau này bao gồm các hành lang hẹp với những bức tường cao. Như vậy, bạn sẽ không thể nhìn rõ đường dẫn đến đâu. Rất may, trò chơi sử dụng gamepad của Wii U làm bản đồ.

Các gamepad cũng được sử dụng như một loại điện thoại di động độc lập. Người chơi đôi khi sẽ nhận được tin nhắn văn bản thông qua chủ đề từ các thành viên khác nhau. Chúng sẽ bao gồm từ gợi ý nhiệm vụ đến nhật ký trò chuyện ngẫu nhiên.

Trận chiến là nơi Phiên bản Tokyo Mirage thực sự tỏa sáng. Một sự pha trộn của hình ảnh hào nhoáng, chiến đấu theo lượt nhanh và thiết kế nhân vật độc đáo tạo nên Phiên bản Tokyo Mirage #FE một phải chơi cho các trận chiến một mình.

Mặc dù có vẻ như là một nguồn cảm hứng nông cạn, điểm yếu và lợi thế trong trò chơi này được dựa trên tam giác vũ khí trong Huy lửa. Kẻ thù dựa trên Huy lửa các nhân vật hoặc đơn vị có chung ưu điểm và nhược điểm họ có trong trò chơi. Ví dụ, một con ma cà rồng sẽ chịu thêm sát thương từ đòn tấn công dựa trên cây thương, trong khi có khả năng chống lại các cuộc tấn công từ một người sử dụng rìu. Điều này cũng mở rộng đến tam giác nguyên tố từ Biểu tượng lửa: Con đường của sự rạng rỡ.

Trong khi có nhiều kẻ thù lấy cảm hứng từ Huy lửa đơn vị, có một phần công bằng của Shin megami tensei kẻ thù truyền cảm hứng là tốt. Đây là những khó khăn hơn để đánh bại vì điểm yếu của họ không rõ ràng ...

Điều gì làm cho các trận chiến thú vị trong Phiên bản Tokyo Mirage là dòng chảy của trận chiến. Các trận đấu trùm có thể tăng lên 30 lượt không bao giờ cảm thấy như thể chúng đang kéo dài, nhờ vào các cảnh Phiên làm tăng nhịp độ của trận chiến. Ngoài ra, các cuộc tấn công ad-lib ngẫu nhiên mà bạn mở khóa thông qua các nhiệm vụ bên lề thêm một sự tinh tế đặc biệt cho các cuộc tấn công không chỉ tăng cường các cuộc tấn công, mà còn tạo cho trò chơi này một tính cách độc đáo.

Mà nói, Trong khi chơi độ khó Bình thường và Dễ dàng, bạn sẽ không thấy trò chơi này đặc biệt khó khăn. Trò chơi hiếm khi trừng phạt bạn vì không học được điểm yếu hoặc điểm mạnh của đối thủ, và hiếm khi bạn thấy mình không thể tiến bộ nên bạn chọn cách bướng bỉnh và chỉ chơi với các thành viên diễn viên yêu thích. Điều đó nói rằng, hy vọng sẽ nghiền và dự trữ các vật phẩm cho một phần lớn của trò chơi nếu bạn chọn làm như vậy. Nếu thay vào đó bạn chọn chơi trò chơi đúng cách, chế độ Hard sẽ cung cấp cho bạn trải nghiệm JRPG thực sự mà bạn đang tìm kiếm.

Sự xuất hiện của Tiki trong trò chơi này rất quan trọng trong bất kỳ cuộc chạy đua nào ngoài khó khăn Dễ dàng vì khả năng tạo vũ khí mới của cô, cũng như cung cấp cho nhân vật những khả năng thụ động mới, khiến cô trở thành tài sản vô giá.

Sự trình bày

Nếu bạn muốn một trò chơi khiến bạn cảm thấy như đang đi dạo trong một bộ anime, đừng tìm đâu xa Phiên bản Tokyo Mirage #FE. Trên thực tế, trò chơi có rất nhiều cảm hứng anime nặng nề đến nỗi bạn có thể thấy mình khó có thể xem anime trong một thời gian sau đó. Tất cả mọi thứ từ cách các tòa nhà và khu vực được mô hình hóa, cho đến việc tạo nền cho những người mẫu đơn màu thực sự là những thứ cần phải có kinh nghiệm để thực hiện công lý trò chơi.

Các phân đoạn hoạt hình của trò chơi cũng là một cái gì đó được mong muốn. Hầu hết các phân đoạn này có dạng video âm nhạc và khả năng thu hút cả sự chú ý và sự sợ hãi của bạn là điều đáng chú ý. Cá nhân tôi thấy khó có thể không thích bất kỳ bản nhạc nào vì mỗi bản đều hấp dẫn theo cách riêng của mình và người chơi có thể tìm thấy ít nhất một nghệ sĩ mà họ thấy đặc biệt thú vị.

Nói về mà, nhạc phim trong trò chơi này thực sự tuyệt vời. Các bản nhạc Overworld chủ yếu là các bài hát mới được thiết kế riêng cho trò chơi này và chúng không bao giờ gây cản trở cho việc thưởng thức trò chơi. Điều này chủ yếu là do thực tế là chúng hoạt động gần giống như âm thanh môi trường mặc dù được sáng tác theo dõi chủ đề khu vực. Trên thực tế, hầu hết các bài hát thế giới hầu như không được chú ý cho đến khi bạn tắt tiếng TV.

Mặt khác, các chủ đề sự kiện và trận chiến khác nhau được dựa trên âm nhạc được lấy trực tiếp từ Huy lửa Trò chơi. Chúng bao gồm Huy lửa chủ đề được đưa ra một bản phối lại J-Pop, và thậm chí lên cấp mang đến tiếng leng keng "tăng cấp" từ các trò chơi. Các hiệu ứng âm thanh khác cũng có, và chúng giúp trò chơi cảm thấy quen thuộc với Huy lửa người hâm mộ bước vào loạt phim.

Ngay cả chủ đề chiến đấu từ Tokyo Mirage Sairs #FE (ở trên) cũng ẩn giấu chủ đề chiến đấu của trò chơi Fire Badge (bên dưới) đằng sau bản phối kỹ thuật mạnh mẽ.

Lời phán quyết

Phiên bản Tokyo Mirage #FE là một bổ sung tuyệt vời của JRPG vào thư viện của Wii U. Nó lấy các yếu tố từ cả hai Trình chiếu loạt và Huy lửa loạt để làm cho một cái gì đó mới, và nó thực sự là một cái gì đó đáng trải nghiệm. Trò chơi rất hay, cốt truyện thú vị cho những người hâm mộ anime, và những trận chiến thú vị và hào nhoáng đủ để thu hút sự chú ý của bất kỳ người hâm mộ nào trong cả hai bộ.

Tôi muốn giới thiệu ít nhất là mượn hoặc bán trò chơi để trình bày một mình. Các trận chiến, thế giới bên ngoài và thậm chí cả ngục tối dễ dàng là một trong những ấn tượng trực quan nhất trên Wii U. Phong cách anime, cũng như sự phong phú của màu sắc, thực sự giúp thế giới của trò chơi này bật ra khỏi màn hình. Điều này gấp đôi cho các cảnh chiến đấu, và làm cho trò chơi này dễ dàng trở thành một trong những trò chơi ấn tượng nhất trực quan trên phần cứng Wii U.

Trong khi đây là một tiêu đề độc lập tuyệt vời, Tôi vẫn khuyên bạn nên tránh trò chơi này nếu bạn không thích anime hay các game nhập vai nói chung. Các chủ đề và sự nổi bật của anime shounen và shoujo khá nặng nề trong trò chơi này - và mặc dù chúng không trở nên đặc biệt tệ ở bất kỳ thời điểm nào, đó không hẳn là thứ bạn có thể chơi thoải mái nếu bạn không quen thuộc với cả hai thể loại. Tuy nhiên, nếu bạn là một fan hâm mộ của những thể loại đó, bạn sẽ thích trò chơi này nhiều - nếu không muốn nói là nhiều hơn tôi đã làm, một cách dễ dàng.

Với phong cách đẹp và những trận chiến thú vị, tôi cho Phiên bản Tokyo Mirage #FE 9/10. Mặc dù nó có thể sẽ không thuyết phục bạn mua một cái, nhưng đây là phần chơi bắt buộc đối với bất kỳ người hâm mộ JRPG nào hiện đang sở hữu Wii U.

Lưu ý của tác giả: Trò chơi này đã được đánh giá bằng bản đánh giá miễn phí trên Wii U.

Đánh giá của chúng tôi 9 Tokyo Mirage Sairs #FE là một trò chơi lấy cảm hứng nhiều hơn so với sự kết hợp giữa Fire Badge và Shin Megami Tensei. Nhưng cuối cùng nó có hoạt động không?