NộI Dung
Xin chào, và chào mừng đến một Đánh giá RR-sama khác! RR-sama Nhận xét là tất cả về việc mang lại cho bạn tất cả những điều tốt đẹp về đánh giá phát hành mà bạn cần, và một số thông tin về những gì bạn có thể mong đợi trong giờ chơi đầu tiên của mình.
Hôm nay, chúng ta sẽ xem xét Hoạt động quốc tế, Một trò chơi được phát hành ban đầu trên Steam vào năm 2014 gần đây đã được phát hành lại cho Wii U. Theo chi tiết phát hành của trò chơi, nó hứa hẹn sẽ là sự kết hợp FPS-Roguelike độc đáo với lối chơi nhanh và những con trùm lố bịch.
Âm thanh như một thời gian vui vẻ với tôi, vì vậy hãy đi sâu vào!
Trò chơi
Tốt:
Vì vậy, hãy bắt đầu với những điều cơ bản. Hoạt động quốc tế là một trò chơi Roguelike chia sẻ nhiều điểm tương đồng với các trò chơi như Các ràng buộc của Isaac hoặc là Spelunky. Với các cấp được tạo theo thủ tục, người chơi có thể mong đợi hiếm khi gặp phải bố cục cấp hoặc giai đoạn tương tự. Điều này bao gồm kẻ thù, ông chủ, chướng ngại vật, và nhiều hơn nữa.
Hoạt động quốc tếGameplay của trò chơi chắc chắn có nhịp độ nhanh, và người chơi sẽ thấy mình liên tục tìm cách để tránh hỏa lực của kẻ thù. Sự đa dạng của kẻ thù cũng rất phong phú, với lần chạy đầu tiên của tôi trong trò chơi dẫn đến những cuộc chạm trán với ít nhất mười loại kẻ thù ở hai cấp độ đầu tiên. Khó khăn của trò chơi là như quảng cáo. Hầu hết kẻ thù có thể bị tấn công trước khi bạn chú ý đến chúng, và các ông chủ thì "nực cười" như các nhà phát triển đã tuyên bố.
Tại sao có một con nhện khổng lồ bắn những quả cầu lửa ra khỏi mắt nó? Tại sao tôi lại chiến đấu với nó? Tại sao có một con quỷ bắn súng đã hỗ trợ nó? Ai quan tâm? Chỉ cần xịt và cầu nguyện!
Khái niệm của trò chơi được thực hiện tốt, và nó thực sự thú vị khi tôi thấy mình bị cuốn hút vào trò chơi trong hai giờ hoặc lâu hơn trước khi cuối cùng viết ra ghi chú cho đánh giá này. Điều đó nói rằng, có một vài vấn đề ngăn trò chơi này trở nên tuyệt vời, cụ thể là ...
Những người xấu:
Trò chơi này chịu đựng những gì tôi muốn gọi là "Hội chứng NEStroid". Đối với những người đã đọc Đánh giá lại Metroid của tôi, bạn sẽ nhớ điều này như là một sự thiếu rõ ràng về mô tả vật phẩm trong trò chơi. Trong khi chọn một số vật phẩm nhất định sẽ cung cấp cho người chơi một đoạn flash dài hai giây "TÊN MỤC: MÔ TẢ", một số mô tả được đưa ra là vô ích. Điều này có nghĩa là người chơi có thể sẽ dành nhiều thời gian trên internet để tìm kiếm những gì mỗi vật phẩm thực sự làm. Điều này mở rộng cho các vũ khí, chẳng hạn như nỏ, nơi người chơi phải sắp xếp cảm giác theo cách chúng hoạt động trước khi tiến về phía trước.
Các nhà phát triển dường như cho rằng bạn sẽ biết Hotfeet tăng tốc độ và Dice ngẫu nhiên hóa các mặt hàng của cửa hàng quà tặng. Bạn sẽ nghĩ rằng điều này ít nhất sẽ có trong hướng dẫn kỹ thuật số Wii U, nhưng nó không vì một lý do kỳ quặc nào đó, dẫn đến nhiều hồi tưởng về Metroid (NES) cho ...
Một vấn đề khác là một số "nhân vật" có nhược điểm nghiêm trọng từ việc di chuyển. Một ví dụ là "The Tank" gần với nhân vật người mới như bạn có thể tìm thấy. Vì các giai đoạn được tạo ngẫu nhiên, người chơi sử dụng The Tank có thể bị mắc kẹt trong phòng có cá mập và không có phương tiện trốn thoát. Vì The Tank là một nhân vật chậm chạp và Cá mập là kẻ thù cận chiến nhanh, bạn cũng có thể đặt bộ điều khiển của mình xuống và bỏ đi vì không có cách nào bạn sẽ sống sót.
Xem xét thực tế rằng hầu hết kẻ thù trong các trò chơi roguelike như thế này có rất ít chiến lược ngoài việc "chạy trốn và bắn", đây là một vấn đề lớn. Trong khi các trò chơi như Các ràng buộc của Isaac Có những nhân vật như thế này, việc thiếu một nhân vật tròn trịa trong trò chơi này có thể khiến nó không thể truy cập được cho người chơi mới.
Những câu chuyện kinh dị dựa trên RNG khác bao gồm: sinh ra với một ông chủ khó tính là căn phòng đầu tiên của bạn, không có "Cửa hàng quà tặng" sinh sản và được sinh ra trong "Phòng tối", bên cạnh tầm nhìn bằng không, đôi khi có thể ghép với những hố không đáy. Một con thú cưng cá nhân của tôi là kẻ thù sinh ra dưới trần nhà thấp không thể bị bắn do Sự chếtkhông có khả năng co rúm.
Phòng tối với hố không đáy dẫn đến trường hợp Nhân vật Người chơi của Schrodinger: cho đến khi có thông báo cho bạn biết rằng bạn đã ngã hoặc kẻ thù trong phòng tối bị đánh bại, bạn không còn sống cũng không chết.
Một vấn đề nhỏ khác mà tôi muốn đề cập đến là thiếu hiệu ứng âm thanh. Ngoài vũ khí của người chơi, trò chơi không có âm thanh phát ra từ kẻ thù hoặc các yếu tố môi trường - hoặc ít nhất là không có âm thanh nào trong khi cài đặt âm thanh mặc định của trò chơi được bật.
Điều này có thể gây khó khăn cho việc điều hướng các phòng trong trò chơi vì người chơi có thể nhận một số thiệt hại "rẻ tiền" từ những kẻ thù mà đơn giản là không được chú ý. Nó cũng lấy đi từ việc đánh bại kẻ thù, vì việc thiếu hình ảnh động hoặc hiệu ứng âm thanh khiến người chơi cảm thấy thiếu sự hài lòng trong thành tích của họ.
Xấu xí:
Một vấn đề khác là thời gian tải của trò chơi. Một lần nữa, Hoạt động quốc tế không phải là một trò chơi đồ họa dữ dội. Hầu hết các mô hình là trên Minecraft-Các chi tiết và kết cấu cũng không đặc biệt dữ dội. Mặc dù vậy, mỗi khi bạn khởi động trò chơi hoặc chuyển sang cấp độ tiếp theo, trò chơi sẽ mất gần 30 - 40 giây để tải bất cứ khi nào màn hình tải xuất hiện.
Nếu bạn không đặc biệt giỏi các trò chơi roguelike hoặc FPS, bạn có thể mong đợi ở trên màn hình này lâu hơn so với trong trò chơi thực tế ...
Ngoài ra, vì lý do không rõ, Hoạt động quốc tế dường như có sự cố sập khi phát ra ổ cứng ngoài. Trong 20 phút đầu tiên chơi trò chơi, tôi đã giật mình khi biết rằng Wii U của tôi đã thực sự khởi động lại do một lỗi không xác định. Mặc dù tôi đã có thể giảm tỷ lệ sự cố bằng cách chuyển trò chơi từ ổ cứng ngoài sang ổ đĩa hệ thống của Wii U, nhưng thực tế là trò chơi gặp sự cố hoàn toàn đáng nói. Xem xét thực tế rằng Hoạt động quốc tế dường như không đặc biệt dữ dội trên cả mặt trước GPU, RAM hoặc CPU, điều này không đáng lo ngại.
Hy vọng rằng các nhà phát triển có thể vá lỗi này sớm hơn sau này, vì điều này - kết hợp với thời gian tải dài kỳ lạ - có thể khiến trò chơi đặc biệt không thể vui hơn.
Trình bày
Lặp đi lặp lại là từ duy nhất tôi cần mô tả Hoạt động quốc tếTrình bày. Trong khi các phòng được tạo ngẫu nhiên, chúng vẫn tuân theo một công thức và việc thiếu các thiết lập đa dạng dẫn đến một trường hợp buồn nôn. Sự phong phú của các điểm tối trên màn hình cũng không giúp được gì.
Có hơn 40 loại kẻ thù trong Hoạt động Parana hải. Bạn sẽ bắt gặp tất cả 40 trong giờ đầu tiên của trò chơi. Bạn cũng sẽ khó có thể nhận ra sự khác biệt giữa một phần tốt của chúng ...
Mặc dù giao diện pixel phục vụ tốt cho trò chơi, tôi không thể không cảm thấy như thể các phòng tự đụng độ với mô hình kẻ thù và người chơi. Có lẽ đó là chất lượng của bóng tối và ánh sáng xung đột với nó, nhưng đó hoàn toàn là một nitlog cá nhân. Điều đó nói rằng, ít nhất là kẻ thù có vẻ tốt khi xem xét lựa chọn phong cách nghệ thuật.
Các ông chủ từ ấn tượng trực quan, đến hết sức lố bịch. Ông Skullface ở đây (không phải tên chính thức) có lẽ là một trong những người gây cười nhất khi anh ta cố gắng bắn những quả cầu xanh vào bạn.
Tuy nhiên, điều tôi thích là sự đơn giản của HUD. Ở bên trái của bạn, bạn có thay thế / siêu vũ trụ và số lượng đạn của nó; sau đó là sức khỏe, áo giáp, minimap, bom / lựu đạn, tiền và sức mạnh theo thứ tự đó. Sức khỏe của ông chủ cũng được đánh dấu rõ ràng ở đầu, và nó cung cấp cho bạn một số đếm rất chính xác về mức độ sức khỏe mà đối thủ của bạn vẫn có.
Điều gây khó chịu là thiếu một bản nhạc đa dạng (có thể nghe trực tiếp từ bản OST chính thức được tìm thấy ở đây). Bản thân các nhà phát triển tuyên bố rằng trò chơi có "nhạc nền Dubstep". Nếu bạn không phải là fan hâm mộ của Dubstep, thì trò chơi này không dành cho bạn. Âm nhạc lặp đi lặp lại chỉ thay đổi các bản nhạc một khi chúng chạy toàn bộ chu trình của chúng (điều này bao gồm nếu bạn chết và quay lại menu), và khi kết thúc lượt chạy của bạn, bạn sẽ muốn thu dọn đôi tai của mình.
Nếu bạn là một fan hâm mộ của Dubstep không ngừng lặp đi lặp lại, thì ... tốt cho bạn.
Lời phán quyết
Hoạt động quốc tế không có nghĩa là một trò chơi xấu. Trên thực tế, đây là một trò chơi rất thú vị khi bạn nghiên cứu toàn bộ Wiki do người hâm mộ hoạt động Parana hải hoạt động. Mặc dù các tính năng trong phần "The Bad" phần nào lấy đi trò chơi, nhưng nó không khiến trò chơi không thể chơi được. Tuy nhiên, những gì làm là những vấn đề được nêu trong "Xấu xí". Chúng có thể được sửa bằng các bản vá và tôi hy vọng rằng các nhà phát triển tại Code Avarice sẽ khắc phục các sự cố này trong tương lai.
Đối với bản án cuối cùng của tôi cho bài đánh giá ngày RR-sama này: tất cả những điều được xem xét, Hoạt động quốc tế được 6/10.
Trò chơi không đặc biệt đáng nhớ và chắc chắn sẽ không khiến bạn chú ý ngoài một vài lần chạy chế độ Cổ điển hoàn chỉnh, nhưng nó có thể chơi được và thú vị cho những người hâm mộ của roguelike đang tìm kiếm một sự mới mẻ cho thể loại này. Mặc dù nhạc nền Dubstep chắc chắn không phải là tách trà của tôi (hoặc một số người chơi khác mà tôi biết), nhưng điều này có thể được khắc phục bằng cách tắt nhạc và phát một số bản nhạc bị kẹt trong nền.
Nếu bạn muốn tự mình chọn trò chơi, bạn có thể tìm thấy trò chơi này trên Wii U eShop hoặc thông qua các trang trò chơi Nintendo of America và Nintendo of Europe.
Đánh giá của chúng tôi 6 Hoạt động Parana hải kết hợp thành công các cơ chế FPS và Roguelike, nhưng nó bị thiếu một số tính năng chơi trò chơi khá cơ bản mà nhiều người chơi đã được cấp Nhận xét: Wii U Ý nghĩa của chúng tôi