Grand Theft Auto V đã phát triển mạnh không giống như bất kỳ trò chơi nào khác. Nó được phát hành khoảng bốn năm trước và tháng 12 năm ngoái, nhiều người chơi hơn GTA trực tuyến hơn bao giờ hết trong lịch sử trò chơi, phá vỡ kỷ lục người chơi của chính nó. Theo phân tích của NPD Group về doanh số trò chơi video vào mùa hè năm ngoái, điều này làm cho trò chơi trở thành một cuốn sách bán chạy số 1 tại Hoa Kỳ, trên cơ sở doanh thu, doanh số đơn vị được theo dõi và đứng vĩnh viễn giữa các "vĩ đại" khi mọi năm trôi qua kể từ khi ra mắt.
Nó đã được công bố vào mùa thu năm ngoái rằng GTA V đã bán được 85 triệu bản trên tất cả các nền tảng và cộng đồng nhiều người chơi của nó đã phát triển vô cùng lớn trong những năm qua. Hiện tại, nó được bán ra chỉ bởi Cuộc gọi của nhiệm vụ: WW2 và FIFA 18 - nhưng nhớ bạn, những trò chơi này là sản phẩm mới của năm 2017, trong khi GTA V đã tồn tại trên thị trường kể từ năm 2013, ám ảnh trên 41 bảng xếp hạng Top 10 theo Mat Piscatella của NPD - gấp 16 lần so với bất kỳ trò chơi nào khác cho đến nay.
Điều gì dường như chịu trách nhiệm cho thành công này? Câu trả lời là, đơn giản, GTA trực tuyến.
Trong khi GTA trực tuyến đã có một khởi đầu khá vất vả và thất bại đầy biến động, đội đã tìm ra đủ nội dung để đáp ứng nhu cầu rộng lớn của cả người chơi đa và đơn. Mở rộng trộm cắp dường như đánh giá phổ biến nhất trong số những người chơi và Rockstar đã tiếp tục sản xuất các cập nhật nội dung và tiện ích bổ sung hàng tuần. The Doomsday Heist mở rộng sang GTA trực tuyến, một chuỗi ba hành động của các nhiệm vụ mới được phát hành vào ngày 12 tháng 12 năm 207, dường như cũng gây ra sự đột biến.