NộI Dung
- Vào năm 2002, khi 14 tuổi, tôi đã đến GameStop tại địa phương để lấy cổng Xbox của huyền thoại lúc bấy giờ Grand Theft Auto III.
- GTA IV
- Đi vào
- Tương lai
Vào năm 2002, khi 14 tuổi, tôi đã đến GameStop tại địa phương để lấy cổng Xbox của huyền thoại lúc bấy giờ Grand Theft Auto III.
Tôi đã đến GameStop cụ thể đó vì họ biết mặt tôi, họ biết tên tôi và tôi biết họ sẽ không quan tâm rằng tôi chưa 17. Tôi đã mua trò chơi, dành vài tuần trợ cấp ít ỏi của tôi (tất nhiên không nói với mẹ tôi , ai có thể có một số người mẹ tương đương với một cơn đau tim) đã thiết lập nó và lần đầu tiên yêu thế giới của Liberty City.
**Tôi yêu bạn như anh trai của tôi khi anh ấy không đánh bại tôi. **
GTAIII là một sự mặc khải trong thế giới trò chơi. Nó giống như lần đầu tiên bạn nhận ra rằng bạn có thể xem T.V. khi bố mẹ bạn đến nhà và họ KHÔNG BAO GIỜ tìm hiểu. Đã có những trò chơi thế giới mở khác, nhưng không có trò chơi nào lôi cuốn, hài hước và thu hút mọi người ở khắp mọi nơi trong Thành phố Liberty. Mọi ngóc ngách đều chật cứng những điều thú vị để làm và xem. Trên hết, sự hài hước độc đáo của trò chơi đã nói với tôi ở độ tuổi đó, và hoàn toàn có thể ảnh hưởng đến thương hiệu hài hước của tôi bây giờ. Chương trình phát thanh Lazlo có tiếng nói có lẽ hầu hết là hiện thân của không khí cách điệu thấm đẫm mọi khía cạnh của trò chơi. Thật không may kể từ đó, Rockstar đã mất đi phép thuật.
Thị trấn và San Andreas khá giống với III, nhưng San Andreas bắt đầu thay đổi công thức. Các nhân vật thực tế hơn và câu chuyện nghiêm túc hơn, trong nhiều trường hợp là một điều tốt, nhưng trong trường hợp này tôi không bao giờ có thể ngồi qua San Andreas mà không tắt nó và bật vào III. Nó giống như xem một phần tiếp theo của một bộ phim hay; tất cả những gì bạn muốn làm là cắt phần tiếp theo ngắn và xem bản gốc để bạn có thể thưởng thức phiên bản tốt nhất của thế giới đó. GTA đã lạc đường và đường hầm sẽ chỉ trở nên tối hơn đối với tôi theo thời gian.
** Bạn sẽ làm tổn thương tôi như tất cả những người khác? **
Tiết lộ này đến với tôi khi xem đoạn giới thiệu trò chơi mới cho GTAV. Nó trông tuyệt vời. Trong khi xem tôi cảm thấy sự quay cuồng quen thuộc trong bụng khi tôi thấy mình bị kích thích khi đánh mất chính mình trong một trò chơi mới. Tuy nhiên, sau đó, giống như một cái đe khổng lồ hài hước trên đầu phim hoạt hình của tôi, tôi nhớ rằng tôi cũng có cảm giác tương tự khi chờ đợi GTA IV, điều cuối cùng khiến tôi thất vọng và buồn chán. Đối với hồ sơ, tôi biết GTA IV là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất trong thế hệ, và tôi tôn trọng điều đó; mọi người thích trò chơi đó như thể đó là bà của họ nhúng vàng. Nó đã được ca ngợi vì đã nâng cao tính chân thực của bộ truyện và khiến nhân vật chính, Niko, một tên tội phạm có phần dễ tin cậy và thông cảm. Tuy nhiên, với điều này, họ đã làm cho thành phố lớn hơn nhưng bao gồm cùng một lượng nội dung (so với các trò chơi cũ hơn).
** Vâng, bạn rất xinh đẹp - nhưng cũng khá trống rỗng. **
GTA IV
Thành phố Liberty mới là một thị trấn ma. Có một số tòa nhà để đi vào và mất tập trung để có, nhưng đại đa số thành phố là một mặt tiền trực quan lên tới một đại diện đơn thuần cho những gì một thành phố. Tuy nhiên, Rockstar thường thổi phồng kích thước của trò chơi so với các phần trước mà không thực sự mang lại trải nghiệm chơi game thực sự toàn diện. Bất lợi, hãy xem thành phố Arkham liên quan đến Arkham tị nạn. Thành phố lớn hơn nhiều (và nhỏ hơn đáng kể so với GTA IV), nhưng có một cái gì đó để xem và làm xung quanh mỗi góc. GTA IV thất bại trong việc này
Ngoài thế giới hơi mờ nhạt, GTA IV đã thay đổi việc lái xe thành một đại diện chính xác hơn về cách xử lý xe thực tế. Bạn không thể quất roi quanh các góc hoặc lái xe trên vỉa hè một cách dễ dàng như một số kẻ điên. Thỉnh thoảng, bạn phải chậm lại (gulp)! Sự điên rồ, tôi biết; dành một phút để thu thập chính mình. Tôi nhớ ngồi trong phòng tôi nghĩ: Nếu tôi muốn đột nhập vào một góc, tôi sẽ chơi một trò chơi đua xe, hoặc tốt hơn nữa, tôi sẽ nhảy vào xe của tôi và chọc giận cảnh sát. Điều đó làm tôi buồn khi Rockstar từ bỏ thế giới đóng gói ngớ ngẩn đó để đổi lấy một Tài xế taxi hào quang của đường phố bên hạt giống và hookers thực tế hơn một chút.
** Một đại diện vui nhộn và chính xác của cuộc sống hàng ngày của tôi. **
Đi vào
Hàng thánh ra đời vào năm 2006 để tiếp đón ấm áp. Tôi đã chơi nó - nó ổn. Hàng thánh rõ ràng là một GTA xé toạc; Giống như những mockbuster Hollywood trong tĩnh mạch của Biến hình và Vành đại tây dương. Thánh đã sử dụng nhiều vùng nhiệt đới và cơ chế chơi trò chơi tương tự nhưng với một sự thay đổi nhanh chóng.
Khi nào Thánh 2 được phát hành, nó đã bắt đầu trở nên rõ ràng rằng các nhà phát triển muốn tách mình khỏi GTA hào quang copycat để đổi lấy sự lố bịch. Sự điên rồ này tăng theo thời gian và chắc chắn sẽ đứng đầu với siêu năng lực Thánh V. Một trong những điều thu hút tôi Thánh 2, mà tôi yêu, là sự hài hước đó; nó rất giống với sự điên cuồng của GTAIII mà tôi vô cùng nhớ
Trên hết, bộ truyện đã vượt qua sự lố bịch của họ với hàng giờ nhiệm vụ phụ vừa thách thức vừa ngu ngốc theo những cách tốt nhất có thể. tôi không bao giờ chán, và nó chưa bao giờ thử thách đến nỗi nó làm tôi chán, một cái gì đó GTA đôi khi quản lý để làm.
** Đây là hy vọng thực sự có một cái gì đó để làm trong tất cả không gian đó. **
Tương lai
Đoạn phim gameplay được phát hành gần đây cho Grand Theft Auto V trông tuyệt vời bởi bất kỳ tiêu chuẩn. Nó rất sạch sẽ, đẹp và kỹ lưỡng. Nó đánh thức đứa trẻ hào hứng trong tôi yêu Natalie Portman Chiến tranh giữa các vì sao: Tập II và Totino nướng Pizza Rolls cho mỗi bữa ăn (không chắc tôi đã nghĩ gì với điều đó Chiến tranh giữa các vì sao bit - bộ phim đó thật kinh khủng). Nhưng nếu tôi bị tổn thương lần nữa thì sao? Tôi thậm chí có thể tin tưởng Rockstar nữa không?
Đoạn giới thiệu đã sử dụng một loạt các từ thông dụng khiến tôi cảm thấy như mình có một cái gì đó để mong chờ GTAV: Thế giới không chỉ rộng lớn; Nó có rất nhiều thứ để xem và làm. Đóng gói với những việc cần làm, phải không? Nghe như là GTA có thể đang tiến một bước lớn, trong khi lùi một bước cần thiết. Ở đây, với hy vọng rằng Rockstar, một người mới trong phong cách thế giới mở sẽ truyền lại sức mạnh cho tôi và nhiều người khác bỏ lỡ phong cách cũ của nhượng quyền thương mại dài.
Bạn nghĩ sao? Sẽ mới GTA nắm bắt điều đó je ne sais quoi hoặc nó sẽ giống nhau hơn? Ngoài ra, bạn có thích hướng GTA đã đi qua nhiều năm, hoặc bạn đang khao khát sự ngu ngốc của trường học cũ của các trò chơi trước đó? Tắt âm thanh trong các bình luận bên dưới và có lẽ chúng ta có thể có được một số gái mại dâm kỹ thuật số trong tương lai gần cùng nhau, như những người bạn thực sự thường làm!