Retrowatch & dấu hai chấm; Trận động đất & đại tràng; Scourge of Armagon - Một trợ giúp khác của hành động cực nhanh

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Retrowatch & dấu hai chấm; Trận động đất & đại tràng; Scourge of Armagon - Một trợ giúp khác của hành động cực nhanh - Trò Chơi
Retrowatch & dấu hai chấm; Trận động đất & đại tràng; Scourge of Armagon - Một trợ giúp khác của hành động cực nhanh - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng bạn đến với một phiên bản khác của Retrowatch, một loạt hàng tuần, nơi chúng ta hãy xem một trò chơi hay từ nhiều năm qua. Để một trò chơi được bảo hiểm trên Retrowatch, nó phải ít nhất 15 năm tuổi và hầu hết tất cả, nó phải hay. Bất kỳ trò chơi nào có điểm dưới 7/10 sẽ không được bảo hiểm.


Tuần này chúng tôi sẽ xem xét việc mở rộng Id Software Trận động đất, Gói nhiệm vụ 1 Tai họa của Armagon.

Tai họa của Armagon là gói mở rộng đầu tiên cho tựa game FPS Trận động đất. Nó được phát triển bởi Ritual Entertainment và được xuất bản bởi Id Software. Nó được phát hành ngày 28 tháng 2 năm 1997 cho PC, Linux và MS-DOS. Trong những năm gần đây, nó đã phát hành trên Steam và GOG.com với các phiên bản được sửa đổi để hỗ trợ các hệ thống hiện đại.

Tai họa của Armagon cung cấp một loạt các cấp độ mới và một vài vũ khí mới, tăng sức mạnh và kẻ thù trong khi tiếp tục từ nơi cốt truyện gốc kết thúc. Mặc dù các bổ sung mới cho trò chơi đang được chào đón, thiết kế cấp độ không hoàn toàn đúng với chất lượng của trò chơi gốc, dẫn đến đôi khi mức độ bực bội.


Một kẻ thù mới đe dọa loài người

Cốt truyện diễn ra ngay sau các sự kiện của trò chơi gốc, với Ranger trở về nhà sau khi đánh bại Shub-Niggurath. Trái ngược với việc được chào đón với sự chào đón của một anh hùng, anh ta lại tìm thấy căn cứ một lần nữa. Với cái chết của Shub-Niggurath, một người được gọi là Armagon đã nắm quyền chỉ huy lực lượng của nó.

Trước khi bạn trở về nhà, quân đội của Armagon bắt đầu tấn công căn cứ. Một lần nữa với tư cách là người sống sót duy nhất, bạn phải chiến đấu theo cách của mình thông qua căn cứ và đi vào vương quốc của Armagon cuối cùng đối đầu và tiêu diệt anh ta. Đó thực chất là cốt truyện để Tai họa của Armagon.


Giống như trò chơi gốc, cốt truyện của nó phục vụ mục đích không gì khác hơn là xây dựng thế giới và lý do để bạn trở thành một phần của nó. Bên cạnh đó, Tai họa của Armagon là tất cả về lối chơi và chỉ dành cho một mình bạn chơi nó.

Một sự giúp đỡ khác của hành động đầy adrenaline

Lối chơi của Tai họa của Armagon giống hệt với trò chơi gốc và đó không hẳn là một điều xấu. Thực sự không có cách nào để cải thiện lối chơi của bản mở rộng so với bản gốc. Rốt cuộc, điều đó thật tốt.

Thay vào đó, họ cung cấp một vài bổ sung mới cho trò chơi như vũ khí, kẻ thù và tăng sức mạnh Vũ khí mới là một biến thể của súng phóng lựu bắn mìn sát thương, vũ khí năng lượng bắn cực nhanh và Warhammer mạnh mẽ.

Vũ khí thứ hai là một sự tôn kính đối với khái niệm ban đầu về Trận động đất đã bị loại bỏ bởi Phần mềm Id trong quá trình phát triển, nơi Quake là tên của nhân vật chính cầm một cây búa lớn. Sức mạnh mới bao gồm một sừng triệu hồi, sinh ra một quái vật đồng minh và lá chắn làm chệch hướng trả lại một số kẻ thù gây sát thương cho bạn.

Hai kẻ thù mới được đưa vào trò chơi, một kẻ là một con bọ cạp khổng lồ với súng bắn đinh và móng vuốt, một sinh vật nhỏ tương tự như những con quái vật trong trò chơi gốc. Sự khác biệt giữa hai là gremlins không mạnh bằng nhưng gây phiền toái do có thể đánh cắp vũ khí của bạn. Họ cũng phục hồi sức khỏe bằng cách ăn xác chết của kẻ thù đã ngã xuống.

Bên cạnh những bổ sung đó, lối chơi vẫn giữ nguyên kịch bản đóng gói hành động đầy adrenaline nhịp độ nhanh. Các vũ khí là thú vị để sử dụng và cân bằng tốt. Những kẻ thù đưa ra những thách thức mới và sức mạnh mới cung cấp một cái gì đó mới. Vào cuối ngày, nếu bạn yêu thích Trận động đất, cơ hội là bạn sẽ yêu Tai họa của Armagon.

Thiết kế cấp độ tốt với một vài sai sót

Các cấp độ mới thường được thiết kế tốt, ngay cả khi chúng không cung cấp nhiều kết cấu mới, nhưng một số ít bị thiếu sót trong một số cách. Có một vài tình huống trong đó thiết kế cấp độ hoàn toàn không công bằng. Một ví dụ của điều này sẽ là trong cơ sở khai thác nơi bạn phải cố gắng vượt qua một máy quay với những tảng đá trong đó.

Mặc dù nó không giống như một ý tưởng tồi trên giấy, nhưng thực sự đưa nó vào thực tế và vượt qua trong một mảnh là một câu chuyện khác. Thường xuyên hơn không, bạn sẽ nhận một lượng thiệt hại đáng kể khi vượt qua nó. Trong một trường hợp khác, bạn phải hủy kích hoạt hệ thống phòng thủ điện được bảo vệ bởi kẻ thù mạnh mẽ.

Tiếp cận nhiệm vụ này mà không biết bạn đang đối đầu với điều gì có thể đưa bạn vào một vị trí không thể giành chiến thắng, đặc biệt là trong những khó khăn cao hơn. Nếu điều này xảy ra, bạn phải bắt đầu toàn bộ cấp độ ngay từ đầu, gây ra khá nhiều thất vọng.

Ngoài ra còn có một số dịp trong suốt trò chơi với vị trí kẻ thù không công bằng được thiết kế không vì lý do nào khác ngoài việc làm cho mọi thứ trở nên rất khó khăn. Với tất cả những gì đã nói, các nhà phát triển cũng tạo ra một số cấp độ thực sự tốt cùng một lúc.

Chẳng hạn, vào cuối giai đoạn từ rất sớm, bạn thực sự đi qua cõi người đến cõi của Armagon bằng cách nhảy qua một khoảng trống rộng lớn. Đó là một khoảnh khắc khá phấn khởi. Sau đó, có một cấp độ mà bạn phải xông vào một tòa lâu đài, vượt qua những kẻ thù bảo vệ nó và tìm đường vào.

Vì vậy, có, có thiết kế cấp độ tốt được tìm thấy nhưng cũng có thiết kế cấp độ thiếu sót ở đây và đó. Tuy nhiên, nhìn chung, bạn đang ở trong một thời gian tốt mà không có sai sót vượt trội so với tích cực chung.

Một mở rộng xứng đáng

Tai họa của Armagon chắc chắn là một sự mở rộng xứng đáng để Trận động đất. Thiết kế cấp độ của nó có thể có sai sót ở đây và ở đó nhưng nó cũng có nhiều bất ngờ tích cực trong cửa hàng cho bạn. Các bổ sung mới đều được chào đón và thú vị để trải nghiệm và tất cả trong tất cả, nó vẫn còn lỗi thời Trận động đất vui vẻ.

Mặc dù nó xứng đáng nhưng nó không phải là một trò chơi mà tôi cho là cần thiết để chơi, nhưng đó là trường hợp nếu bạn muốn nhiều hơn nữa Trận động đất Sau đó cái này là dành cho bạn. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một cái gì đó không chỉ là một vài bổ sung mới và nhiều cấp độ hơn, thì nó có thể không thỏa mãn cơn thèm của bạn.

Tôi hy vọng bạn đã thích phiên bản Retrowatch này và tôi hy vọng bạn sẽ tham gia với chúng tôi vào thứ Hai tới, nơi chúng tôi sẽ xem xét một tiêu đề retro khác.

Quan tâm đến việc xem thêm các đánh giá Retrowatch? Kiểm tra đánh giá của tôi về KKND2: Krossfire Trận động đất.

Đánh giá của chúng tôi 7 Quake Mission Pack 1 cung cấp cho người chơi một sự trợ giúp khác của Quake với một số bổ sung mới. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi