Resident Evil 7 & dấu hai chấm; Biohazard là một chiến thắng PS VR

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Resident Evil 7 & dấu hai chấm; Biohazard là một chiến thắng PS VR - Trò Chơi
Resident Evil 7 & dấu hai chấm; Biohazard là một chiến thắng PS VR - Trò Chơi

NộI Dung

Đã hơn 3 tháng kể từ khi PlayStation VR ra mắt và mọi thứ khá im ắng kể từ đó. Một ít trò chơi và trải nghiệm đã được vỗ tay nhưng mọi thứ hầu như không được chú ý. Tất cả sự im lặng đó đã chấm dứt vào ngày 24 tháng 1, khi Resident Evil 7: Biohazard trở nên có sẵn cho công chúng.


Nhượng quyền được biết đến

Hỏi bất cứ ai sở hữu PS VR và họ sẽ nói với bạn rằng họ không thể chờ đợi RE7. Ngay cả khi họ là một fan hâm mộ của game kinh dị hay loạt game xuất hiện trước đó, trò chơi này vẫn rất được mong đợi bởi bất kỳ ai có tai nghe PS VR. Đây là vì Resident Evil là cái tên lớn nhất để đánh vào thực tế ảo - Nó là một nhượng quyền thương mại được biết đến cho một phần lớn các game thủ.

Tuy nhiên, trở thành một mặt hàng được biết đến là vô nghĩa nếu trò chơi thất bại. Công bằng mà nói, Resident Evil nhượng quyền thương mại là nhu cầu lớn của một số cải cách. Họ dường như đã lạc lối trong các trò chơi trước 7 và bị người hâm mộ đặt câu hỏi về việc liệu nó có thể lấy lại danh tiếng ngày vinh quang của mình hay không.


Chào mừng trở lại mẫu

Đừng sợ, RE7 là thỏa thuận thực sự. Trong PS VR, trò chơi vô cùng căng thẳng và trong khuôn mặt của bạn. Bạn hoàn toàn cảm thấy như thể bạn đang bị mắc kẹt trong một biệt thự ác mộng với gia đình Baker mất trí. Nó bắt đầu như một vết cháy chậm và, một khi nó tăng tốc, dường như không bao giờ chậm lại. Nó không áp đảo trong VR, nhưng nó chắc chắn không dành cho người yếu tim.

Ví dụ, có nhiều cú nhảy trong một trò chơi như thế này. Trong phiên bản không VR, những sợ hãi nhảy này có thể gợi ra một nỗi sợ hãi nhỏ nhưng trong VR những sợ hãi nhảy này gây ra cơn đau tim. Trong các bài viết trước, tôi đã nói rằng bạn có thể mô tả thật sự PS VR bằng lời nói.


Nó chỉ không làm điều đó công lý, nhưng nếu tôi phải mô tả RE7 trong VR tôi sẽ nói:

Hãy tưởng tượng cách chơi tiêu chuẩn nếu bạn không có PS VR và sau đó quay cuồng với sự bất lực và cảm giác sợ hãi đến 11.

Nó thực sự làm bạn kinh ngạc với những gì trò chơi thực hiện khá liền mạch trong VR. Khác với sự khởi đầu của trò chơi phụ, các môi trường được thực hiện rất tốt. Các cơ chế của trò chơi là rất dễ hiểu và chọn. Nó như thể Capcom lấy cơ chế chuyển động từ trò chơi Họ nằm đây và làm cho họ ít bực bội hơn.

Như đã nói trong một trò chơi đáng sợ như thế này, chứng say tàu xe là nỗi lo lắng tối thiểu của bạn. Tôi nghĩ rằng rất nhiều người sẽ ngạc nhiên với phiên bản VR của trò chơi xuất hiện như thế nào.

Không có sự khác biệt giữa Non-VR / VR

Tuy nhiên, chỉ có điều đó, trò chơi không chỉ là phiên bản VR. Nó cùng với trải nghiệm trò chơi thực tế, đầy đủ. Đó là một số phiên bản xuống nước hoặc một cổng đáng thất vọng. Không, RE7 trong VR cũng giống như RE7 không có trong VR. Đó là lý do tại sao nó là trò chơi PS VR tốt nhất.

Rõ ràng, một số người sẽ thất vọng bởi thực tế là chất lượng đồ họa trong VR không ngang với phiên bản tiêu chuẩn của trò chơi. Theo ý kiến ​​cá nhân của tôi, nó không làm giảm đồ họa đủ để hiểu rõ về nó. Rất có thể nếu bạn có PS VR, thì bạn sẽ biết những gì mong đợi về mặt đồ họa.

Với cách nó được nhận, Resident Evil 7: Biohazard có thể là danh hiệu AAA mang tính bước ngoặt mà PS VR rất cần. Nếu Capcom kéo nó ra, và họ đã làm, thì những người khác sẽ tin rằng nó có thể được thực hiện - Đó là tất cả những gì PS VR cần.