NộI Dung
Resident Evil đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua. Bắt đầu như một nỗi kinh hoàng sống còn với các hóa thân PlayStation One của mình, sau đó nó đã thêm nhiều hành động trong phần thứ 4 của nó, và thực tế đã thực hiện mọi hành động với phần 5. Trong một nỗ lực để làm hài lòng cả người hâm mộ lâu hơn và mới hơn, Resident Evil 6 cho phép bạn chơi qua 4 chiến dịch khác nhau. Kết quả là một trong những trò chơi phân cực nhất được thực hiện trong vài năm qua. Bây giờ, 4 năm sau, Resident Evil 6 đã xuất hiện trở lại trên phần cứng thế hệ tiếp theo với một số hình ảnh được cải thiện, nhưng liệu thời gian đã thay đổi trò chơi đã gây chia rẽ này?
Câu chuyện
Bạn đóng vai các nhân vật yêu thích của người hâm mộ Leon Kennedy, Chris Redfield và Ada Wong, cùng với người mới Jack Muller. Có vẻ như một đợt bùng phát Viral Zombie mới đã xảy ra, và tất cả bọn họ đều phải đi đến tận cùng của những gì mà LỚP đang diễn ra và phải ngăn chặn nó. Mỗi chiến dịch không có mục tiêu riêng và kịch riêng, nhưng cuối cùng chúng cũng dẫn đến cùng một mục tiêu.
Resident Evil những câu chuyện đã được biết đến là một lễ hội schlock phim B vô cùng thú vị, tuy nhiên mọi thứ được chơi hơi căng thẳng hơn so với các trò chơi trong quá khứ và nó rất thú vị. Chắc chắn, nó đã thắng được nhớ đến như một trong những cốt truyện hay hơn trong lịch sử loạt phim, nhưng nó lại thú vị hơn khi trở thành một bộ phim hành động câm lớn. Nhưng, điều đó không có nghĩa là tất cả mọi thứ Resident Evil đã bị mất trong quá trình chuyển nhượng, vì vậy hãy chuẩn bị cho một số hộp thoại nhảm nhí, một số diễn xuất bằng giọng nói quá đỉnh và các điểm cốt truyện mà bạn có thể thấy sắp tới.
Trò chơi
Nếu bạn đã chơi bất kỳ game bắn súng góc nhìn người thứ ba nào, bạn sẽ biết những gì mong đợi ở 6. Hệ thống ngắm mới có thể mất một chút thời gian để làm quen, nhưng bạn có thể thay đổi nó thành con trỏ laser từ các trò chơi trước trong tùy chọn. Nhưng hãy cẩn thận, vì bạn có thể tạm dừng trò chơi với menu này. Trò chơi cũng bao gồm một hệ thống trang bìa mất nhiều thời gian để sử dụng, nhưng cảm thấy đáng quên vì bạn đã giành được nhu cầu sử dụng nhiều như vậy. Cho dù bạn chơi chiến dịch nào, bạn sẽ luôn có bạn đồng hành.
AI có thẩm quyền hơn nhiều so với các trò chơi trước và bạn vẫn có thể mang theo một người bạn trực tuyến hoặc ở nhà. Vũ khí chạy súng lục, súng ngắn, Riffles tấn công, v.v., nhưng họ rất vui khi sử dụng, nhờ một số phản hồi tuyệt vời. Hệ thống cận chiến đã được nâng cấp từ các game trước đây và điều đó thú vị hơn, với các nhân vật thậm chí còn có một động thái gỡ xuống đặc biệt không bao giờ cũ. Các cấp độ bạn trải qua rất đa dạng và nhịp độ rất vững chắc. Mỗi câu chuyện sẽ đưa bạn khoảng 5-6 giờ để đánh bại, và lính đánh thuê trở lại cho một số cuộc tấn công điểm số dựa trên mục tiêu thú vị.
Mỗi trong số 4 chiến dịch làm hết sức mình để phân biệt với các chiến dịch khác. Chiến dịch của Leon và Ava trở lại cổ điển hơn Resident Evil trò chơi, với sự nhấn mạnh được đặt trong môi trường gần gũi, ngột ngạt. Leon là một hành động nặng hơn một chút so với Ada, nhưng chiến dịch của cô cũng có một số phần giải đố tốt và các phần tàng hình nhỏ. Mặt khác, chiến dịch của Chris và Jake Jake liên quan đến hành động nhiều hơn bất cứ điều gì khác. Chiến dịch của Jake, có nhiều phần xe cộ hơn, và Jake có thể sử dụng một cuộc tấn công vội vàng mà những người khác có thể sử dụng, trong khi Chris, chơi như bất kỳ game bắn súng góc nhìn thứ ba nào.
Điều đó đang được nói, mỗi chiến dịch có một số khoảnh khắc thú vị. Nó chỉ có rất nhiều Resident Evil 6 cũng cảm thấy như nó đã được thực hiện tốt hơn nhiều trong rất nhiều game hành động được phát hành vào thời điểm đó. Tuy nhiên, các trình tự giữ vững hơn một chút, để thấy mức độ nhấn mạnh hơn đã được thực hiện để tạo ra các trò chơi bây giờ đang tiếp tục mô phỏng các trò chơi thế giới mở phổ biến bởi GTA và tiết mục tiêu đề của Ubisoft. Nó thực sự là một chút mới mẻ để chơi một trò chơi tập trung tuyến tính hơn với trọng tâm vào các phần thiết lập hành động chặt chẽ.
Tuy nhiên, có một số phần của trò chơi được thiết kế tồi, như phần tuyết cực kỳ nhàm chán / tẻ nhạt trong chiến dịch của Jake. Và một số ông chủ của trò chơi cảm thấy giống như bọt biển hơn một chút, và trò chơi có thể làm tốt hơn việc giải thích làm thế nào để đánh bại họ. Nhưng cái tốt chủ yếu vượt trội hơn cái xấu.
Trình bày
Đồ họa 6 là một trò chơi đẹp cho thời gian của nó. Một số môi trường tối tăm, ma quái và rùng rợn (phù hợp với các phần trước), và một số khác ở ngoài trời (như thành phố, làng nhỏ và hang động). Nó cũng có một số thiết kế zombie và sinh vật tuyệt vời.
Phiên bản remastered này có tất cả những thứ đó và hiện chạy ở 1080p và ở mức 60FPS vững chắc, dẫn đến trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Điều đó đang được nói, bản remaster có thể đã sửa một số kết cấu trong một số cảnh. Họ đã trông mờ ảo trước đó, và họ đã không nhận được nhiều TLC ở đây. Âm nhạc là rắn và diễn xuất bằng giọng nói chủ yếu là rắn.
Resident Evil 6 Đây là một trò chơi tồi; Nó không ấn tượng lắm. Nó dễ dàng nhận ra lý do tại sao rất nhiều nơi thất vọng khi lần đầu tiên ra mắt, nhưng nếu bạn tham gia vào một trò chơi hành động thú vị này, thì nó rất đáng để kiểm tra, đặc biệt chỉ ở mức 20 đô la. Người hâm mộ thời gian dài, tuy nhiên, sẽ không muốn nhiều hơn nữa.
Đánh giá của chúng tôi 6 Resident Evil 6 là một trò chơi phân cực khi phát hành, nó có giữ được không? Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi