Bây giờ nó khá nổi tiếng là con đường phát hành Metal Gear Solid V: The Phantom Pain đã không thuận buồm xuôi gió cho đạo diễn Hideo Kojima và nhà xuất bản Konami.
Từ việc loại bỏ tên của Kojima khỏi tất cả các tài liệu tiếp thị và giải thể Kojima Productions, đến việc tránh tên của anh ấy trong các cuộc phỏng vấn và hủy bỏ Đồi im lặng, người hâm mộ đã trở nên tức giận vì những gì họ coi là đối xử không công bằng với người tạo trò chơi video yêu quý của họ, và đã mắng mỏ Konami vì ý định được cho là xấu xa của họ.
Nhưng như người ta vẫn nói, luôn có hai mặt của một câu chuyện.
Đúng như dự đoán, câu chuyện cho đến nay vẫn là một câu chuyện dựa trên sự tiêu cực và đổ lỗi khi đối mặt với bộ trang phục công ty trị giá hàng tỷ đô la - đó chỉ là cách Internet hoạt động - nhưng có lẽ đã đến lúc chúng ta có một cái nhìn khác về toàn bộ kerfuffle này.
Chiến tranh đã thay đổi
Khi tem phê duyệt "A Hideo Kojima Game" được cấp bằng sáng chế và logo Kojima Productions bắt đầu biến mất khỏi tài liệu tiếp thị cho Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sự nhầm lẫn và hỗn loạn nổ ra về tất cả những gì nó có nghĩa.
Kojima đã rời Konami? Là Kojima Productions không còn nữa? Tại sao Konami làm điều này với tất cả chúng ta?
Kể từ đó, chúng tôi đã tìm thấy câu trả lời cho hai câu hỏi đầu tiên: vâng, Kojima sẽ rời Konami sau Nỗi đau tưởng tượngvà vâng, Kojima Productions sẽ không còn tồn tại.
Nhưng cuộc tranh luận về lý do tại sao Konami xóa tên của nhà phát triển huyền thoại khỏi nhượng quyền thương mại của mình vẫn tiếp tục.
Trước khi chúng ta đi xa hơn
Trước hết, hãy làm rõ một vài điều trong câu cuối cùng.
"Xóa" là một từ mang đến cho tâm trí sự xóa bỏ của lịch sử; Điều này là không đúng trong trường hợp trong tầm tay.
Konami đã không xóa tên của Kojima khỏi bất kỳ trò chơi nào trước đó trong Bánh răng kim loại nhượng quyền thương mại; chỉ có Nỗi đau tưởng tượng sẽ thiếu cái tên nổi tiếng Nhượng quyền thương mại của ông sẽ mãi mãi mang thương hiệu Kojima, mặc dù chỉ trong trò chơi trong Nỗi đau tưởng tượng.
Tên của Kojima đã không bị mờ nhạt, nhưng lần đầu tiên sẽ vắng mặt đáng chú ý từ khuôn mặt công khai của một trong những trò chơi của riêng anh.
Kojima đang rời đi, và anh ấy mang tên mình với anh ấy
Bây giờ chúng ta đã có được ngữ nghĩa trên đường đi, hãy tìm hiểu một số nội dung pháp lý.
Kojima sẽ rời Konami vào cuối năm nay. Do đó, Kojima Productions sẽ ngừng hoạt động.
Khi một studio trò chơi được thành lập và đặt theo tên của một nhà phát triển nổi tiếng, điều đó chỉ có nghĩa là một khi nhà phát triển rời đi, studio game cũng biến mất; Tại sao bạn sẽ giữ tên nếu bạn không còn làm việc với chủ sở hữu của tên?
Chắc chắn, Konami có thể đã tiếp thị Nỗi đau tưởng tượng với tên của Kojima còn nguyên vẹn, nhưng khi viên ngọc quý của bạn đã sẵn sàng để chuyển sang những thứ tốt hơn, bạn không thể chính xác tiếp tục sử dụng tên của anh ấy như một công cụ tiếp thị khi anh ấy đã tạo trò chơi cho các nhà xuất bản khác.
Việc xóa tên của Kojima khỏi Konami dường như là công việc của chính Kojima. Từ vẻ ngoài của nó, một khi anh rời khỏi Konami, anh dự định sử dụng tên riêng của mình cho mục đích riêng của mình và không muốn bị ràng buộc bởi một nhà xuất bản mà anh đã rời đi. Khi Kojima đi, tên của anh ấy cũng đi. Bằng cách đó, Kojima có thể quay lại sử dụng tem phê duyệt của mình ở một nơi khác càng sớm càng tốt.
Một trò chơi Konami
Vào cuối ngày, khi doanh số được tính và bảng tài chính được nhập vào, Bánh răng kim loại loạt là một tài sản Konami.
Khi Kojima không còn nữa, Konami có thể làm bất cứ điều gì họ muốn với giấy phép. Trong thực tế, Nỗi đau tưởng tượng là sự khởi đầu của Bánh răng kim loại trở thành một trò chơi Konami thay vì một trò chơi Hideo Kojima.
Điều này có vẻ kinh khủng đối với một số người - một nhà xuất bản đánh cắp sự sáng tạo của một nhà phát triển - nhưng sự thật là, Bánh răng kim loại luôn luôn là một trò chơi Konami; chúng tôi chỉ thích Kojima hơn.
Không có gì là mãi mãi
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sẽ không chỉ là chương cuối cùng trong Bánh răng kim loại loạt. Nó sẽ không chỉ là cuối cùng Bánh răng kim loại trò chơi được tạo bởi Hideo Kojima. Nó sẽ là sự kết thúc của nhiệm kỳ rất thành công của Kojima tại Konami đã kéo dài ba thập kỷ.
Mặc dù có thể lập luận rằng Konami nên xử lý tình huống tốt hơn một chút, nhưng cũng đủ để biết rằng những lợi ích tốt nhất của Kojima sẽ được quan tâm khi anh ta đặt những điểm cuối cùng vào trò chơi xác định thể loại của mình.
Kojima có thể không ở cùng trang với Konami nữa, nhưng tên của anh sẽ tồn tại sau ngày phát hành ngày 1 tháng 9 của Nỗi đau tưởng tượng, và vượt ra ngoài sự kết thúc của một kỷ nguyên đáng kinh ngạc.