Reggie Fils-Aime giải thích lý do tại sao Nintendo chờ phát hành Amiibo

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Reggie Fils-Aime giải thích lý do tại sao Nintendo chờ phát hành Amiibo - Trò Chơi
Reggie Fils-Aime giải thích lý do tại sao Nintendo chờ phát hành Amiibo - Trò Chơi

Không ai có thể phủ nhận rằng các số liệu NFC đã trở nên ngày càng phổ biến. Bầu trời đang làm rất tốt, và có vẻ như Disney cũng đang có một số thành công. Bây giờ Nintendo đang nhảy vào đồ chơi với Amiibo, họ có thể đã ghi điểm lớn. Họ dường như có một triển vọng tích cực về liên doanh mới của họ, như tuyên bố của Reggie Fils-Aime:


"Tôi nghĩ Amiibo có thể có tác động đáng kể trong việc thúc đẩy cơ sở cài đặt cho Wii U về doanh số của các số liệu. Tôi nghĩ rằng đây có thể là một cơ hội kinh doanh quan trọng."

Điều này đặt ra câu hỏi lớn: Tại sao Nintendo lại chờ đợi để tự đưa ra đồ chơi? Bầu trời phát hành lần đầu năm 2011, và nó đã thành công. Thành công đã thu hút Disney, người cũng phát hành nhượng quyền thương mại của riêng họ, Disney vô cực. Tuy nhiên, Nintendo đã không tự nhảy vào lúc đầu. Điều này thật khó hiểu khi GamePad của Wii U có đầu đọc NFC tương thích với các đồ chơi như vậy. Fils-Aime đã nói trong một cuộc phỏng vấn với Polygon:

"Một, chúng tôi muốn được chu đáo trong cách tiếp cận của chúng tôi. Theo quan điểm của chúng tôi, đi xuống con đường này, bạn phải có sự khác biệt."


Ông tiếp tục:

"Thứ hai, chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi sẽ đưa ra ý tưởng với một nhượng quyền thương mại lớn, và chắc chắn Đập vỡ (Bros.) phù hợp với hóa đơn đó. Đập vỡ thực sự hoàn hảo Tất cả các nhân vật khác nhau, lối chơi mà ông Sakurai đã tạo ra thật tuyệt vời. Vì vậy, đối với chúng tôi, nó thực sự đảm bảo rằng chúng tôi có cách tiếp cận đúng và phương pháp phù hợp để khởi động nó. "

Fils-Aime từ chối cho biết vòng đầu tiên của Amiibo sẽ được phát hành như thế nào. "Chúng tôi không có gì để công bố tại thời điểm này," ông nói. Ông tuyên bố rằng kế hoạch là ra mắt Amiibo cùng lúc với Siêu Smash Bros với số liệu "khoảng 10".


"Chúng tôi sẽ tiếp tục cung cấp số liệu mới thông qua số dư của kỳ nghỉ 2014 và sau đó chúng tôi sẽ tiếp tục ra mắt số liệu mới trong suốt năm 2015. Đối với chúng tôi, chúng tôi sẽ không giới hạn số lượng về số lượng hình ảnh khác nhau mà chúng tôi có thể khởi chạy. danh mục tiềm năng của các số liệu trong không gian khá rộng. "

Ông nói rằng vì họ dựa trên các nhân vật Nintendo có mức độ phổ biến rất lớn.

"Ngay cả một nhân vật như Marth, trong một dân số rộng lớn, có thể không được biết đến nhiều nhưng vì điều đó Đập vỡ Chơi khán giả, họ biết Marth. Rất nhiều người trong số họ thích chơi như Marth. Và sau đó chúng tôi tin rằng, với các số liệu, chúng tôi sẽ có cơ sở sở hữu đa dạng hơn, không chỉ nam và nữ (vì Peach và Yoshi thu hút các cô gái) mà còn từ quan điểm già nua bởi vì mọi người sẽ muốn thu thập Samus.

Bạn sẽ có những người muốn thu thập Liên kết, tất cả những nhân vật tuyệt vời này. Vì vậy, chúng tôi nghĩ rằng dấu chân của chúng tôi sẽ lớn hơn nhiều so với những gì những người khác trong không gian này có thể đạt được. "

Một trong những khác biệt chính sẽ tách Nintendo khỏi Bầu trờiDisney vô cực là họ sẽ không phát hành một trò chơi độc lập. Amiibo sẽ hoạt động trên nhiều trò chơi khác nhau.

"Điều tôi muốn nói với bạn là chúng tôi tin rằng trò chơi chéo là một lợi thế lớn cho chúng tôi. Và có một nhân vật Mario có thể được sử dụng không chỉ trong Smash Bros. mà còn trong Mario Kart cũng như trong Bữa tiệc Mario 10. Chúng tôi nghĩ rằng đó là một lợi thế cạnh tranh khá mạnh mẽ. "

Ông nói thêm:

"Các chi tiết cụ thể của trò chơi sẽ là duy nhất cho trò chơi, và nó thực sự phụ thuộc vào nhà phát triển để lập trình. Vì vậy, bạn sẽ có một nhà phát triển tạo ra một cơ chế giống như những gì ông Sakurai đang làm, nơi nó thực sự là một cơ chế tăng cấp. Và bạn sẽ có các nhà phát triển khác thực hiện các cách tiếp cận khác nhau. Bạn có thể có một nhà phát triển quyết định, bạn biết gì không, tôi muốn thưởng cho ai đó đã mua nhiều trò chơi Mario và điều đó thực sự mang lại cho Mario uber sức mạnh. Đó là cách anh ta sẽ lập trình nó. "

Nếu Nintendo có thể thực hiện những con số này một cách chính xác, họ sẽ thành công. Mọi người thích thu thập những số liệu này, đặc biệt nếu họ là những nhân vật mà họ yêu thích. Nintendo có nhiều nhân vật mà mọi người ngưỡng mộ, và tôi chắc chắn rằng nhiều người muốn có một nhân vật Samus hoặc Link. Tôi biết tôi sẽ yêu một bức tượng Kirby hoặc Zelda.

Việc Amiibo đang được thiết kế để sử dụng trên nhiều trò chơi cũng có thể tốt cho Nintendo. Bầu trờiDisney vô cực số liệu chỉ có thể được sử dụng trong các trò chơi tương ứng của họ. Nếu Nintendo tìm ra những cách tốt để triển khai những số liệu này vào trò chơi của họ, điều đó có thể giúp khuyến khích mọi người chọn các số liệu. Tôi cảm thấy Amiibo có cơ hội thành công, nhưng tất cả phụ thuộc vào cách Nintendo sử dụng chúng.