Redwall cuối cùng cũng nhận được một trò chơi video & dấu phẩy; nhưng có lẽ bạn không nên vui vì điều đó

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Redwall cuối cùng cũng nhận được một trò chơi video & dấu phẩy; nhưng có lẽ bạn không nên vui vì điều đó - Trò Chơi
Redwall cuối cùng cũng nhận được một trò chơi video & dấu phẩy; nhưng có lẽ bạn không nên vui vì điều đó - Trò Chơi

NộI Dung

Nghĩ về điều đó thật kỳ lạ, nhưng toàn bộ sự nghiệp của tôi chủ yếu phụ thuộc vào một con chuột biết nói đang thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm một thanh kiếm cổ.


Tôi đã dành 10 năm qua để làm một nhà văn tự do bao gồm tất cả mọi thứ từ kim loại đen dưới lòng đất đến Cuộc gọi của nhiệm vụ hướng dẫn, và thậm chí phát hành tiểu thuyết giả tưởng của riêng tôi ... và Tôi có thể nói mà không do dự rằng tôi sẽ không làm điều đó nếu không phải là để khám phá Bức tường đỏ như một đứa trẻ chín tuổi tại thư viện trường.

Trong khi các loạt khác sẽ làm lu mờ nó trong danh sách yêu thích cá nhân của tôi, Bức tường đỏ chắc chắn điều gì đã khiến tôi bắt đầu trong cõi tưởng tượng và sẽ thúc đẩy tôi tiếp tục D & D, Final Fantasy, và hơn thế nữa.

Nhìn lại, nó không phải là một bộ hoàn hảo. Có những vấn đề về cốt truyện, chủ đề tái diễn quá mức và một số vấn đề nhức nhối về sự thiên vị chủng tộc mà bạn không nhận thấy khi còn bé (tại sao tất cả những con chuột đều tốt và tất cả những con chồn xấu xa?), Nhưng như một kẻ giả vờ khám phá thể loại giả tưởng, tôi đã bị cuốn hút .


Cảm ơn, Brian. Tôi nợ bạn một cái.

Chờ đợi lâu Bức tường đỏ Trò chơi

Sau này khi trưởng thành, không rõ tội phạm Bảo vệ chuột tiểu thuyết đồ họa sẽ bước vào để thắp lại ngọn lửa đó với một phong cách và chủ đề rất giống nhau. Bảo vệ chuột sẽ tiếp tục truyền cảm hứng cho một game nhập vai bằng giấy bút tuyệt vời, thực sự gợi lên cảm giác của câu chuyện (với cách thức cơ học bên ngoài hệ thống d20 điển hình) và cho phép những người trưởng thành yêu mến Bức tường đỏ khi trẻ nhập vai trong một vũ trụ rất giống nhau.

Trong khi Bảo vệ chuột có chúng tôi bảo vệ trên các thiết lập để bàn, người hâm mộ đã bị bỏ rơi trong cái lạnh trên mặt trận trò chơi video. Nếu bạn thực hiện một số hoạt động đào trên web, bạn có thể tìm thấy một số không chính thức, do người hâm mộ tạo ra Bức tường đỏ trò chơi trong các giai đoạn hoàn thành khác nhau. Theo như các trò chơi chính thức, được cấp phép, thực sự không có gì cho đến nay.


Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là những con chuột biết nói sống trong tu viện yên tĩnh trong rừng đã không thể xâm chiếm các trò chơi. Một số nhà phát triển đã cung cấp cho chúng tôi các trò chơi chất lượng cao với động vật hình người điều đó rõ ràng có nghĩa là phù hợp với Tường đỏ thẩm mỹ.

Đã có sự thay đổi Trò chơi vương quyền-sets-Bức tường đỏ trò chơi Armello, tiêu đề trận chiến RTS trường học cũ Răng và Đuôi, Game nhập vai hành động lén lút truy cập sớm (nhưng đã hứa hẹn) Bóng mavà trò chơi VR sắp tới Rêu, có vẻ như là Bức tường đỏ-ish như bạn có thể nhận được mà không thực sự có tên.

Bất chấp tất cả những lời đề nghị thú vị đó, thực sự vẫn chưa có bất cứ thứ gì được phát hành hợp pháp trong thế giới giả tưởng nổi tiếng của Brian Jacques ... cho đến bây giờ.

Chỉ vài ngày trước, một bài đăng đầu tiên Bức tường đỏ trò chơi video ngẫu nhiên đạt được nguồn cấp dữ liệu của tôi nhờ vào sự mơ hồ của thuật toán Facebook không thể biết được. Nó được gọi là Redwall: Chiến binh tái sinh và được ra mắt trong Early Access với tập đầu tiên có tiêu đề Người hướng đạo.

Nếu nói tôi chỉ đơn thuần là phấn khích thì đó là sự đánh giá thấp của thế kỷ. Ngây ngất? Trên mặt trăng của motha-friggin? Đó là tất cả gần hơn rất nhiều. Dựa trên các bình luận trên Facebook, có vẻ như rất nhiều người hâm mộ khác cũng đang cảm thấy như vậy và không thể chờ đợi sản phẩm hoàn chỉnh.

Những khúc quanh đường Bức tường đỏ

Bản chất tình tiết của bản phát hành, cùng với những gì chắc chắn là Truy cập sớm dài, đặt một chút điều thú vị vào sự phấn khích ban đầu của tôi, mang đến tâm trí cho sự phát triển bị bỏ rơi của Sau khi thiết lập lại và nhiều, rất nhiều trò chơi khác đã chứng kiến ​​thành công gây quỹ nhưng không bao giờ kết thúc.

Bất chấp những nghi ngờ đó, tôi đã nuốt chửng những bức ảnh chụp màn hình và ý tưởng nghệ thuật ban đầu, trông khá đẹp (ngay cả khi nó dường như không toát lên cảm giác Bức tường đỏ như tôi đã hình dung nó khi còn bé), và bắt đầu đào sâu hơn để xem những gì đã được thực hiện cho đến nay.

Tại trang Steam, có vẻ như bước hợp lý tiếp theo là duyệt qua các tựa game khác của nhà phát triển để biết loại trò chơi nào được mong đợi và đó là khi lá cờ đỏ đầu tiên xuất hiện.

Trong sự thất vọng của tôi, Soma Games có tổng cộng một trò chơi khác trong vành đai của nó: một câu đố súng cao su được gọi là Thủ tướng có tất cả ba đánh giá trên Steam. Một nhóm phát triển không có gì khác với tên của nó được cung cấp một IP chính đã mang đến cho tất cả những điều khủng khiếp đó Máy khoan chiến 40.000 Các tiêu đề mà Hội thảo trò chơi ra tay như kẹo tổng.

Vì vậy, làm thế nào chính xác chúng ta đã đến đây, hơn là nhìn thấy Bức tường đỏ được trao cho một tên lớn hơn?

Đây là nơi mọi thứ có được một chút bối rối. Có một Kickstarter cho một trò chơi gọi là Redwall: Chiến binh tái sinh bởi Soma Games trở lại vào năm 2013, nhưng kỳ lạ là nó không thực sự dành cho trò chơi Early Access Steam hiện nay. Thay vào đó, nó là cho một Minecraft mục được gọi là Abbeycraft, điều thực sự không rõ ràng chỉ bằng cách đọc qua trang Kickstarter.

Thành công gây quỹ cộng đồng đó đã được sử dụng như một điểm khởi đầu cho bước tiếp theo, đó là giai đoạn beta Truy cập sớm đang được sử dụng để thực sự phát triển trò chơi đầy đủ.

Nó có tiềm năng, ngay cả khi nhóm chưa được kiểm tra.

Nhận ra họ có thể không phải là cái tên đầu tiên bạn nghĩ đến để giải quyết Bức tường đỏ, Soma đã đưa lên trang Project Mouseworks mô tả lịch sử về cách họ gắn bó với nhượng quyền thương mại và trái tim tôi chìm trong khi đọc từng đoạn liên tiếp.

Vấn đề dễ dàng nhất là tác giả của trang đó thậm chí không đọc những cuốn sách cho đến khi tác giả Brian Jacques qua đời. Vì nhóm đã tích cực theo đuổi IP trước khi chết, nên trọng lực của vấn đề đó sẽ dễ dàng được thấy rõ.

Nếu phi hành đoàn Telltale chưa bao giờ đọc bất kỳ Trò chơi vương quyền những cuốn sách trước khi giới thiệu George R.R Martin và HBO, bạn có muốn họ giải quyết bộ truyện này không?

Những ổ gà rực lửa đến địa ngục trên đường đến Bức tường đỏ

Bài báo Project Mouseworks đó chỉ trở nên đáng báo động hơn từ đó, và mối quan tâm của tôi tăng lên khi tác giả nói rằng anh ta không nghĩ hồn ma của Brian Jacques có liên quan đến việc cấp cho họ giấy phép, nhưng "sự trùng hợp là ngôn ngữ của Linh".

Một cái gì đó rất không phù hợp với tinh thần của Bức tường đỏ rõ ràng đang diễn ra ở đó, điều thực sự được xác nhận với tuyên bố tiếp theo này từ nhà phát triển:

Đối với người hâm mộ Soma Games lâu năm, một điểm khác có vẻ đáng nói. Chúng tôi đã suy nghĩ rất nhiều về việc Redwall có phù hợp với các giá trị và nhiệm vụ cốt lõi của Soma Games hay không. Trả lời rằng đòi hỏi rất nhiều suy nghĩ và cầu nguyện. Chúng tôi có tiếng nói và nhiệm vụ của chúng tôi rất, rất nghiêm túc.

Đợi đã, nhiệm vụ gì, và tại sao bạn cần phải cầu nguyện về việc liệu Bức tường đỏ phù hợp với nhiệm vụ đó?

Hóa ra, Soma Games là một nhóm phát triển Cơ đốc giáo, mặc dù theo tín dụng của họ, họ cố gắng giải thích họ là nhà phát triển Cơ đốc, nhưng họ không nhất thiết phải tạo ra các trò chơi Kitô giáo rõ ràng nhằm mục đích thịnh vượng cho người chơi.

Trong khi tôi đánh giá cao sự khác biệt đó, vấn đề vẫn xuất hiện một lá cờ đỏ khá lớn khác. Bức tường đỏ không phải là một chuỗi tôn giáo theo bất kỳ cách nào. Nó thậm chí không tưởng tượng nhuốm màu tôn giáo như Narnia. Vậy tại sao một công ty tôn giáo rõ ràng lại nhận được giấy phép cho một trò chơi không tôn giáo rõ ràng?

Đó là một quyết định không có ý nghĩa gì. Bạn có muốn tìm ra đội chịu trách nhiệm cho Bỏ lại phía sau trò chơi hay Kinh thánh phiêu lưu để biến Bánh xe thời gian hoặc là Sai lầm tiểu thuyết vào một loạt trò chơi mới?

Trong hầu hết các trường hợp, niềm tin tôn giáo của các nhà phát triển sẽ không thành vấn đề. Tôi chắc rằng Kitô hữu, Hồi giáo, Wiccans, Nhà khoa học, người sùng bái Cthulhu và người vô thần đều đã làm việc trên các trò chơi tuyệt vời trong quá khứ. Nhưng sau đó chúng tôi nhận được tuyên bố nhỏ này từ Soma:

Thực tế là họ nghĩ Diablo bằng cách nào đó là một trò chơi "xấu xa", hoặc nhân khẩu học cốt lõi của họ sẽ không muốn chơi ARPG được ca ngợi nhất mọi thời đại ... tốt, điều đó có liên quan. Điều đó cho chúng ta biết rằng chúng ta sẽ có được thứ gì đó được làm dịu đi một chút từ nơi có lẽ nên đến, và sự nhượng bộ đối với các mối quan tâm tôn giáo sẽ được thực hiện ở nơi đầu tiên thậm chí không cần thiết.

Đó không phải là tất cả Doom và Gloom

Nếu bạn nhìn qua việc thiếu phả hệ của nhà phát triển, sự không quen thuộc của họ với tài liệu nguồn cho đến sau khi bắt đầu phát triển và các vấn đề tôn giáo tiềm năng, vẫn còn lý do để lạc quan một cách thận trọng cho Bức tường đỏBước nhảy vọt đến thời đại chơi game kỹ thuật số.

Đáng chú ý nhất, Soma thực sự hoạt động trên trang Facebook với các cập nhật thường xuyên, và các nhà phát triển dành thời gian để nói chuyện với những người chơi tiềm năng hoặc trả lời phản hồi. Đó là rất lớn, vì giao tiếp mở là điều bắt buộc đối với một dự án Truy cập sớm.

Cũng đáng lưu ý rằng các nhà phát triển rõ ràng hiểu rằng Bức tường đỏ cũng nhiều về abbey và các mô tả thực phẩm dài như nó là những con chuột anh hùng và stoats hôi. Có hy vọng rằng nhóm này hiểu tài liệu, ngay cả khi họ đến muộn trong bữa tiệc.

Một nửa bộ truyện là thứ này chứ không phải là chiến đấu, và tôi mừng vì họ đã thừa nhận thực tế đó.

Một lời biện hộ

Đầu tiên Bức tường đỏ Trò chơi xứng đáng là một đội ngũ phát triển hoàn toàn yêu thích tài liệu nguồn và có tài nguyên, thời gian, nhân viên và khả năng tạo ra thứ gì đó đáng chơi mà cả hai thực hiện công bằng và mang đến cho người hâm mộ những gì họ đã chờ đợi trong hai ngày qua nhiều thập kỷ.

Có lẽ đó là Soma Games, và có lẽ không. Indie, nhà phát triển vô danh đã phát hành tài liệu tuyệt vời không thể tin được trong quá khứ và những thành công của Kickstarter ngày nay ít được biết đến, vì vậy, luôn có cơ hội Soma sẽ thách thức tỷ lệ cược và cho chúng tôi sự dứt khoát Bức tường đỏ trò chơi.

Trí tuệ kiếm được từ kinh nghiệm khắc nghiệt sẽ chỉ ra khác, tuy nhiên. Bức tường đỏ không chỉ là một bìa mềm rẻ tiền để lấy tại sân bay. Loạt bài này có ý nghĩa với những người hâm mộ lâu năm, và chúng tôi thà không có gì hơn là nhận được một thứ gì đó phụ.

Soma folks, nếu bạn đang đọc này, đó là hy vọng chân thành nhất của tôi rằng bạn đánh bật nó ra khỏi công viên và thành công, nhưng đồng thời, tôi hoàn toàn cầu xin bạn - nếu bạn không thể cho chúng tôi thứ gì đó tốt hơn Armello hoặc là Bóng ma, xin vui lòng làm điều đúng đắn và trao quyền nhượng quyền cho người khác.

Tất cả những gì bạn nghĩ - bạn có hào hứng cho một Bức tường đỏ trò chơi cuối cùng cũng đến, hoặc bạn muốn thấy một nhà phát triển lớn hơn nắm quyền trong lúc nào đó?

Cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong các ý kiến! Hiện tại, bạn có thể xem một số cảnh quay Truy cập sớm bên dưới và bạn có thể theo dõi phần mới nhất về sự phát triển của trò chơi tại đây.