Lý do nên chơi DUST 514 & lpar; Phần 2 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Lý do nên chơi DUST 514 & lpar; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi
Lý do nên chơi DUST 514 & lpar; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Một đồng bào GameSkin cộng tác viên hỏi tôi tại sao tôi bắt đầu chơi NHIỆM VỤ 514, một game bắn súng nhiều người chơi miễn phí dành riêng cho PlayStation 3.


Trong phần đầu tiên của câu trả lời của tôi, tôi đã đề cập đến tiểu thuyết khoa học giả tưởng hấp dẫn về thương hiệu EVE và đức tính của một nhóm người Viking điên cuồng sống trên một tảng đá ở Bắc Đại Tây Dương.

Đây là nửa thứ hai chi tiết các lý do khác của tôi:

Vũ trụ dai dẳng

Ở đây, xét về thế giới ảo, New Eden của ĐCSTQ là vô song. Một vũ trụ duy nhất, đồ sộ, bền bỉ, được mở ra để khám phá, nhào nặn và chiến đấu bởi tất cả những người bước vào. Không có mảnh vỡ, không có cộng đồng phân mảnh trải rộng trên các máy chủ - mọi người chơi có thể gặp phải mọi người chơi khác, bất kỳ vật phẩm được sản xuất nào cũng có thể được mua và bán bởi bất kỳ ai, mọi lãnh thổ được bảo vệ hoặc bị mất.


Lịch sử mười năm của EVE trực tuyến đã chứng kiến ​​các tổ chức và cá nhân vươn lên vinh quang, khét tiếng và ghê gớm. Mỗi một trong số hàng trăm ngàn người chơi đóng góp vào sự suy giảm và kiểm soát lãnh thổ, giá cả thị trường và hành vi văn hóa. Trong lý do, bất cứ điều gì đi.

Những người tham gia Vũ trụ EVE không chỉ đơn giản là một phần của cộng đồng, họ là một xã hội, một quốc gia. Mặc dù một quốc gia có chiến tranh với chính nó (tốt, đó sẽ là một trò chơi buồn tẻ khác). Trở thành một phần của môi trường chơi game độc ​​đáo này cảm thấy có ý nghĩa nào đó, biết rằng mọi tương tác đều có ảnh hưởng tiềm năng rất lớn. Ảnh hưởng này vượt ra ngoài thế giới trò chơi, đến tận thế giới trò chơi điện tử và kết cấu của xã hội thực - bởi vì thí nghiệm xã hội lớn này hóa trang thành một trò chơi khoa học nhấn nút của mọi người.


Nó thô sơ và sắc sảo và nó cung cấp cơ hội để nhìn thấy thực tế của bản chất con người trong một môi trường an toàn và được kiểm soát. Nó nhấn mạnh những mặt tích cực của tinh thần đồng đội và giá trị của sự an toàn về số lượng, nhưng cũng mang lại nền tảng cho các cá nhân hành động với lý tưởng cao nhất - hoặc thấp nhất.

Độ sâu với sự tiện lợi

Tất cả những điều trên là có kinh nghiệm, nhưng chỉ khi bạn có nhiều thời gian để đầu tư vào EVE trực tuyến. Cá nhân, tôi không còn nữa - trong những năm gần đây, cuộc sống của tôi đã có những kế hoạch khác cho thời gian của tôi. Rất khó để trở thành người tham gia bình thường trong Vũ trụ EVE thông qua EVE trực tuyến, nhiều như tôi có thể muốn.

NHIỆM VỤ 514 mặt khác, cung cấp chính xác điều đó.

Tôi có thể kích hoạt PlayStation 3 và lao vào trận chiến để phun một số viên đạn và xả hơi. Tôi có thể vào và ra sau 15 phút và cảm thấy như thể tôi vẫn đang tham gia Vũ trụ EVE theo một cách nào đó.

Nếu tôi muốn siêng năng hơn một chút và có được sự đam mê với tiếng leng keng có mùi của EVE về tải trọng xe và thiết bị lộn xộn, tôi có thể làm điều đó từ sự thoải mái của ghế sofa.

Nếu tôi muốn chiến đấu vì một nguyên nhân, tôi có thể đăng ký để chiến đấu trong các trận chiến diễn ra trong các hệ thống New Eden quan trọng và cố gắng ảnh hưởng đến kết quả như báo cáo gần đây của chính ĐCSTQ tại E3.

Một phả hệ chiến thắng

NHIỆM VỤ 514 có thể đang bắt đầu một cách khiêm tốn so với các đối thủ nặng ký thương mại của thể loại FPS - sau tất cả là một tựa game miễn phí - nhưng chắc chắn nó sẽ phát triển và phát triển như chúng ta đã thấy EVE trực tuyến. Tôi không nghi ngờ sẽ có sai sót và trục trặc sớm, nhưng NHIỆM VỤ 514 được dệt thành một IP cực kỳ thành công và bền bỉ và, nhìn vào modus operandi của ĐCSTQ, người chơi thông minh sẽ tham gia ở cấp độ mặt đất.

Việc tích hợp nhiều game vào một môi trường chơi game là điều gì đó Thế giới của xe tăng nhà phát triển Wargaming.net yêu cầu không thể được thực hiện. Mặc dù vậy, ĐCSTQ đã mạnh dạn đi và làm điều đó. Những kẻ ngốc điên rồ.

Nhưng vận may ủng hộ sự táo bạo.