Xếp hạng sê-ri Call Of Duty từ tệ nhất đến tốt nhất

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xếp hạng sê-ri Call Of Duty từ tệ nhất đến tốt nhất - Trò Chơi
Xếp hạng sê-ri Call Of Duty từ tệ nhất đến tốt nhất - Trò Chơi

NộI Dung



Các Tiếng gọi của nhiệm vụ loạt phim sắp trở về cội nguồn của Đức Quốc xã với sự sắp xảy ra CoD WWII (sẽ hoàn toàn thổi Chiến trường 1 Nhân tiện ra khỏi nước. Vì vậy, có vẻ như một thời gian tốt để đi bộ xuống Cuộc gọi của nhiệm vụ làn nhớ.

Ở đây chúng tôi bao gồm tất cả các mục duy nhất trong loạt chính, từ đó tất cả bắt đầu với bước đột phá ban đầu Cuộc gọi của nhiệm vụ, đến flop mới nhất Chiến tranh vô tận - trò chơi ai cũng thích ghét.


Tuy nhiên, chúng tôi sẽ không đi lạc khỏi con đường nhượng quyền chính, bỏ qua các tiêu đề cầm tay như Đường đến chiến thắng hoặc bảng điều khiển spin-off như Một màu đỏ toGiờ tốt nhất. Với tất cả những tiêu đề bổ sung, danh sách nhanh chóng vượt khỏi tầm tay.

Với cách đó, hãy xếp hạng!

Kế tiếp

Điều tồi tệ nhất tuyệt đối: Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma

Thật không may, chúng tôi đã phải đặt một "điều tồi tệ nhất" ở đâu đó - và với CoD, sự đồng thuận chung là Ma quỷ. Là người đầu tiên trong nhượng quyền thương mại đạt được các hệ máy console hiện tại, nó đã chịu phần nào số phận tương tự như Hiệp hội tín ngưỡng của Assassin (mặc dù rất may với ít kinh hoàng hơn

lỗi mất mặt).

Câu chuyện hơi nhạt nhẽo và có thể dự đoán được, ngay cả khi Trang chủthiết lập kiểu là thú vị. Anh em người Mỹ, những người cần yêu nước để cứu một quốc gia đang sụp đổ với người cha Cộng hòa hoàn hảo của họ (chó săn trung thành, súng săn, tóc bạc nổi bật và tất cả) chỉ không thực sự gây được tiếng vang với mọi người.

Đây cũng là nơi chúng tôi bắt đầu đi vào vũ trụ vì một số lý do, và cuộc chiến không gian hoàn toàn không thỏa mãn - mặc dù nó sẽ được đưa lên một tầm cao với người nghèo cũng được đón nhận Chiến tranh vô tận.

Bất chấp những lời chỉ trích, Cần lưu ý rằng Ma không phải là một trò chơi tồi tệ, ngay cả khi nó là một trong những điều tồi tệ nhất Cuộc gọi của nhiệm vụ phải cung cấp.

Trò chơi có một số cảnh tuyệt vời, như nhảy xuống một tòa nhà chọc trời và đưa các chàng trai ra khỏi mỗi tầng mà không thu hút sự chú ý. Sử dụng con chó thay vì máy bay không người lái ít nhất là một chút gì đó khác biệt, ngay cả khi nó không hoàn toàn như mong đợi.

Chế độ nhiều người chơi tuyệt chủng ngoài hành tinh là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng thật đáng buồn là việc thực thi là một chút thất bại. Hiện tại câu chuyện của bộ truyện này về cơ bản đã bị bỏ rơi, cũng như chế độ người ngoài hành tinh - rõ ràng đã thua zombie. Vì vậy, không có khả năng chúng ta sẽ thấy phần tiếp theo của kết thúc đó, mà chỉ đang cầu xin một trò chơi tiếp theo.

Cuộc gọi của nhiệm vụ 3

Quay trở lại năm 2006, tôi nhớ rằng mình đã hoàn toàn bị thổi bay bởi đồ họa trong mục này của CoD trong khi xem một cuộc biểu tình Xbox 360 tại Gamestop.

Đó thực sự là điều chính mà tựa game này dành cho nó - và rõ ràng một trò chơi không thể vượt qua thử thách của thời gian trên đồ họa, vì sẽ luôn có một trò chơi đẹp hơn ở bên dưới.

Giữa một loạt các sự kiện thời gian nhanh chóng (khi nó bắt đầu lan tràn ở đây), điểm kiểm tra bị trục trặc, không thể bỏ qua các cảnh bị cắt (hoa hồng) và một dàn nhân vật đáng quên, CoD 3 chỉ không phù hợp với những gì sẽ đi xuống dòng. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là vì vinh dự khá mơ hồ là nơi DLC trả lại bản đồ bắt đầu hiển thị thông qua cửa hàng Xbox.

Call Of Duty: World At War

Mặc dù tôi chắc chắn sẽ có địa ngục chiến binh bàn phím phải trả tiền, tôi sẽ phá vỡ hàng ngũ với sự đồng thuận của người hâm mộ ở đây: Tôi không điên về mục cuối Thế chiến II này (cho đến sắp tới CoD WWII, đó là).

Nếu bộ nhớ phục vụ, đây là lúc bộ phim bắt đầu đưa vào những ngôi sao lớn với Keifer Sutherland. Và trong khi nghe một giọng nói dễ nhận biết trong CO của bạn là một bất ngờ thú vị, bản thân trò chơi đã không có những nhân vật hay nhiệm vụ thú vị như những mục sau này.

Trò chơi có cảm giác như một sự lai ghép kỳ quặc giữa hai nhà phát triển chính của thời đại, Treyarch và Infinity Ward, và không hoàn toàn đứng vững ở hai bên, với những đợt sóng kẻ thù không thỏa mãn.

Tôi thực sự phải công nhận trên một mặt trận: đây là nơi mà thây ma Đức quốc xã xuất hiện, từ đó trở thành một yếu tố chính được ngoại suy theo một số cách rất thú vị trong nhiều năm qua.

Cuộc gọi của nhiệm vụ

Ái chà, woah, woah. Có lẽ bạn đang nghĩ ngay bây giờ: Tại sao trên trái đất không phải cái này ở trên đỉnh, anh bạn? Nó là đột phá và bắt đầu một nhượng quyền thương mại mà bây giờ thống trị chơi game mỗi năm!

Tôi sẽ cho bạn biết lý do tại sao nó không ở trên đỉnh. Gói sức khỏe, các bạn. Sức khỏe. Gói. Nếu nó không phải là một cái gì đó lố bịch như Sự chết hoặc một trò chơi ít nhất đang cố gắng mô phỏng nghiêm túc các vết thương ràng buộc như Khóc xa loạt, bạn có được những gói sức khỏe ngay tại đây.

Giờ đây, việc kinh doanh khó chịu đã không còn nữa ... ừ, đây vẫn là một game bắn súng khá vững chắc, ngay cả khi các cơ chế trở nên cồng kềnh hơn rất nhiều và nó đang cho thấy một độ tuổi nghiêm trọng.

Cuộc gọi của nhiệm vụ 2

Bạn cảm thấy điều đó? Đó là cảm giác về sức khỏe của bạn được phục hồi sau khi bạn ẩn đằng sau vỏ bọc. Đã bao giờ có một cảm giác vinh quang hơn?

Theo như tôi quan tâm, Infinity Ward xứng đáng nhận giải thưởng Nobel vì đã loại bỏ các gói sức khỏe. Tôi không chắc có sự đóng góp đáng chú ý nào cho sự tiến bộ của nhân loại, ngoài việc có lẽ là ... chỉ số lựu đạn! Đúng, những người xuất hiện ở đây quá. IW đã bắt đầu CoD 2.

Cấp, có một mức độ đánh bóng chưa hoàn toàn ở đây và sẽ không xuất hiện cho đến khi xung quanh Chiến tranh hiện đại -- nhưng nếu bạn muốn xem các game bắn súng bắt đầu trở nên nghiêm trọng ở đâu, đừng tìm đâu xa.

Call Of Duty: Chiến tranh tiên tiến

Mặc dầu Ma là những gì khởi đầu loạt thời gian trên bảng điều khiển gen hiện tại, Chiến tranh tiên tiến là nơi thực sự cảm thấy nhượng quyền thương mại đã tận dụng phần cứng tốt hơn - nhưng nó không phải là một quá trình chuyển đổi hoàn toàn suôn sẻ.

Mặc dù các khuôn mặt trong các cảnh bị cắt rất đáng kinh ngạc, bạn thực sự có thể biết được chúng cắt góc ở đâu, với các tòa nhà và vật thể nhất định trong bản đồ chiến dịch thực tế có diện mạo độ phân giải thấp hơn nhiều.

Vấn đề đó sang một bên, Kevin Spacey là một nhân vật chính và bạn có tên lửa bầy đàn tự nhắm mục tiêu / Vì vậy, không cần phải nói, đây là một thời gian khá rung chuyển. Trò chơi đã vượt qua ranh giới giữa chiến tranh thực tế và tương lai một cách tuyệt vời, ngay cả khi có một vài lần cảm giác như bạn đáng lẽ phải chết nhưng không. Mặc dù vậy, phần chơi mạng đã có một chút thành công với tất cả các bộ đồ exo twitchy nhảy đôi.

Chiến tranh tiên tiến là nơi bộ truyện bắt đầu làm náo loạn những người nổi tiếng xuất hiện trong chế độ zombie - lần này là với Tình yêu lớn Hóa đơn Paxton. Ngoài ra còn có một bản thiết kế rất rõ ràng ở đây trong chiến dịch, được tưởng tượng lại với những thây ma sẽ được tinh chỉnh sau này trong Đen Ops III.

Call Of Duty Infinite Warfare

Luôn có một cuộc cạnh tranh nhỏ thú vị giữa Chiến trườngCuộc gọi của nhiệm vụ, nhưng ở đây mọi thứ trở nên khó chịu. Không có câu hỏi Chiến tranh vô tận xuất hiện kẻ thua cuộc bị đánh đập, làm cho một số "không thích" cao nhất mọi thời đại trên YouTube.

Ngay cả sức mạnh ngôi sao của "bạn không biết gì Jon Snow" Kit Harrington cũng không thể cứu trò chơi. Một trong những kẻ giết người lớn nhất là nhiều người chơi đang dọn rác. Tôi sẽ không băm chữ hoặc bảo vệ những gì không đáng để bảo vệ: bạn hoàn toàn có thể bỏ qua trận đấu tử thần ở đây.

Điều đó đang được nói, một lần nữa tôi sẽ đến để bảo vệ chiến dịch, giống như với Ma. Nó gần như không tệ như mọi người nói. Thật thông minh khi thêm các nhiệm vụ phụ dựa trên việc săn lùng các thành viên cụ thể của bộ chỉ huy kẻ thù trên khắp hệ mặt trời, và tôi thực sự thích chọn các kế hoạch nâng cấp và nạp vũ khí của riêng mình.

Điều này cũng được cải thiện đáng kể về cuộc chiến không gian mờ nhạt từ Ma quỷ và tôi không quan tâm bất cứ ai nói, người bạn đồng hành của robot đó là tất cả các loại tuyệt vời.

Ngoài ra còn có một lý do vững chắc khác Chiến tranh vô tận rất đáng chơi và là một ngoại lệ chính đối với vấn đề nhiều người chơi: Chế độ zombie VHS neon thập niên 80 là một vụ nổ tuyệt đối. Nó thậm chí có thể là một trong những chế độ zombie tốt nhất trong toàn bộ series.

Call Of Duty Black Ops II

Ở đây chúng ta đang đi đến một điểm trong loạt bài mà bất kỳ sự khác biệt về thứ hạng nào chủ yếu là nitpicks hoặc sở thích cá nhân. Tất cả những thứ này đều ngang bằng về chất lượng, chỉ với những vấn đề nhỏ làm mất đi trải nghiệm có thể kéo chúng xuống một hoặc hai điểm.

Treyarch một lần nữa thử nghiệm các khái niệm bên ngoài các tiêu chuẩn nhượng quyền ở đây (như nhiều kết thúc), bên cạnh sự kỳ lạ được mong đợi trên mặt trận câu chuyện. Hệ thống "chọn 10" cũng làm rung chuyển khía cạnh nhiều người chơi một chút.

Nếu có một nhược điểm ở đây, thì chế độ zombie bằng cách nào đó không tốt như mục trước, đó là một sự xấu hổ nghiêm trọng. Đừng lo lắng, mặc dù, đồng bào của tôi CoD du hành thời gian, vì nó sẽ trở nên tuyệt vời một lần nữa trong các trò chơi tiếp theo!

Call of Duty Black Ops

Thành thật mà nói, tôi có lẽ chỉ cần nói "Natuown" và để nó ở đó.

Ở đây chúng ta thấy Treyarch trở thành một thế lực và làm một cái gì đó khác biệt về khung thời gian và lối chơi. Tất cả Ops đen trò chơi cung cấp một cái gì đó khác thường và rất khác biệt, với những câu chuyện kỳ ​​lạ tuyệt vời và lần này là xung quanh một số âm nhạc mang tính biểu tượng từ The Rolling Stones và Creedence Clearwater Revival.

Đó cũng là lúc chế độ zombie bắt đầu trở thành hiện tượng chân thực của chính nó, từ đó đã tiếp quản nhượng quyền thương mại.

Call Of Duty Modern Warfare 3

Sau khi đứng đầu loạt Chiến tranh hiện đại 2, phần tiếp theo này có kỳ vọng cao. Và trong khi có một số thất vọng ở đây và ở đó, tổng thể trò chơi kết thúc câu chuyện rất độc đáo.

Chắc chắn, một số chuỗi hành động lớn không cảm thấy hấp dẫn hoặc độc đáo như người tiền nhiệm của nó, nhưng lối chơi trong chiến dịch là tại chỗ, câu chuyện nhảy toàn cầu rất thú vị, và cuối cùng là quấn một chiếc thòng lọng quanh cổ Makarov và sau đó thắp sáng một điếu xì gà là điều mà mọi game thủ đã muốn làm trong năm năm dài.

Các chế độ co-op Survival và Special Ops cũng được tinh chỉnh khá nhiều ở đây, và chúng vẫn rất vui khi chơi cho đến ngày nay.

Call Of Duty Black Ops III

Tại thời điểm này, sê-ri đã trở nên đủ tiên tiến để các chiến dịch chơi đơn chính không còn có thể hoạt động trên các bảng điều khiển gen trước đó, chỉ có một phiên bản rút gọn của nhiều người chơi được phát hành cho các hệ thống cũ. RIP Xbox 360 - bạn đã phục vụ chúng tôi rất tốt trong nhiều năm.

nó là một Ops đen trò chơi, vì vậy tất nhiên chúng ta có một câu chuyện uốn éo kỳ lạ, lần này cho chúng ta một loại Thang của Jacob trong tương lai. Bên cạnh những sức mạnh tương lai mới mẻ, yêu sách để nổi tiếng ở đây dĩ nhiên là Christopher Meloni - của Luật & Lệnh: SVU, Ôi, và một mùa của Máu thật nơi anh không thực sự cần.

Tôi thực sự thích mở khóa và chọn tải năng lượng của riêng bạn trong cái này, thay vì chọn nó cho bạn trong mỗi nhiệm vụ như trong Chiến tranh tiên tiến. Chế độ zombie bột giấy Lovecraftian với Con trai của Anarchy Ron Perlman cũng là một điểm nổi bật rất đáng để chìm đắm trong nhiều giờ với bạn bè của bạn.

Call Of Duty Modern Warfare

Nếu tôi phải đặt tên cho một trò chơi trong đó loạt game thực sự cách mạng hóa thể loại FPS và đưa ra một mức độ đánh bóng mà các nhượng quyền thương mại khác đã cố gắng mô phỏng, thì nó sẽ ở ngay đây với Chiến tranh hiện đại.

Màn hình nghiêng trên trình tự rượt đuổi con thuyền đang chìm hoàn toàn thót tim (mặc dù bây giờ nhìn lại từ góc độ hiện đại, các con tàu và tòa nhà trong nền có vẻ cực kỳ cơ bản và độ phân giải thấp).

Có rất nhiều khoảnh khắc điên rồ, xác định thể loại được gói gọn trong một trò chơi mà thật khó để sàng lọc tất cả. Khung cảnh vụ nổ hạt nhân đó tất nhiên sẽ luôn diễn ra, nơi bạn đứng dậy và bò xung quanh một lúc, dại dột tin rằng nhân vật bạn đã chơi trong một nửa trò chơi có thể thực sự sống sót.

Tất nhiên sau đó là một kết thúc cực kỳ điện ảnh - nâng một cánh tay để bắn vào cái xấu lớn trước khi anh ta có thể giết bạn và phần còn lại của đội bạn, đó là một phân đoạn đã bị xé toạc nhiều lần và quá liều trong suốt bộ phim và trong các game FPS nói chung.

Tốt: Call Of Duty Modern Warfare 2

Được rồi, chúng ta ở đây: kem của cây trồng. Đúng, kể từ đó đã có CoD Các tựa game được phát hành với đồ họa tốt hơn, nhưng cái này vẫn giết chết nó theo cốt truyện, thiết kế cấp độ, các cảnh điện ảnh và giá trị sốc ("No Russian" đã giết chết sự hồn nhiên của tôi).

Từ việc rình rập qua một căn cứ tuyết của Nga cho đến sự điên rồ của việc bảo vệ vùng trung tâm nước Mỹ khỏi sự xâm lược (Tôi sẽ không bao giờ nghe thấy cụm từ "Lên trên thị trấn burger đó!" Vang vọng trong đầu tôi) của cọc.

Súng bắn tuyết tốc độ cao nhất chiến đấu, chiến đấu theo cách của bạn thông qua Nhà Trắng bị phá hủy, cổ họng bị chó xé nát ... trò chơi này có tất cả.

Từ quá khứ đến hiện tại và tương lai, Cuộc gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại đã bao phủ một tấn đất - và thậm chí có thể bao gồm nhiều hơn nếu hủy bỏ đáng buồn Chiến tranh La Mã là bất kỳ dấu hiệu nào.

Tiếp theo, sắp xảy ra CoD WWII đưa chúng ta trở lại châu Âu bị chiến tranh tàn phá để giết cả một nhóm phát xít một lần nữa. Nhưng từ đó, ai biết bộ truyện sẽ đi về đâu.

Cuộc gọi của nhiệm vụ chỉ là nhượng quyền thương mại khổng lồ mới nhất mà chúng tôi chắc chắn được xếp hạng từ tốt nhất đến tồi tệ nhất. Bạn muốn xem chúng tôi cảm thấy như thế nào về loạt lớn khác? Kiểm tra danh sách của chúng tôi về:

  • Tín ngưỡng của Assassin loạt
  • Dungeon & Rồng nhượng quyền thương mại
  • Final Fantasy loạt
  • Trình chiếu nhượng quyền thương mại

Bạn nghĩ gì về bảng xếp hạng của chúng tôi, và khoảng thời gian hoặc địa điểm nào bạn hy vọng sẽ thấy tiếp theo? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận!