Nền tảng câu đố Klaus cho PS4 có một đoạn giới thiệu và ngày phát hành mới

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Nền tảng câu đố Klaus cho PS4 có một đoạn giới thiệu và ngày phát hành mới - Trò Chơi
Nền tảng câu đố Klaus cho PS4 có một đoạn giới thiệu và ngày phát hành mới - Trò Chơi

NộI Dung

Một đoạn giới thiệu mới được phát hành trên PlayStation Blog và YouTube hôm nay có tất cả lối chơi mới và ngày phát hành vào ngày 19 tháng 1 - chỉ hai tuần nữa - dành cho nền tảng độc quyền PlayStation Klaus.


Được công bố vào khoảng tháng 11 năm ngoái với ngày phát hành trong tương lai của quý II năm 2016, Klaus đã được đưa ra một mô tả tối thiểu. Một nền tảng câu đố 2D dựa trên câu chuyện kể, buộc người chơi phải sử dụng môi trường xung quanh làm lợi thế của mình - để tiến bộ cả về cấp độ và câu chuyện.

Âm thanh giống như một cái gì đó mọi người đã thấy trước đây ... cho đến khi bài đăng gần đây nhất của PlayStation Blog.

Đoạn giới thiệu mới cho Klaus có cả tính năng live-action và tiêu chuẩn trong trò chơi khiến nó trở nên vô cùng độc đáo, dường như đóng vai trò thể hiện cảm giác của trò chơi.

Trong bài đăng trên blog của riêng mình, nhà thiết kế trò chơi Victor Velasco đã nhận xét rằng, "sự kết hợp giữa hành động trực tiếp và lối chơi sẽ hoàn hảo trong việc thể hiện cảm giác của trò chơi."


Đoạn giới thiệu không phải là tất cả đã thay đổi. Trò chơi về cơ bản đã trải qua một lần tái tạo hoàn toàn kể từ khi thụ thai ban đầu. Sau khi nhận được phản hồi tại Trải nghiệm PlayStation gần đây, studio đã có thể hồi sinh trò chơi của họ. Victor và nhóm của anh ấy đã quyết định tập trung vào ba yếu tố cốt lõi để cải thiện kể từ năm ngoái: nhìn và cảm nhận, các trận đấu trùm và sưu tầm.

Xem và cảm nhận

Theo như thẩm mỹ, Klaus cạnh tranh với những người giỏi nhất trong số họ với các cấp độ siêu cách điệu kể một câu chuyện của riêng họ - không yêu cầu tường thuật. Trong suốt các nền tảng, các từ và cụm từ được bày tỏ về việc xây dựng nên bí ẩn chung của trò chơi. Các hình nền được cho là có tính năng chi tiết bổ sung ngay bây giờ với các đầu mối được thêm vào và các thông điệp ẩn.


Các cấp độ đã được đại tu để cấp cho thao tác môi trường tối đa và vật lý nhân vật là quan trọng hơn bao giờ hết. Hiện tại không có thông báo nào nếu đại tu trò chơi này sẽ mở rộng sang PSVita.

Trong thông báo ban đầu, Klaus có nghĩa là một tựa game PlayStation 4 và Vita nhưng đoạn giới thiệu ngày phát hành gần đây nhất - và blog phù hợp - không nói gì về loại này. Không rõ liệu trò chơi có còn được phát hành cho Vita, mặc dù sẽ rất hợp lý khi bao gồm thiết bị cầm tay cho một trò chơi platforming.

Trận đấu trùm

Klaus sẽ bao gồm ba trận đấu trùm trong suốt trò chơi và đã được xác nhận rằng trùm đầu tiên, K1, sẽ là một nhân vật có thể điều khiển được trong thế giới thứ hai. Mỗi con trùm được cho là cực kỳ quan trọng đối với câu chuyện, không chỉ một số kẻ thù khác để đánh bại.

Chẳng hạn, ông chủ đầu tiên trở thành một phần của đội của Klaus trong câu chuyện để phong cách của anh ta thực sự được truyền tải trong trận chiến đó. K1 có thể đập vỡ sàn và gửi các khối xung quanh cấp độ rơi xuống, một yếu tố chơi trò chơi thiết yếu mà người chơi sẽ học cách kiểm soát sau trận chiến.

Sưu tầm

Yếu tố cuối cùng Victor và nhóm của ông đã nỗ lực cải thiện Klaus cho phát hành sắp tới của nó là sưu tầm. Các đồ sưu tầm trong trò chơi này có dạng các cấp độ sưu tập.

Các cấp độ sưu tập thực sự buộc người chơi phải suy nghĩ về hành động của họ vì các cơ chế đặc biệt luôn luôn chơi. Trong bài viết của PlayStation Blog, chúng tôi được đưa ra một vài ví dụ.

"Chẳng hạn, một cấp độ như vậy, hạn chế Klaus chỉ di chuyển sang trái, trong khi người chơi sử dụng chính thế giới để đẩy anh ta sang phải. Trong một cấp độ khác, bốn nhân vật phải được điều khiển cùng một lúc. Một số người quá kỳ lạ để mô tả và bạn sẽ có để khám phá chúng cho chính mình! Trong mọi trường hợp, chúng tôi sử dụng chúng để phát điên một cách sáng tạo và mang lại điều gì đó thực sự mới mẻ cho nền tảng. "

-Victor Velasco

Klaus có rất sớm và không lường trước được ra mắt cho PlayStation 4 vào ngày 19 tháng 1 năm 2016. Một lần nữa, không rõ liệu trò chơi cũng sẽ phát hành trên PlayStation Vita trong tương lai hay không. Chỉ có thời gian mới trả lời.