Hứa hẹn cho thể thao điện tử & đại tràng; Những con số kỷ lục cho IEM Katowice 2015

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hứa hẹn cho thể thao điện tử & đại tràng; Những con số kỷ lục cho IEM Katowice 2015 - Trò Chơi
Hứa hẹn cho thể thao điện tử & đại tràng; Những con số kỷ lục cho IEM Katowice 2015 - Trò Chơi

Một tháng trước, Intel Extreme Masters 2015 của ESL đã được tổ chức tại Katowice. Là một trong những hội nghị trò chơi lớn nhất trong suốt cả năm, sự kiện này được đề cập Huyền thoại huyền thoại, CS: GO, StarCraft II, FIFA phiên bản thứ 14. Gần đây, số liệu thống kê cho cảnh tượng bốn ngày đã được công bố, và những con số đột phá đã thiết lập những kỷ lục mới về lượng người xem và tham dự, vượt qua những chỉ số phá kỷ lục của năm ngoái.


Không chỉ số lượng người tham dự lớn đã vượt quá 100.000, mà số người xem trên Twitch đã đứng đầu một triệu, phá vỡ kỷ lục về số lượng người xem đồng thời nhiều nhất cho một sự kiện trên dịch vụ phát trực tuyến. Điều từng bắt đầu khi một hội nghị eSports nhỏ cố gắng tìm vị trí của nó trong cộng đồng game, giờ đây đã tìm thấy chính mình với số lượng người xem cạnh tranh với các đội thể thao hàng đầu trên toàn thế giới.

Không có câu hỏi rằng IEM làm rung chuyển ngôi nhà ở Katowice năm nay, và Michal Blicharz, giám đốc của trò chơi chuyên nghiệp tại ESL, nhận xét:

"Thật đáng kinh ngạc khi thấy trong năm năm qua, Intel Extreme Masters đã đi từ một chương trình phụ tại một triển lãm công nghệ hoặc truyện tranh ở đâu đó để trở thành triển lãm của riêng mình với một sự hấp dẫn ở cấp độ chính thống. Thể thao điện tử nói chung, với lượng người xem ổn định thường xuyên là đối thủ của các sản phẩm thể thao lớn khác.


Với số liệu thống kê gần đây từ ESL, không thể phủ nhận sự phát triển của Thể thao điện tử. Ralf Reichart tuyên bố:

"Tôi nhớ những gì mọi người đã nói khi chúng tôi quyết định đưa Intel Extreme Masters đến đấu trường Spodek ở Katowice, sự kiện sân vận động đầu tiên cho esports ở thế giới phương Tây 24 tháng trước. Mọi người nói rằng cộng đồng chưa sẵn sàng cho một sự kiện tiên phong như Ba mùa thi đấu sau đó, tôi nghĩ chúng ta có thể nói rằng esports có thể tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ vô song. Cộng đồng đã sẵn sàng và bây giờ họ đã sẵn sàng hơn. Cảm ơn rất nhiều đến những người đã tạo ra sự kiện này. Tất cả chúng ta đều chia sẻ thành công của nó. "


IEM Katowice 2015 là một thành công lớn, và nó có thể dễ dàng được giải mã từ lượng người xem khổng lồ của nó. Điều buồn cười là IEM vẫn còn trẻ. Chỉ trải qua ba mùa eSports, sự kiện vẫn còn một chặng đường dài và với tương lai tươi sáng, chắc chắn sẽ có nhiều người được chuyển đổi thành người hâm mộ eSports.

Mở infographic kích thước đầy đủ ở đây.