NộI Dung
- Chỉ cần nhìn vào cổng của Forza Motorsport 6 chạy trên thiết lập Scorpio nếu bạn cần bằng chứng.
- Nhưng liệu tất cả những điều này có đủ để thổi phồng PS4 Pro?
Sáu tháng bị loại khỏi sự ra mắt của PlayStation 4 Pro, Microsoft đã rất kín tiếng về giao diện điều khiển mới sắp ra mắt của mình, có tên mã là Scorpio. Thông tin duy nhất mà chúng tôi có từ công ty cho đến nay là một lời hứa rằng đây sẽ là hệ thống nhà mạnh mẽ nhất từng tồn tại và là một sự kiện ra mắt vào ngày lễ năm 2017.
Khi chúng tôi tiếp cận E3, nhóm các nhà phát triển Xbox nội bộ của Microsoft đã gặp gỡ những người ở Digital Foundry để tiết lộ các thông số kỹ thuật phần cứng đã được xác nhận cho hệ thống mới và những con số chắc chắn đã sao lưu những tuyên bố táo bạo của gã khổng lồ công nghệ.
Project Scorpio đặt ra để hoàn thành một bộ mục tiêu cụ thể cho quá trình xử lý và đầu ra trực quan của nó và có thể thực hiện được nhờ vào CPU tùy chỉnh có thể đạt tốc độ xử lý 2,3 GHz, được hỗ trợ bởi RAM 12 GB GDDR5 ấn tượng với dải tần 326 GB mỗi giây. Điều này đánh bại băng tần PS4 Proiên với 218 GB mỗi giây.
Công suất tiếp tục gây ấn tượng với Ổ đĩa quang có thể cung cấp độ phân giải 4K, UHD và Blu-ray, hứa hẹn các nhà phát triển rằng động cơ được đóng gói trong máy sẽ có thể duy trì tốc độ khung hình ổn định với độ trung thực 4K - sử dụng tài sản 4K thực tế thay vì đơn giản chỉ cần nhân rộng các tài sản không phải 4K lên độ phân giải.
Ngoài ra, đội ngũ đứng sau bảng điều khiển mới cũng hứa hẹn cải thiện hiệu năng cho các tựa game Xbox cũ sẽ tương thích ngược với Scorpio, giống như cách mà PS4 Pro làm cho phần mềm PS4 tương thích. Chỉ họ mới có thể làm điều đó với hiệu suất nhảy cao hơn đáng kể so với PlayStation. Các tiến bộ bao gồm cải thiện ánh xạ kết cấu, thời gian tải và tốc độ khung hình cho phần mềm Xbox One có khả năng chạy trên hệ thống mới.
Chỉ cần nhìn vào cổng của Forza Motorsport 6 chạy trên thiết lập Scorpio nếu bạn cần bằng chứng.
Ánh sáng và hình ảnh hiện đại, mượt mà và hiện đại mà nhóm nghiên cứu có thể thúc đẩy đã thể hiện một mức độ trung thực mà không bao giờ nghĩ là có thể ra khỏi hệ thống thị trường gia đình.
Chân trời 3Bài thuyết trình của người dùng đã là một trong những điều tốt nhất mà Xbox One phải cung cấp. Tuy nhiên, nhóm đã quản lý để lấy động cơ mà họ đã phát triển cho mục thứ sáu, tối ưu hóa nó theo tiêu chuẩn của các khả năng của Bọ Cạp và hoàn thành cổng của tiêu đề chỉ trong hai ngày.
Điều điên rồ nhất về sự phát triển của phần tiếp theo đua xe độc quyền của Microsoft này là ngay cả khi trò chơi chạy ở cài đặt hiệu suất cao nhất, nó sẽ chỉ đẩy 88% khả năng GPU GPU để cung cấp loại hiệu suất đó. 88% nghe có vẻ không nhiều trên giấy tờ, nhưng cách quản lý tài nguyên đó có thể tạo ra sự khác biệt đáng kể đối với hoạt động của một trò chơi và những gì nó có khả năng.
Gọi ấn tượng của Digital Foundry là đáng khen ngợi dường như là một phần thiếu sót, vì họ rất muốn chứng thực sự tự hào mà Microsoft đã thực hiện với Project Scorpio - thậm chí ủng hộ tuyên bố rằng đây sẽ là máy chơi game gia đình mạnh nhất từng được phát hành trên thị trường khi ra mắt .
Nhưng liệu tất cả những điều này có đủ để thổi phồng PS4 Pro?
Công nghệ mạnh hơn, nhanh hơn và to hơn đã giành được bảo đảm cho Microsoft thị phần lớn nhất của trò chơi console. Chúng tôi đã thấy công ty vượt qua sự cạnh tranh với các lợi thế công nghệ tương tự trước đây, chỉ bị lãng phí từ quản lý kém, các quyết định chứng thực tồi và một loạt các loại trừ. Cho mọi Bánh răng chiến tranh 4 hoặc là Chân trời 3, ở đó có một Dự án Spark hoặc là ReCore để thay đổi mô hình độc quyền của Xbox trở lại lãnh thổ trên mức trung bình. Hệ thống mới sẽ thực sự cần phải cung cấp chất lượng trò chơi trước, và hiệu suất thứ hai, nếu nó hy vọng sẽ tận dụng được nơi mà Sony đã dò dẫm cho đến nay.
Ngoài ra, tin nhắn của Bọ Cạp đã mờ nhạt như Sony intel với PS4 Pro. Không rõ liệu đây có phải là một cải tiến khiêm tốn về việc lặp lại phần cứng hiện tại hay nâng cấp toàn diện cho mọi thứ hiện có. Thông tin mới được công bố về dự án khiến sự nhầm lẫn đó được giải tỏa và dường như Microsoft sẽ là người đầu tiên mang đến tương lai mới của công nghệ cho chơi game console vào cuối năm nay.