Đánh giá gốc dự án

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá gốc dự án - Trò Chơi
Đánh giá gốc dự án - Trò Chơi

NộI Dung

Root dự án thế giới là một hỗn hợp của sinh học và cơ học. Khung cảnh của nó nằm rải rác với những khu rừng bị gián đoạn bởi những hố máy móc được lắp đặt bởi Prometheus Corporation. Hành tinh, dường như, đang chết bởi bàn tay của họ. Không có nhà. Không có người. Không có hoạt động nào khác ngoài những nhóm kháng chiến và những viên đạn có nhiều màu sắc xoáy trên không trung.


Prometheus Corp sở hữu Trái đất vào năm 2068. Làm thế nào họ có được sức mạnh tài chính của họ là không rõ ràng. Không còn ai để mua nguyên liệu của họ nữa, chứ đừng nói đến một thị trường chứng khoán để hỗ trợ cho họ. Họ tồn tại để tạo ra vũ khí để bảo vệ chống lại các đối thủ nổi loạn phong kiến ​​của họ, những người tự xưng là Arcturus. Những phe phái chiến tranh là dấu hiệu duy nhất của cuộc sống thông minh.

Có lẽ có một lời giải thích cho tài trợ của Prometheus. Nó chỉ bị chôn vùi trong các cuộc hội thoại văn bản với các lỗi ngữ pháp. Viết hoa gaffes, lỗi chính tả chung, dấu chấm câu; những sai lầm như vậy tiết lộ Root dự án nguồn gốc độc lập. Tuy nhiên, những nguồn gốc này làm tăng thêm sức nặng cho thói quen của chúng tôi so với họ, tư thế chống công ty của họ, đặc trưng trong chuyến đi chơi song sinh này - nhiều hơn so với các trò chơi đến từ các hãng phim có ngân sách phản ánh việc tuyển dụng phòng vé mùa hè.


Có một nhân chứng cho hành động. Phi công Lance Rockport của Arcturus - một cái tên táo tợn hơn nhiều so với phù hợp với tiểu thuyết đã bay bổng - thổi bùng sự phản đối của anh ta bằng một vụ nổ thỏa mãn. Vụ nổ là Root dự án Điểm nổi bật. Những quả cầu lửa tạo hình như vậy không bao giờ mệt mỏi. Có lẽ Project Root đang đạt đến một số ánh sáng rực rỡ của điện ảnh mùa hè.

Roto Rooter

Root dự án tội phạm thiết kế là sự thiếu nhiệt tình ở bất cứ nơi nào khác ngoài ngọn lửa của nó. Vào thời điểm nó tìm thấy một tia lửa, Root dự án đã gần kết thúc, và chỉ sau đó bởi vì một hệ thống san lấp đã bắt kịp nhu cầu của nó. Đạt được mức độ là cần thiết để thực hiện Root dự án sờ thấy chứ không chỉ đơn thuần là tăng số lượng trong phòng thủ và sức mạnh. Đạt được XP là một phần của ảo mộng sức mạnh xoắn hơn là một miếng băng trên ví dụ thể loại trì trệ ban đầu này.


Tàu của Rockport, một máy bay chiến đấu tầm thấp với sơ đồ sơn đỏ và trắng (nổi bật trong số Root dự án người tiền nhiệm 16-bit đơn giản hơn), mặc dù khá bất lực. Sự di chuyển trên các bản đồ chuyển vùng miễn phí rất đáng suy ngẫm, vũ khí không hiệu quả và vũ khí đặc biệt bị hạn chế. Các tỷ lệ cược gần như tàn nhẫn. Bởi Root dự án trận chung kết vô cùng khó khăn, tỷ lệ cược chứng tỏ không thể đo đếm được, một viên đạn xứng đáng là một đế chế so với một máy bay chiến đấu nổi loạn duy nhất, không có cổng thoát nhiệt nhỏ trong tầm nhìn.

Phong trào là đáng suy nghĩ, vũ khí là không hiệu quả, vũ khí đặc biệt là hạn chế.

Nếu bất cứ điều gì, tiêu đề là chính xác: Sản phẩm cuối có thể tải xuống có cảm giác như gốc rễ của một dự án lớn hơn, người ta có nghĩa là được chơi và thử nghiệm trước khi được mài giũa thành một bản phát hành rộng.

Hiện tại, các bức tường vô hình gây nhiễu, hỏa lực địch ngoài màn hình nhất quán, khoa học viễn tưởng tồi tệ và thiếu các trạm kiểm soát trong các nhiệm vụ kéo dài hơn 50 phút là không thể vượt qua.

Bắt nguồn từ gốc rễ của nó

Root dự án cần hai chữ C: bối cảnh và sợ bị giam cầm. Bối cảnh, vì lợi ích của thế giới của nó bây giờ và nên được xây dựng sau này. Sau đó, sợ hãi ngột ngạt để tạo ra mồ hôi căng thẳng đích thực, một phản ứng không thể thiếu đối với trò chơi bắn súng. Ở đây, những viên đạn bay qua trong một cuộc thi oanh tạc khá tốn công cho đến khi Root dự án quyết định khác cho, Nhìn vào tất cả các kết thúc điệu nhảy đạn chết.

Đây là vòng đầu tiên của nhà phát triển Argentina OPQAM. Dấu hiệu tài năng của họ nằm ở sự tôn trọng đối với các game bắn súng truyền thống.

Đây là vòng đầu tiên của nhà phát triển Argentina OPQAM. Tài năng của họ nằm ở sự thể hiện sự tôn trọng đối với game bắn súng truyền thống, ngay cả khi họ bỏ qua sự căng thẳng chính xác được tạo ra bởi một d-pad tám chiều vì lợi ích của các công ước hiện đại - những bản đồ thế giới mở quá rộng rãi và tự do tạo nhịp. Cả hai lấy đi áp lực. Một game bắn súng như vậy cảm thấy giống như một cuộc chiến tuyệt vọng hơn là một phần của cảnh chiến đấu nhìn thấy.

Chắc chắn, thuật ngữ như vậy - "thế giới mở" và "tự do" - nghe có vẻ tuyệt vời trong trailer. Nhưng Root dự án bị kẹt giữa cổ điển và đương đại, chọn và kéo các bit từ Genesis cổ điển của EA Sa mạc tấn công (và phần tiếp theo của nó) trong khi nghiền ngẫm nó với các phiên tuyệt vời của Sega (và bị đánh giá thấp) Đổi mới Ops. Đáng buồn thay, hai bên mông đầu và rời đi Root dự án mắc kẹt trong cuộc chiến cho một bản sắc có thể chơi được.

Đánh giá của chúng tôi 5 Project Root là một nỗ lực đầu tiên nhiệt tình từ trên xuống, song sinh từ nhà phát triển OPQAM, nhưng đây là một trò chơi bị mắc kẹt trong một cái bẫy của thiết kế của chính nó. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi