Nhà phát triển độc lập Texas Spacetime Studios, được biết đến với MMO Huyền thoại bỏ túi, đang nhảy lên tàu MOBA, thêm một vòng xoắn di động. Đoán rằng dự án sắp tới Tiếng gọi của nhà vô địchMột MOBAile.
Quay trở lại năm 2005, NCSoft đã cho Spacetime kiểm tra nhiều hơn hoặc ít hơn để tạo MMO. Cuối cùng, dự án đã bị trục trặc, nhưng NCSoft đã cho phép Spacetime bám vào thành quả lao động của họ và sử dụng nó cho bất cứ điều gì. Nhiều năm sau, Spacetime, cải tiến công nghệ cũ này - bao gồm một máy chủ khách có đủ sức mạnh để cạnh tranh với các MOBA được thành lập nhất - vào Tiếng gọi của nhà vô địch.
Các nhà phát triển đang mang đến ba chuyên nghiệp liên minh Huyền Thoại người chơi trong vai trò tư vấn thiết kế: James Varga (PhantomL0rd), Joedat Esfahani (Voyboy) và Stephen Ellis (Snoopeh).
Don Giáo chỉ mong đợi một sự lột xác của điện thoại di động Liên minh Huyền Thoại; Không thời gian nhận thức đầy đủ về những trở ngại và hạn chế sáng tạo đi kèm với việc điều chỉnh độ sâu của trò chơi như LoL đến một nền tảng đòi hỏi lối chơi snappier, cô đọng hơn. Họ đang tìm cách cung cấp tất cả các chiến lược và cổ phần của một liên đoàn trò chơi trong mỗi Cuộc gọi của Champions trận đấu năm phút.
Những người chơi chuyên nghiệp có mặt để giúp Spacetime hiểu những gì tạo nên liên minh Huyền Thoại một người khổng lồ eSport theo thời gian, Tiếng gọi của nhà vô địch sẽ thúc đẩy góc riêng của fandom thể thao điện tử.
Tiếng gọi của nhà vô địch bước vào một bản alpha nhỏ, khép kín sớm, với một bản phát hành mùa hè dự kiến. Các nhà phát triển có một chủ đề Hỏi & Đáp liên tục trên các diễn đàn Spacetime Studios nơi bạn có thể tìm thêm thông tin hậu trường trên Gọi phát triển - và bạn không cần phải là thành viên để đọc qua!