Các Vô dụng là một trò chơi PC sắp ra mắt của Voided Pixel Studios. Các nhà phát triển đã làm việc trên một vài trò chơi dành cho thiết bị di động, cụ thể là Android, với các trò chơi như Gia đình Flap. Bây giờ, tuy nhiên, họ đang bước vào thị trường PC.
Câu chuyện diễn ra vào năm 2121, và xoay quanh một tiểu hành tinh có kích thước bằng một nửa mặt trăng và trên đường va chạm với Trái đất. Thay vì hoảng loạn, loài người vẫn thờ ơ khi nó tiết lộ rằng tiểu hành tinh sẽ không va vào Trái đất trong 1.000 năm. Tuy nhiên, có một nhóm được quan tâm, khiến chính phủ phải chi hàng tỷ đô la để gửi tàu vũ trụ đến tiểu hành tinh. Tại thời điểm này, kế hoạch tương tự như Armageddon: trồng một quả bom năng lượng và phá hủy nó.
Tất nhiên, nó không dễ dàng như vậy. Tiểu hành tinh này chứa sự sống và môi trường nguy hiểm.
Một chút của câu chuyện đã được tiết lộ, nhưng những gì đã được thể hiện có khá nhiều sự hài hước. Phần giới thiệu không chính xác về con người, nói đơn giản, đó là một vấn đề khác.
Gameplay xoay quanh một nhóm gồm bốn nhân vật có thể được chọn từ một đội hình gồm mười hai người. (Một số nhân vật có tên dễ nhận biết từ các bộ phim khoa học viễn tưởng, chẳng hạn như Ripley từ Người ngoài hành tinh nhượng quyền thương mại.) Mỗi đơn vị có vũ khí và cách sử dụng khác nhau, chẳng hạn như sử dụng súng ngắn, súng lục, súng máy, v.v. Họ cũng có những chiêu thức đặc biệt, có thể được sử dụng để giúp thay đổi làn sóng của mọi thứ - từ một thứ nhỏ bé như triệu tập sức mạnh sức khỏe- lên, để phóng tên lửa hoặc đập mặt đất. Là một người chơi, bạn có thể chuyển đổi giữa bốn đơn vị này bất cứ lúc nào - mặc dù một khi một đơn vị đã biến mất, chúng sẽ biến mất trong toàn bộ giai đoạn.
Cấp độ không phải là cuộn bên đơn giản. Thay vào đó, bạn phải đi qua một khu vực khá rộng lớn chứa đầy kẻ thù nguy hiểm. Ngay cả môi trường cũng có thể nguy hiểm, chứa đầy cây độc, hoặc thậm chí là gai trên trần nhà. Rất may, bạn rất cơ động, có thể sử dụng jetpack và bắn theo hầu hết mọi hướng thông qua việc sử dụng ba nút bắn. Phải mất một thời gian để làm quen, vì lúc đầu bạn có thể chạy theo một hướng, mong muốn bắn theo cách đó, chỉ bắn theo cách khác, nhưng rất dễ để đi lại.
Do kích thước của môi trường, bạn cũng có các đơn vị có thể ném dịch chuyển tức thời để thoát ra nguyên vẹn hoặc sử dụng xẻng để đào qua khu vực và đi xung quanh bẫy hoặc kẻ thù. Tất nhiên, điều này cũng có thể có tác dụng ngược lại, vì vậy cần lập kế hoạch, đặc biệt là khi rất dễ dàng kết nối hai khu vực chứa đầy kẻ thù.
Mục tiêu tổng thể trong các cấp độ này - ngoài việc tiêu diệt kẻ thù và tránh cái chết - chủ yếu là tìm kho báu và tăng sức mạnh. Ngay cả việc đào xung quanh khu vực cũng có thể giúp tìm thấy nhiều sức mạnh hơn, chẳng hạn như nhiều sức khỏe hơn.
Thật không may, trò chơi bị thiếu âm nhạc, hoặc ít nhất, âm nhạc đáng chú ý. Đó chắc chắn là một cái gì đó cảm thấy vắng mặt trong trò chơi. Mặc dù điều này có thể chỉ vì trò chơi chỉ là bản demo. Một sự kìm kẹp khác mà tôi có là phân biệt kẻ thù và môi trường. Họ thường có thể pha trộn gần như quá tốt. Điều này sẽ rất tệ nếu nó chỉ là một số loại sinh vật nhất định, nhưng hầu như tất cả chúng đều có thể làm điều này trừ khi chúng đặc biệt sáng, dẫn đến bị phục kích. Hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ cải thiện về các khía cạnh này sau một số phản hồi từ bản demo.
Sự thừa thãi vẫn có Kickstarter của họ mở dưới hai tuần để đáp ứng bất kỳ mục tiêu kéo dài thêm nào. Nó được thiết lập để phát hành vào tháng 12 năm 2016 trên PC và Steam Early Access vào tháng 8 năm 2016. Để biết thêm thông tin về Sự thừa thãi, hoặc để thử bản demo, bạn có thể xem trang web ở đây.