Poi, nền tảng trò chơi phiêu lưu 3D lấy cảm hứng từ Nintendo, đã không đạt được mục tiêu Kickstarter là 80.000 đô la, chỉ huy động được 27.236 đô la.
Cho đến nay, các nhà phát triển của trò chơi, PolyKid, đã không nói gì về thất bại của dự án trên Twitter hoặc trên trang web chính thức của họ.
PolyKid đã cố gắng hết sức để gây quỹ hết mức có thể trong các dự án trong vài ngày qua, thậm chí còn có AMA cho trò chơi trên Reddit. Một người ủng hộ đã hỏi liệu trò chơi có được khởi chạy lại trên Kickstarter hay không nếu trò chơi không đạt được mục tiêu.
PolyKid có điều này để nói:
"Việc khởi động lại Kickstarter là không thể vào thời điểm này bởi vì chúng tôi không nghĩ rằng chúng tôi sẽ thành công hơn lần thứ hai trừ khi chúng tôi dành nhiều thời gian hơn để cải thiện trò chơi nói chung. Vì chúng tôi đã làm việc từ túi của mình kể từ khi ban đầu, chúng tôi thực sự không có tiền để mua chúng tôi vào thời điểm đó (và đó là lý do tại sao chúng tôi đã ở trên Kickstarter ngay từ đầu). Với điều đó, chúng tôi đang xem xét các cách sáng tạo để phát hành một số phiên bản trò chơi trên PC! "
Hy vọng, trò chơi sẽ chơi trò chơi trên Steam trên PC và có vẻ như việc phát hành Wii U là không thể, điều này thật đáng tiếc vì trò chơi được lấy cảm hứng rất nhiều từ thời N64 của Nintendo.
Có thể nếu trò chơi nhận đủ tiền từ mua hàng trên Steam, PolyKid có thể cải thiện trò chơi và thậm chí có thể khởi chạy lại trên Kickstarter.