Hành tinh của đôi mắt & lpar; PS4 & rpar; Đánh giá - Tôi có một mắt nhưng tôi phải nhảy

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Hành tinh của đôi mắt & lpar; PS4 & rpar; Đánh giá - Tôi có một mắt nhưng tôi phải nhảy - Trò Chơi
Hành tinh của đôi mắt & lpar; PS4 & rpar; Đánh giá - Tôi có một mắt nhưng tôi phải nhảy - Trò Chơi

Hành tinh của đôi mắt bởi Cococucumber là một nền tảng câu đố độc lập được tạo ra trong tĩnh mạch của Limbo. Nó vẫn có thể nổi bật trong cuộc thi do tiền đề khoa học viễn tưởng và thế giới sôi động hơn so với các trò chơi như Limbo Phía trong, mặc dù nó vẫn không được làm hay đánh bóng như hai trò chơi đó, và không đạt được mức chất lượng tương đương với đối thủ.


Trong Hành tinh của đôi mắt, bạn đóng vai trò của một robot dịch vụ giấu tên, người đã bị mắc kẹt trên Hành tinh mắt bí ẩn. không giống Các nền tảng của Playdead đã đề cập ở trên, có một số đoạn hội thoại được lồng tiếng đầy đủ dưới dạng nhật ký âm thanh bạn thu thập trong suốt hành trình của mình. Những nhật ký âm thanh này là tất cả các bản ghi âm của nhà khoa học quá cố đã gửi bạn đến hành tinh này, và giải thích nguồn gốc và lý do của bạn ở đó trong suốt hành trình của bạn.

Điều đầu tiên người chơi có thể nhận thấy về trò chơi là phong cách đồ họa sống động. Đồ họa của trò chơi này rất đẹp và thực sự cho vay vào thế giới kỳ lạ mà các nhà phát triển đã tạo ra.


Mặc dù chúng có thể không ấn tượng nhất - đặc biệt là khi so sánh với các phiên bản console khác của năm nay - thật dễ dàng để thấy rằng các nhà phát triển đảm bảo đặt nhiều sự quan tâm và chú ý vào hình ảnh. Mặc dù các câu đố có thể không làm được gì nhiều đối với một số người chơi, nhưng hình ảnh và câu chuyện hấp dẫn lại thêm một lớp để đánh giá cao. Đối với nhiều người, phong cách đồ họa một mình có thể là một lý do đủ tốt để thử trò chơi.

Các câu đố đặc trưng trong trò chơi này rất thông minh và có thể mang lại sự hài lòng cho một số người, nhưng những người khác có thể thấy chúng quá dễ dàng. Ví dụ, câu đố được hiển thị ở trên - một trong số ít cuối cùng - khá đơn giản và liên quan đến các mảnh ghép, mặc dù giải pháp có thể không rõ ràng nếu không chơi hoặc xem ai đó chơi trò chơi. Đây là một ví dụ điển hình cho các trò chơi thiếu độ khó vì nó không đòi hỏi nhiều suy nghĩ và không dành chỗ cho các giải pháp sáng tạo hơn. Có thể sử dụng môi trường xung quanh bạn để làm lợi thế cho bạn khi đối phó với kẻ thù vẫn là một cách thú vị để tạo ra các câu đố, ngay cả khi chúng ta đã thấy nó trong các trò chơi khác trước đây. Mỗi câu đố chỉ có độ dài phù hợp và không ai trong số chúng dường như quá dài chỉ để kéo dài trò chơi.


Có lẽ một trong những tính năng độc đáo nhất của trò chơi là nút nhảy chuyên dụng. Nó không có chức năng nào khác ngoài việc làm cho robot boogie xuống, đây là một trò vui và ngớ ngẩn - nhưng cũng hơi không cần thiết -. Âm nhạc chỉ chơi ở một số phần của trò chơi. Thật là một bất ngờ thú vị khi bạn đã tiến bộ qua trò chơi và nó cũng mang đến một bầu không khí quyến rũ với những cảnh nhất định - tạo cảm giác kinh ngạc và ngạc nhiên. Trò chơi có thể có sự xuất hiện đặc biệt nếu người chơi nhấn nút nhảy trong các phần phát nhạc, nhưng điều này dường như đã bị che lấp.

Trong khi trò chơi đủ đơn giản và dễ hiểu, nó có một vài sai sót. Mặc dù các nút quan trọng duy nhất ngoài việc di chuyển sang trái hoặc phải là để nhảy và nắm lấy, các điều khiển không luôn cảm thấy chính xác. Cú nhảy đặc biệt đi xa hơn cảm giác của nó, điều này có thể gây ra những lỗi nhỏ nhưng lặp đi lặp lại và gây khó chịu trong các phần của trò chơi tập trung vào việc nhanh chóng nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác.

Trong khi các trò chơi trong thể loại này được biết đến là những trải nghiệm khá ngắn, Hành tinh của đôi mắt chỉ đồng hồ trong khoảng 1,5 đến 2 giờ, tức là chỉ bằng một nửa so với các đối thủ phổ biến hơn của nó. Sau khi hoàn thành trò chơi một lần, sẽ không có bất kỳ nội dung thưởng nào để mở khóa và không có động cơ thực sự nào để phát lại trò chơi ngoài việc kiếm được các danh hiệu / thành tích khác.

Điều mà một số người cũng có thể thấy khó chịu là để có được những danh hiệu hoặc thành tích mà họ có thể đã bỏ lỡ trong lần chơi đầu tiên, họ phải khởi động lại trò chơi ngay từ đầu. Đây là một bước vượt ra ngoài chỉ đơn giản là quay lui. Một số nội dung bổ sung như phòng trưng bày nghệ thuật ý tưởng hoặc máy nghe nhạc để nghe các trò chơi của trò chơi sẽ là những tính năng hay để thêm vào.

Nếu Hành tinh của đôi mắt có được một phần tiếp theo hoặc kế thừa tinh thần trong tương lai tăng gấp đôi chiều dài, tăng mức độ khó khăn một chút và là một kinh nghiệm tổng thể, sau đó có thể nó sẽ ngang hàng với Playdead và xứng đáng với những thành công quan trọng của họ. Để bây giờ, Hành tinh của đôi mắt vẫn là một trải nghiệm thú vị và được thực hiện ngắn do một vài sai sót cơ bản.

Hành tinh của đôi mắt hiện có sẵn trên Steam, PlayStation 4 và Xbox One.

Một bản đánh giá của trò chơi đã được cung cấp bởi Cococucumber.

Đánh giá của chúng tôi 7 Nền tảng điều khiển tường thuật của Cococucumber là một trải nghiệm thú vị, nhưng bị độ dài ngắn và thiếu các tính năng chơi trò chơi khác biệt. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi