GDC 2016 đã giới thiệu một số phát triển ấn tượng nhất xoay quanh thực tế ảo. Chúng tôi đã thấy người chơi quy mô những ngọn núi nguy hiểm, tạo ra những ly sinh tố và đốt cháy những thanh kiếm ánh sáng của riêng họ. Nhưng một nhóm các nhà phát triển nổi bật so với phần còn lại của gói bằng cách tạo ra một trò chơi sử dụng một trong những giác quan khác của chúng tôi - hương vị.
Giới thiệu, Hành tinh cười, trò chơi được thực hiện để chơi bằng lưỡi của bạn.
Trong Hành tinh cười, người chơi được trao một bộ điều khiển tùy chỉnh với ba tác phẩm điêu khắc băng khác nhau. Mỗi tác phẩm điêu khắc có hương vị riêng biệt của nó và mỗi lần liếm là đầu vào kỹ thuật số của riêng nó. Liếm các nút này sẽ gửi một con quái vật trong trò chơi bay về phía một hành tinh cùng màu. Mục tiêu của trò chơi là tiêu thụ càng nhiều hành tinh càng tốt trong giới hạn thời gian đã đặt. Khi một người chơi chạy đua với thời gian để nuốt chửng càng nhiều hành tinh càng tốt, họ cũng sẽ phải tránh các chướng ngại vật như mìn không gian để giành chiến thắng.
Đến bây giờ, trò chơi chỉ là một nguyên mẫu. Nhưng đó chắc chắn là một cái gì đó rất thú vị và hấp dẫn. Tôi có thể thấy một số nhà phát triển tận dụng ý tưởng này và tìm ra chỗ đứng riêng của họ trong cộng đồng game.
Hãy tưởng tượng tiềm năng của một trình mô phỏng thử nghiệm vị giác đầu bếp chính. Bây giờ đó là một trò chơi đáng mua.