Đấu sĩ pixel, một trò chơi phòng thủ tháp độc lập của Deadly Pixels, lấy bối cảnh ở một tương lai xa nơi các trận chiến đấu sĩ tàn khốc là chương trình truyền hình được đánh giá cao nhất trong toàn vũ trụ. Người chơi đã được gửi đến một hành tinh bị bỏ rơi với tư cách là một trong những người tham gia chương trình, với mục tiêu sống sót càng lâu càng tốt, đồng thời bảo vệ bản thân và căn cứ của họ khỏi những sinh vật ngoài hành tinh nguy hiểm khi hàng tỷ khán giả theo dõi để giải trí.
Sống sót là Đấu sĩ Pixel 'Chế độ trò chơi chính, trong đó mục tiêu là kiếm được càng nhiều tiền càng tốt bằng cách đánh bại những đợt sóng vô tận của kẻ thù đồng thời bảo vệ và nâng cấp căn cứ cho đến khi thất bại, điều này xảy ra khi kẻ thù phá hủy lò phản ứng ở trung tâm.
Ngoài chế độ sinh tồn, có ba đấu trường khác nhau để tham gia: Sa mạc, Không khí và Tàu điện ngầm. Cả ba đấu trường này bao gồm 10 làn sóng kẻ thù và một con trùm, và mỗi đấu trường là khác nhau. Trong Arena I (Sa mạc), dường như không có gì đặc biệt - nhưng đó là giai đoạn hữu ích để luyện tập nếu chế độ sinh tồn cảm thấy quá sức. Rocket Boots được khuyến nghị cho Arena II (Air), với một cơ sở gồm ba nền tảng riêng biệt phải nhảy qua và giới thiệu kẻ thù đang bay, trong khi Arena III (Ngầm) có kẻ thù mạnh hơn.
Giữa các đợt sóng, căn cứ có thể được nâng cấp với tường, tháp pháo và các vũ khí khác, cần thiết cho sự sống còn của người chơi. Vũ khí cầm giữ của người chơi cũng có thể được thay đổi một khi đủ tiền để mua một vũ khí mới, mặc dù phải mất một thời gian để có được vũ khí tốt nhất vì người chơi sẽ thấy mình tập trung vào việc sửa chữa và nâng cấp phòng thủ căn cứ giữa các đợt sóng trước đó.
Khi người chơi vượt qua một số đợt, kẻ thù mạnh hơn sẽ bắt đầu xuất hiện. Khi kẻ thù mạnh hơn xuất hiện, người chơi có thể sẽ không có đủ tiền cho vũ khí tốt hơn - vì vậy một số tình huống nhất định có thể là một cuộc đấu tranh thực sự nếu phòng thủ căn cứ không được sửa chữa hoặc nâng cấp tương ứng. Số tiền kiếm được từ việc tiêu diệt kẻ thù được tăng lên trên các khu vực camera, do đó, việc ở gần trung tâm căn cứ sẽ có lợi hơn mặc dù bạn có nguy cơ đưa kẻ thù đến gần lò phản ứng cao hơn.
Lúc đầu, trò chơi có thể cảm thấy chậm, nhưng sẽ nhanh hơn một chút sau một vài đợt khi độ khó tăng lên.
Sinh tồn không phải là chế độ tốt nhất để bắt đầu cho người chơi mới - và mặc dù trò chơi này khá cơ bản, nhưng nó không có bất kỳ loại hướng dẫn nào. Điều này có lợi hơn cho người chơi khi bắt đầu với Arena I (Sa mạc) trước tiên để làm quen với vũ khí và nâng cấp và làm chủ chúng trước khi thử tay ở Chế độ sinh tồn. Từ đó, sau khi tham gia vào một số vòng của Chế độ sinh tồn, người chơi có thể thử vận may ở các giai đoạn Arena II (Không khí) và Đấu trường III (Ngầm) tiên tiến hơn. Khi người chơi đã có thể hoàn thành cả ba đấu trường, chế độ Sinh tồn sẽ rất dễ dàng.
Mặc dù lối chơi khá tốt, Đấu sĩ pixelCác yếu tố khác khá yếu. Phong cách nghệ thuật và âm nhạc không nổi bật - và mặc dù chúng không tệ, nhưng chúng không làm được gì nhiều để nâng cao trải nghiệm. Trò chơi cũng không có hỗ trợ bộ điều khiển tại thời điểm này, đây không phải là một lỗ hổng rõ ràng do các điều khiển cơ bản, nhưng sẽ rất tuyệt nếu trò chơi ít nhất có tùy chọn.
Đấu sĩ pixel hiện đang ở giai đoạn Truy cập sớm, do đó, nhiều khả năng trò chơi sẽ cải thiện theo thời gian - nhưng đến thời điểm hiện tại, trò chơi vẫn chưa phát huy hết tiềm năng. Người chơi có thể nhận được cùng một mức độ hài lòng (hoặc có thể hơn) từ một trò chơi flash phòng thủ tháp mà họ có thể chơi miễn phí trên trình duyệt internet hoặc điện thoại của họ.
Nếu bạn muốn kiểm tra nó, mặc dù, Đấu sĩ pixel hiện có sẵn trên Steam với giá 4,99 đô la.
[Chú thích: Một bản sao của Deadly Pixels được cung cấp bởi nhà phát triển cho mục đích xem trước này.]
Đánh giá của chúng tôi 6 Khái niệm về trò chơi truy cập sớm của Deadly Pixels đủ thú vị, nhưng nó vẫn chưa đạt được tiềm năng đầy đủ của nó. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi