Trụ cột của Đánh giá Deadfire Eternity II & dấu hai chấm; Chiến đấu với các vị thần & dấu phẩy; Đi thuyền trên biển & dấu phẩy; Cứu lấy linh hồn của bạn

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Trụ cột của Đánh giá Deadfire Eternity II & dấu hai chấm; Chiến đấu với các vị thần & dấu phẩy; Đi thuyền trên biển & dấu phẩy; Cứu lấy linh hồn của bạn - Trò Chơi
Trụ cột của Đánh giá Deadfire Eternity II & dấu hai chấm; Chiến đấu với các vị thần & dấu phẩy; Đi thuyền trên biển & dấu phẩy; Cứu lấy linh hồn của bạn - Trò Chơi

NộI Dung

Trong khoảng thời gian Pentium II là bộ vi xử lý tồi nhất trên khối, Cổng hói II đã xuất hiện để thổi bay cuộc thi cRPG bằng cách mở rộng đáng kể mọi thứ khiến trò chơi gốc trở thành một trò chơi yêu thích.


Máy tính có thể nhanh hơn rất nhiều gần hai thập kỷ sau đó, nhưng nỗi nhớ RPG cổ điển đó vẫn được hiển thị đầy đủ cho người hâm mộ thể loại với phần tiếp theo đầy tham vọng của Obsidian, Trụ cột của Eternity II: Deadfire.

Giống như Black Isle trước đây đảm nhận vũ trụ D & D, Obsidian hoàn toàn đóng đinh bản mở rộng này của phong cách Infinity Engine, thực hiện tất cả các tinh chỉnh mà người chơi yêu cầu sau trò chơi đầu tiên. Từ diễn xuất bằng giọng nói đầy đủ đến các lựa chọn lớp học mới, người hâm mộ đầu tiên Trụ cột sẽ không thất vọng với phần tiếp theo của Obsidian.

Lửa chết có sự thay đổi rất cần thiết về vị trí và tông màu, thành thứ gì đó đặt Trụ cột vĩnh cửu loạt cách nhau. Tuy nhiên, đó không chỉ là màu nền và tùy chọn nhân vật thay đổi trải nghiệm cho người chơi quay trở lại. Quần đảo này hoàn toàn sống động với lịch sử và văn hóa với Lửa chếtThiết lập thế giới mở mới.


Trên hết, đã có một sự thay đổi văn hóa lớn từ tất cả các ý nghĩa của người Celtic trong trò chơi đầu tiên. Lần này, trò chơi đã chuyển sang người dân đảo Thái Bình Dương bản địa và xâm chiếm người châu Âu bành trướng trong thời kỳ cướp biển vàng. Đó là một sự thay đổi không chỉ sờ thấy mà còn thay đổi trò chơi.

Những người hâm mộ game nhập vai yêu thích các game đối thoại nặng sẽ bị kích thích bởi bài phát biểu của NPC với các thuật ngữ thông tục đầy màu sắc thu hút họ vào bối cảnh. Nói ngắn gọn, đây là một trò chơi có rất nhiều nhân vật.

Tốt hơn nên làm quen với sàn thấm máu - bạn sẽ thấy rất nhiều trong số họ!

Các công ty thương mại khổng lồ, quý tộc bị lật đổ đã biến thành cướp biển, các nhà truyền giáo tôn giáo và người dân địa phương đang tìm cách kiếm tiền từ rất nhiều 'em va chạm cho một bối cảnh vô cùng phong phú, đó là tất cả những gì game thủ có thể muốn từ một game nhập vai trên biển.


Trong khi câu chuyện về Lửa chết là nghiêm túc và xoay quanh số phận của các linh hồn trên khắp thế giới, vẫn còn rất nhiều sự giải thoát hài hước được tìm thấy giữa những câu chuyện chiến đấu căng thẳng và những câu chuyện triết học. Và khía cạnh hài kịch đó được xử lý cực kỳ tốt, với thời gian sát thủ.

Quan điểm thế giới cụ thể của người đồng hành mới của Serafen luôn gây cười, và có nhiều cơ hội để Người theo dõi gặp rắc rối khi nói sai.

Cập nhật cơ chế trò chơi và bản đồ du lịch

Bên cạnh sự thay đổi trong thiết lập và ngôn ngữ, bản thân trò chơi đã phát triển theo nhiều cách đáng chú ý. Thay đổi đầu tiên và lớn nhất sẽ có người hâm mộ của bản gốc Trụ cột thở phào nhẹ nhõm. Obsidian rất may (và rất, rất khôn ngoan) đã bỏ qua tất cả các cuộc đối thoại linh hồn người ủng hộ, đó là một điểm thấp lớn của trò chơi đầu tiên với số lượng lớn văn bản có mặt trong suốt cuộc phiêu lưu.

Người xem vẫn nói chuyện với các linh hồn và nhìn vào các cõi khác, chỉ bằng văn bản tốt hơn mà thực sự gắn liền với câu chuyện. Ngoài sự thay đổi rất cần thiết đó, Lửa chết bao gồm các cơ chế trò chơi được cập nhật chủ yếu, với nhiều lớp, một hệ thống danh tiếng hoàn toàn mới và chiến đấu trên tàu.

Giữa các sức mạnh lớp học thêm, hiệu ứng chiến đấu môi trường mới và một loạt các tinh chỉnh chiến đấu khác, chiến đấu cảm thấy chiến thuật hơn lần nàyGiới hạn cấp độ thấp kỳ lạ của 12 của trò chơi đầu tiên cũng đã được tăng lên 20, cung cấp nhiều khả năng xây dựng lớp mới cho người chơi khám phá.

Thám hiểm là một phần rất lớn của trò chơi, và bạn thậm chí
đặt tên cho hòn đảo chưa được khám phá của riêng bạn

Chuyển trọng tâm từ đường sắt RPG điển hình, Watcher và phi hành đoàn của cô sớm có được một con tàu, nghĩa là họ có thể bắt đầu khám phá Quần đảo cực kỳ đồ sộ mà không phải chờ đợi hàng giờ liền. Hơn nữa, bạn có thể bỏ qua khá nhiều nhiệm vụ chính để khám phá hầu hết Lửa chết ngay lập tức nếu điều đó phù hợp với ưa thích của bạn.

Và rất thích với Cổng hói II, bây giờ có nhiều lựa chọn hơn để trở thành một tên cướp biển độc ác, gặt hái, giết người ngay từ đầu. Tất nhiên, có bất kỳ số cách nào khác để chơi Watcher, nhưng ít nhất bạn có quyền truy cập vào hầu hết chúng khá sớm.

Cuối cùng, cũng có đáng chú ý là chiến đấu ít hơn trong khoảng thời gian này, đó là một khiếu nại nhất quán từ các fan hâm mộ về trò chơi đầu tiên.

Vẫn còn quá đủ chiến đấu trong thời gian thực với tạm dừng
và vô số hiệu ứng chính tả rung màn hình

Niềm tin vào Eora

Phần này chứa SPOILERS CHÍNH cho kết thúc của trò chơi trước, vì vậy nếu bạn chưa hoàn thành phần đầu tiên Trụ cột vĩnh cửu Tuy nhiên, bạn có thể muốn bỏ qua phần tiếp theo.

Như mong đợi từ chủ nghĩa vô thần đối đầu so với kết thúc đức tin tôn giáo của PoE, khi bạn phát hiện ra bí mật tàn phá của Thảo, tôn giáo tiếp tục đóng một vai trò to lớn trong Lửa chết.

Giờ đây, Watcher biết các vị thần là một sự giả tạo, các lựa chọn phản ứng với các nhân vật tôn giáo đã tăng lên đáng kể và liệu bạn có đặt niềm tin vào các vị thần giả hay quay lưng lại với họ có ảnh hưởng lớn đến các tương tác trong nhóm của bạn hay không.

Watcher thậm chí còn được giao dịch trực tiếp với những Engwithans cổ đại mạnh mẽ đó trong nhiều bối cảnh đẹp như mơ, và Có một sự vội vàng nhất định để nhìn chằm chằm vào nữ thần chết trên khuôn mặt và nói với cô ấy chính xác nơi cô ấy có thể đẩy nó đi.

Có một pow-wow với mewling. các vị thần
Ai ngờ con người sẽ làm mọi thứ cho họ

Làm thế nào các nhân vật và tổ chức tôn giáo tương tác với nhau là trung tâm của cách kể chuyện trong phần tiếp theo của câu chuyện của Watcher. Lựa chọn người chơi là một yếu tố chính trong mọi cuộc trò chuyện, vì vậy nếu bạn muốn kiểm soát hoàn toàn hành động và động lực của nhân vật, thì đây là game nhập vai dành cho bạn.

Sức mạnh của văn bản và sắc thái trong nền tảng tôn giáo của thế giới thực sự tỏa sáng thông qua các tương tác đồng hành. Nhân vật mới Xoti là một trong những điểm nổi bật của Deadifre, ban đầu bước ra như một cô gái miền nam hỗn xược, đáng yêu (bạn sẽ được tha thứ nếu bạn cũng nghĩ về em gái của Cameron, Pameron từ Gia đình hiện đại).

Cho dù bạn muốn vui lòng thưởng thức sự mê tín của cô ấy hay chế giễu không thương tiếc niềm tin ngược của cô ấy là tùy thuộc vào bạn, và những tương tác đó trở thành một bài kiểm tra tính cách cho cả hai bạn khi câu chuyện của trò chơi tiến triển.

Có rất nhiều điều cho người miền nam ngây thơ này hơn là lần đầu tiên gặp mặt

Quan hệ của Đảng trong Trụ cột vĩnh cửu II

Như với trò chơi đầu tiên, có hộp thoại và tương tác giữa các bên liên tục được tham gia Lửa chết, làm cho nó rất vui khi đi du lịch từ nơi này sang nơi khác và xem các thành viên của nhóm nói chuyện với nhau như thế nào.

Ngoài các lựa chọn "tốt" và "xấu", mỗi nhân vật đều có một loạt các đặc điểm tính cách tác động không chỉ đến cách họ xem nhân vật chính, mà cả cách họ tương tác với nhau. Phạm vi tuyệt đối của các tương tác bên có thể là ngoạn mụcvà có rất nhiều kiểu tính cách để lựa chọn.

Nếu bạn lo lắng sẽ không có một cô gái hôi miệng thích quăng quật những lời lăng mạ chỉ vì Durance vắng mặt trong phần tiếp theo này, bạn không cần phải như vậy. Serafen là tất cả những gì bạn muốn từ một người bạn đồng hành của hải tặc biển nhỏ độc ác, người có đầu óc bẩn thỉu vô tận. Anh ấy cũng là người tâm lý, vì vậy hãy sẵn sàng cho một thời gian vui vẻ.

Ban nhạc đã trở lại với nhau!

Điểm mấu chốt

Các nhân vật là tuyệt vời, chiến đấu được tinh chỉnh, các yếu tố khám phá đã được mở rộng rất nhiều (rất nhiều), và hộp thoại linh hồn người ủng hộ đã được ban phước.

Có một số vấn đề nhỏ có thể được nit chọn về chiến đấu, giao diện người dùng hoặc thời gian tải của trò chơi không? Chắc chắn, hoàn toàn. Một số trong số đó sẽ được vá, và một số có thể sẽ ở lại mãi mãi. Nhưng Trung thực, cho đến nay, không ai trong số họ thậm chí bị tách rời khỏi yếu tố thích thú của trò chơi.

Trụ cột vĩnh cửu II kết hợp các bit tốt nhất của chiến lược và hài hước từ Thần thánh tội lỗi với phong cách và hình ảnh của các trò chơi Infinity Engine cổ điển, tham gia vào cuộc thám hiểm RPG thế giới mở và kết hợp tất cả lại với nhau bằng cách xây dựng nhân vật rắn thương hiệu của Obsidian.

Nói ngắn gọn, đây sẽ là game nhập vai của năm.

Đánh giá của chúng tôi 10 Xóa lịch, folks của bạn, bởi vì game nhập vai của năm đã đến. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi