NộI Dung
- Nhưng nhưng ... còn tôi thì sao?
- Trong khi đó ở Châu Á ...
- Nhưng điều này có ý nghĩa gì đối với nước Mỹ?
- Vậy bạn nghĩ như thế nào?
Nhưng nhưng ... còn tôi thì sao?
(Cập nhật: một quảng cáo cơ hội nghề nghiệp mới gợi ý rằng một địa phương hóa phương Tây vẫn có thể được thực hiện, được thảo luận ở đây: PSO2 cuối cùng có được bản địa hóa phương Tây không?)
Vào tháng 7 năm 2012, Sega lề chơi miễn phí Phantasy Star trực tuyến 2 được phát hành tại Nhật Bản trên Microsoft Windows, hoàn chỉnh với trang cửa hàng Arks Cash để mua hàng trong trò chơi được thực hiện bằng tiền thật. Sau đó, vào tháng 2 năm 2013, nó đã phát hành cho PS Vita và hiện đang được lên kế hoạch phát hành trên cả iOS và Android vào cuối năm nay.
Kể từ khi phát hành đầu tiên Ngôi sao ảo trên Hệ thống Sega Master năm 1988 tại Hoa Kỳ, một người hâm mộ đã ra đời. Những năm sau đó chỉ thấy tình yêu của người hâm mộ tăng lên khi nhượng quyền tiếp tục phát triển. Với Ngôi sao ảo Các tựa game nổi bật trên mỗi bảng điều khiển Sega mới, và bản làm lại cũng như các bản phát hành mới trên PlayStation 2, Xbox, GameCube, Xbox 360 và PC, không có gì lạ khi các thông báo ban đầu dành cho PSO2 được phát hành "đầu năm 2013" đã được đáp ứng ở Bắc Mỹ với sự nhiệt tình cao độ.
Tuy nhiên, mặc dù có thể chơi được vào năm ngoái tại PAX Prime, sự thất vọng của bang đã tăng cao khi Sega tuyên bố vào tháng 3 rằng phiên bản trò chơi ở Mỹ sẽ bị trì hoãn. Không có lý do thực sự được đưa ra cho sự chậm trễ. Như một phát ngôn viên của Sega nói với Polygon, "Chúng tôi không có bất kỳ thông tin cụ thể nào nhưng sẽ cập nhật cho mọi người ngay khi có thêm thông tin chi tiết để chia sẻ."
Thật không may, kể từ thông báo tháng ba, dường như không có thêm thông tin chi tiết để chia sẻ. Không có tin tức hoặc dòng thời gian mới nào được công bố dự kiến cho việc phát hành ở Bắc Mỹ PSO2.
Trong khi đó ở Châu Á ...
Gì có đến với ánh sáng là một thông báo của một PSO2 phát hành ở châu Á năm 2014, theo một Blog người hâm mộ ngôi sao phantasy, trong đó có bản dịch bài gốc tiếng Nhật trên Famitsu:
Ngôi sao Phantasy Star Online 2 có kế hoạch phát hành ở một số nước châu Á trong năm 2014. Gamania Digital Entertainment sẽ ra mắt PSO2 tại Đài Loan, Hồng Kông và Ma Cao. AsiaSoft sẽ xử lý các lãnh thổ Đông Nam Á ở Thái Lan, Singapore, Malaysia. Việt Nam, Indonesia và Philippines.
Quá trình bản địa hóa không chỉ giới hạn trong các bản dịch đối thoại, đúng hơn là nó sẽ làm nổi bật sự khác biệt về văn hóa của mỗi lãnh thổ thông qua các vật phẩm và sự kiện độc đáo. Ví dụ, người chơi có thể thấy trang phục và các sự kiện ở sảnh phù hợp với phong tục và truyền thống bản địa của họ. Ngoài ra, một số vùng lãnh thổ có thể ghi lại giọng nói của nhân vật để nói bằng ngôn ngữ bản địa của họ.
Các báo cáo ban đầu về tin tức này được đưa ra vào tháng trước bằng cách xoay vòng thông báo phiên bản tiếng Anh và nhiều bài viết về chủ đề này đã trích dẫn một báo cáo quan hệ nhà đầu tư trên trang web của AsiaSoft không còn tồn tại. Bây giờ, ít nhất, chúng tôi đang tiến một bước gần hơn đến một xác nhận thực sự và ngày phát hành dự kiến.
Những độc giả ở Đông Nam Á có thể nhận được tin tức này với sự cổ vũ nhiệt tình, kể từ AsiaSoft có quản lý để ghi dấu ấn trong danh sách đen của nhà xuất bản với sự bất lực liên quan đến MMORPG Hàn Quốc Ragnarok trực tuyến 2, một phần tiếp theo trực tuyến miễn phí để chơi phần tiếp theo.
Đối với sakes của họ, chúng tôi hy vọng rằng Phantasy Star trực tuyến 2 đầy kịch tính với một chút ít kịch tính.
Nhưng điều này có ý nghĩa gì đối với nước Mỹ?
Thông báo chính thức bằng tiếng Anh có thể được đăng sớm để xác minh tin tức tiếng Nhật được dịch nhiều, nhưng hiện tại tin tức này đã gặp phải sự thất vọng và thiếu kiên nhẫn ở Bắc Mỹ.
Các câu hỏi đã bắt đầu bay. Điều này có ý nghĩa gì đối với một tiềm năng PSO2 phát hành ở Bắc Mỹ? Chúng ta có tiếp theo không? Khi nào Sega sẽ có bất cứ điều gì để nói về nó?
Nhiều người chơi ở Mỹ, thiếu kiên nhẫn với sự chậm trễ lâu dài và thiếu phản hồi chính thức về các mốc thời gian, đã sẵn sàng chơi phiên bản tiếng Nhật với các bản vá tiếng Anh do người hâm mộ tạo ra. Trong khi điều này về mặt kỹ thuật vi phạm trò chơi EULA, Phantasy Star trực tuyến là một trong những nhượng quyền thương mại có số lượng người hâm mộ đã bỏ cuộc, và nhiều người chơi sẽ làm bất cứ điều gì cần thiết để đưa trò chơi của họ vào.
Tuy nhiên, với ngày càng nhiều người chơi NA mất kiên nhẫn với việc thiếu giao tiếp Sega, và chuyển sang các phương tiện không chính thức này để phát hành bản phát hành tại Nhật Bản, điều đó không thể tránh khỏi khi người hâm mộ phát hành NA sẽ bắt đầu chết.
Mọi người đi tiếp, thậm chí từ Phantasy Star trực tuyến.
Vậy bạn nghĩ như thế nào?
Liệu thông báo này về một phiên bản phát hành ở Châu Á có giúp giữ hy vọng sống hay chỉ đè bẹp giấc mơ của chúng ta dưới gót chân?
(Rất cám ơn người dùng Dead_1424 đã cho tôi biết về quảng cáo Relic Entertainment được thảo luận tại đây!)