Những người sáng tạo nhận thức hy vọng sẽ làm cho trò chơi của họ có thể tiếp cận được với những game thủ có tầm nhìn thấp

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Những người sáng tạo nhận thức hy vọng sẽ làm cho trò chơi của họ có thể tiếp cận được với những game thủ có tầm nhìn thấp - Trò Chơi
Những người sáng tạo nhận thức hy vọng sẽ làm cho trò chơi của họ có thể tiếp cận được với những game thủ có tầm nhìn thấp - Trò Chơi

NộI Dung

Những người tạo ra Nhận thức, một cuộc phiêu lưu kinh dị góc nhìn thứ nhất và trò chơi Kickstarter chưa được tài trợ đầy đủ, gần đây đã bày tỏ mong muốn làm cho trò chơi có thể chơi được cho tất cả khán giả, không chỉ những người có khả năng.


Như Nhận thức được kể thông qua góc nhìn của Cassie, một nhân vật chính mù, nhóm tại The Deep End Games quan tâm đến việc bao gồm các game thủ có tầm nhìn thấp trong đối tượng mục tiêu của họ.

Chủ tịch và người sáng lập của studio Mark Barlet nói:

"Nếu bạn có thể tạo ra một trò chơi có thể truy cập mà Lừa cũng rất nhiều niềm vui, thì bạn đã tạo ra một sự khác biệt trong một không gian rất đông đúc."

Một chút về nhận thức:

Trò chơi được thiết kế để mô phỏng trải nghiệm của một người mù thông qua cả việc trình bày các cảnh quan âm thanh và cơ chế trò chơi. Bạn phải điều hướng và vạch ra môi trường xung quanh của Cassie bằng âm thanh, chỉ được hỗ trợ bởi gậy và điện thoại thông minh của cô ấy.


Các khía cạnh kinh dị của trò chơi tận dụng tuyệt vời bóng tối vĩnh cửu của thế giới Cassie. Sự hiện diện săn lùng Cassie khiến mọi người kinh hoàng hơn bởi hình dạng bí ẩn và mơ hồ của nó.

Nhận thức là một ví dụ hiếm hoi của một trò chơi video có đại diện của một nhân vật mù. Amanda Gardner, một trong những Nhận thức người sáng tạo, nói:

"Chúng tôi cần những nhân vật chính khác nhau. Chúng tôi cần đại diện cho tất cả các loại người khác nhau."

Kế hoạch:

Nhóm phát triển muốn phát hành ít nhất hai phiên bản của trò chơi: một cho người chơi có tầm nhìn toàn diện và một phiên bản được thiết kế cho người chơi có tầm nhìn thấp.

Phiên bản tầm nhìn thấp của trò chơi sẽ có phụ đề lớn, hỗ trợ chuyển văn bản thành giọng nói và hình ảnh có độ tương phản cao. Nhóm nghiên cứu vẫn đang tìm cách để làm cho trò chơi có thể tiếp cận được với những người bị mù hoàn toàn.


Các Nhận thức nhóm sáng tạo đã hợp tác với các cá nhân và các nhóm liên quan đến việc hỗ trợ những người khuyết tật, chẳng hạn như Tổ chức từ thiện AbleGamers.

Mark Barlet giải thích rằng các công ty phải bao gồm những người khuyết tật trong quá trình phát triển và thử nghiệm trò chơi:

"Khi chúng tôi có một lực lượng lao động đa dạng, chúng tôi tạo ra các sản phẩm tốt hơn."

Âm thanh tuyệt vời với bạn? Giúp họ ra!

Nhận thức vẫn còn thiếu mục tiêu tối thiểu 150.000 đô la, chỉ còn chưa đầy một tuần nữa. Hiện tại họ đang ở mức hơn 120.000 đô la với hơn 3.000 người ủng hộ.