NộI Dung
Vài tháng nữa, tôi sẽ tròn 23 tuổi. Tôi đang chuẩn bị chia tay tuổi trẻ siêu phàm của mình và hiện đang giáp ranh với các lãnh thổ để trở thành một người không phải là người trẻ tuổi như bạn nghĩ là bạn đã trưởng thành. Tôi không thể thoát khỏi sức mạnh không thể tha thứ của thời gian. Tôi cũng không thể kìm hãm thủy triều. Vì vậy, tôi phải học cách duy trì mức trưởng thành chấp nhận được, và tiếp cận một thái độ hợp lý. Nhưng những cuộc tranh luận như thế này khiến tôi cảm thấy như là người duy nhất đang cố gắng ..
PC so với bảng điều khiển
Trong thế giới trò chơi, dường như không thể tránh khỏi cuộc đua PC PC mazt0r chưa trưởng thành l3375 tranh luận (đó là cuộc đua PC PC Race dành cho những người chơi game mù chữ), không thể phủ nhận rằng những dòng chảy của trò chơi holier hơn là những người theo chủ nghĩa thuần túy. về đồ gỗ ở bất kỳ phát ngôn nào của thế hệ tiếp theo, Trò chơi Xbox, Trò chơi điện tử hay Trò chơi điện tử 'X / Y / Z'. Có thể là trên các diễn đàn, Facebook, Twitter, hoặc trong sự an toàn rõ ràng của chính ngôi nhà của bạn, những người dân này có một mạng lưới toàn cầu dành cho việc thực hiện một cuộc gọi vũ khí bất cứ lúc nào khi những từ đó được bắn vào không gian ảo. Họ làm việc theo gói, nhưng với tâm lý bầy đàn.Họ không thể đánh giá cao khái niệm chơi game console, bởi vì đó không phải là những gì họ làm - họ không thể liên quan.
Bản thân tôi chủ yếu là một game thủ PC. Và tôi bảo đảm cho nó qua chơi game console, tôi thực sự làm được. Các trò chơi rẻ hơn, thường có sẵn hơn (mặc dù chúng tôi có trong tay các tựa game độc quyền, từ chối đưa ra định dạng trên PC), và có một kho lưu trữ các tựa game có giá trị hơn 20 năm để lựa chọn. Tuy nhiên, đó là khi Windows 7/8 sẵn sàng hợp tác; và isn cảm thấy không phức tạp hơn một nhóm các cộng sự của Tea Party được mời tham dự buổi biểu diễn âm nhạc của Núi Brokeback.
Nhưng nếu bạn không chỉ là một game thủ bình thường, thì có rất nhiều đặc quyền cho một PC hào nhoáng so với một giao diện điều khiển hiện tại. Vâng, bảng điều khiển dường như quá đắt, và vâng, dân gian tham lam tại Xbox yêu cầu bạn trả cho trải nghiệm chơi game trực tuyến của bạn. Nhưng nếu bạn muốn chơi game tương đối ít khi và giải trí - trong khi nằm dài trên chiếc ghế sofa thoải mái của bạn - có thể chơi game trên PC không dành cho bạn. Và điều đó chắc chắn không phải là một điều xấu.
Đôi khi tôi ghen tị với những người an ủi ấm cúng, khi tôi lạnh lùng nhìn vào những ngôi nhà đầy bạn bè của họ trên những con đường cô đơn trong bóng tối, với một cơn giận dữ bùng lên trong mắt tôi. Đối với tôi cũng vậy, từng là một game thủ console. Nhưng bây giờ có vẻ như, tôi không thể hạnh phúc trong số những người bạn đồng hành Xbox 360 của mình. Vì khi tôi đếm ít hơn 2.073.600 pixel trên màn hình, hoặc bộ não của tôi thông báo cho tôi rằng trò chơi đang chạy dưới 50 khung hình mỗi giây, tôi xông ra khỏi phòng một cách kinh tởm; lật bàn và giận dữ bỏ cuộc sống xã hội của tôi. Điều này rõ ràng là cường điệu và thô lỗ. Nhưng thành thật mà nói, tôi phải bằng cách nào đó khiến bạn bị lôi cuốn khi thảo luận về khung hình mỗi giây và độ phân giải màn hình.
"Hãy để anh chàng đó rời đi .. dù sao anh ta cũng là một kẻ tinh ranh"
Thế hệ tiếp theo
Thuật ngữ thế hệ tiếp theo, ít nhất là theo quan điểm của tôi, bắt đầu mất đi ý nghĩa. Khi bạn so sánh các trò chơi như Chiến trường 3 và 4 trên PC, sự khác biệt về đồ họa chắc chắn là đáng chú ý, nhưng không đáng kể như của thế hệ tiếp theo, có nghĩa là ngữ nghĩa. Bây giờ tôi đánh giá cao rằng bản thân thế hệ trên mạng có liên quan đến thế hệ console. Nhưng như các tựa game trên PC, sự khác biệt trong hai trò chơi không phải là bước nhảy mà bạn mong đợi cho một thuật ngữ hoành tráng như vậy. Và thậm chí, bước nhảy từ PS3 / 360 sang PS4 / One có lẽ là sự chuyển đổi thế hệ ít quan trọng nhất cho đến nay trong lịch sử trò chơi điện tử. Thành thật mà nói, tôi đã bị bất ngờ bởi sự khác biệt về đồ họa cho các tựa game giống hệt nhau từ Cuối cùng thế hệ trên PC của tôi.
Kể từ khi ra mắt PS4 và Xbox one, khoảng cách console / PC đã được thu hẹp - ít nhất là trong thời điểm hiện tại. Máy chơi game hiện đang ngang hàng với các giàn máy tính tầm trung (với mức giá cao hơn được thừa nhận). Liên quan đến ngoại hình và tốc độ khung hình, chúng chắc chắn rất ấn tượng. Sự chênh lệch về chất lượng đồ họa giữa máy chơi game và PC đã giảm đi rất nhiều và sẽ vẫn tương tự trong ít nhất một vài năm. Mặc dù các nhà tinh hoa máy tính bí mật ghê tởm thực tế này, nhưng đó là một điều tích cực tuyệt đối cho bất kỳ game thủ PC nào. Tại sao? Vì điểm tiếp theo của tôi.
Các trò chơi mới hiện đang tiến vào (tạo ra một giọng nói đang bùng nổ của chương trình giải đấu Unreal đang bùng nổ và một chương trình laser nhấp nháy rực rỡ) Nam NEXT-GENERATIONNNNN Với đầy đủ lực lượng. Bây giờ các nhà phát triển đang tập trung vào chơi game console có thể cung cấp đồ họa cho các game thủ PC như nhau. Để tạo ra một bộ phim tương tự sáo rỗng về bộ phim tương tự, đáng tin cậy, giao diện điều khiển giống như đối tác vụng về của PC. Thám tử bất tài vô dụng mà PC bất đắc dĩ bắt cặp với nó bởi vì nó LỚN trên mặt đất phản bội (bạn ơi, hãy nói về trung úy cảnh báo cuối cùng của bạn!, V.v. * thở dài *). Bảng điều khiển luôn làm rối tung thứ này hay thứ khác - nguyên nhân cho nhu cầu của các trò chơi video được phát hành nhỏ, được điều chỉnh hàng năm liên tục được bán như lịch phụ nữ khỏa thân giá rẻ. Hoặc là thủ phạm cho một loạt các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại đơn điệu (công bằng cả hai ví dụ không nhất thiết phải loại trừ lẫn nhau). Nhưng khi nói đến việc cung cấp những gì quan trọng, nó bằng cách nào đó tiết kiệm được một ngày. Ý tôi là, có bao nhiêu trò chơi trực quan tuyệt vời làm bạn có thật không nghĩ rằng sẽ được phát triển cho các game thủ PC, phải chăng đối với nhân khẩu học chơi game console mở đường cho những khoản đầu tư lớn như vậy?
Bây giờ tôi không nói rằng máy chơi game là lý do duy nhất cho một cộng đồng chơi game phát triển mạnh, hoặc thậm chí đồ họa là ưu tiên số một trong bất kỳ trò chơi nào. Nhưng cái sau Là về cơ bản là lập luận được đệ trình bởi PC, những người ưu tú PC - vì vậy tôi đã ném một quả bóng cong trở lại.
Thống kê
Có khoảng 65 triệu hơi nước Người dùng cho đến nay (tính đến tháng 10 năm 2013), đó là một đại diện khá chính xác của cộng đồng chơi game PC. Nếu bạn dành bất kỳ thời gian nào để chơi các tựa game tiêu chuẩn, có lẽ bạn sẽ sử dụng tài khoản Steam. Tuy nhiên, với Xbox trực tiếp (48 triệu) và Mạng Playstation (110 triệu) kết hợp lại, có thêm gần 100 triệu ‘tên người dùng để bán. Tôi nói ‘tên người dùng cố ý, tất nhiên, sẽ có sự giao thoa của cùng một người trên cả ba mạng chơi trò chơi (Tôi cho một người đã tạo ít nhất ba tài khoản trên Xbox Live, để nhận được số tháng đăng ký vàng miễn phí). Nếu chúng ta giả định rằng tất cả người dùng kết hợp là khách hàng tiềm năng và trên thực tế có tổng cộng 223 triệu, thì 65 triệu người dùng Steam sẽ chỉ đáp ứng ít hơn một phần tư thị trường trò chơi chính thống.
Nhưng mặc dù số liệu người dùng không chính xác, ngay cả về doanh số, cả 360 và PS3 đều đã bán được khoảng 80 triệu máy console. Các số liệu Xbox được thừa nhận là khó hiểu, cho rằng số lượng thành viên là một nửa so với mua giao diện điều khiển. Có lẽ nó không phù hợp với người dùng ngoại tuyến hoặc những người mua lại cùng bảng điều khiển. Và mặc dù nó không liên kết trực tiếp đến chơi game trên PC, nhưng thực tế là Nintendo Wii đã bán được gần như 101 triệu bảng điều khiển đặt vào quan điểm quy mô của chủ nghĩa tiêu dùng giao diện điều khiển.
Tiền (đó là những gì họ muốn)
Tôi đánh giá cao rằng thật không hay khi thừa nhận sự thật, đó là tiền thúc đẩy ngành công nghiệp này. Và nó đã được thừa nhận trở nên nhiều hơn theo cách này trong 7 năm qua hoặc lâu hơn. Nhưng giống như bất kỳ ngành công nghiệp nghệ thuật thịnh vượng nào, nó phải có nhân vật phản diện để tồn tại. Có thể là âm nhạc hoặc phim giống nhau, chương trình được điều hành bởi lợi nhuận và kinh doanh tính toán lạnh. Ai đó sẽ luôn sẵn sàng đảm nhận vị trí tàn nhẫn nơi kiếm tiền. Và khi các trò chơi trở nên phức tạp hơn, chúng trở nên đắt hơn để tạo ra.
Xem xét rằng giá của các trò chơi video đã duy trì ở mức ổn định khoảng 40 bảng trong ít nhất 15 năm (ít nhất là ở Anh), đối với tôi, những tựa game console hiện đại không tăng giá đến £ 60. Có lẽ một thị trường game quốc tế đang phát triển và các tính năng mới như nội dung có thể tải xuống đã vô tình giúp chúng tôi tránh được một viên đạn. Tôi đánh giá cao tất cả những điều này làm cho tôi nghe giống như một con điếm của công ty - nhưng tôi chỉ cố gắng làm sáng tỏ ra một thực tế có phần khó chịu.
Vì vậy, như là một lưu ý cuối cùng, hãy để lệch sang một bên. Cả game thủ console và PC đều cần học cách sống và để sống. Nếu bạn muốn có thêm chút hào nhoáng trong trải nghiệm hình ảnh của mình, hãy sử dụng các cài đặt tối đa 1080p và bỏ ra thêm tiền cho máy tính. Nhưng don lồng thì cay đắng với những người vui vẻ tận hưởng trải nghiệm chơi game trên một giao diện điều khiển kém hơn. Đó không phải là kẻ thù của bạn, mà là đồng minh của bạn - đối tác vụng về của bạn.
Số liệu thành viên và bảng điều khiển có được từ các trang web này:
http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-conciverse-user
http://www.prnewswire.com/news-release/playstation3-sales-reach-80-million-units-world Worldwide-30771611.html
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFin finances / Selfings / Kpi / F1313 / Q4 / Document.aspx
http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFin finances / Missings / Kpi / F1414 / 13 / Document.aspx
Hình ảnh từ:
Tiêu đề "Battlefield 4" từ trang Facebook Kitguru
Biểu ngữ tiệc trà: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry
Các game thủ vui vẻ: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a
So sánh Crysis 2: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg
"Người đàn ông có tiền": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg