PAX & đại tràng; Hội chợ triển lãm Penny

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
PAX & đại tràng; Hội chợ triển lãm Penny - Trò Chơi
PAX & đại tràng; Hội chợ triển lãm Penny - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã từng đến PAX trước đây mà không biết rằng nó đại diện cho Penny Arcade Expo vì vậy đừng cảm thấy tồi tệ nếu bạn rơi vào số lượng game thủ không biết về Penny Arcade và tất cả sự hoành tráng của họ. Điều chính mà Penny Arcade làm là đưa ra một webcomic về game thủ và văn hóa chơi game. Ngoài ra, họ đã đưa vào PAX ba lần một năm, điều hành Trò chơi trẻ em từ thiện, ghi lại một podcast, kiểm duyệt diễn đàn của họ và tạo nhiều webshow về chơi game. Tại buổi hỏi và trả lời hôm nay, rõ ràng tại sao chúng lại phổ biến đến vậy. Họ tương tác với người hâm mộ trong hầu hết các lớp lót và châm biếm, nhưng khi bạn thực sự nghĩ về những gì được nói, nó trở nên khôn ngoan không thể nhầm lẫn. Mọi người đã hỏi các anh chàng Penny Arcade về các chủ đề khác nhau như trò chơi Zelda, phẫu thuật mắt Lasik, Thẻ Chống lại loài người, bẻ khóa đốt ngón tay, Titanfall, và chương trình truyền hình Torchwood. Đó không phải là tất cả về các trò chơi, nhưng đó là tất cả về thời gian vui vẻ với các game thủ.


Bất cứ điều gì Penny Arcade sẽ khiến bạn cười, nhưng có một số phần mà tôi bắt gặp mình nghĩ về sau khi họ rời khỏi sân khấu. Đây là những điều đó.

Cái hộp không thích đó

Gabe và Tycho nói rằng khi họ đang xem xét các trò chơi, họ phải điền vào một mẫu đơn cho biết họ thích nó đến mức nào. Họ lưu ý: "Chúng tôi không kiểm tra hộp không thích đó nữa." Thông thường, họ thấy mình nhận ra rằng một trò chơi không phù hợp với họ. Tôi tôn trọng các game bắn súng, nhưng tôi không có kỹ năng nên tôi không chơi chúng nhiều như các game chiến thuật và game nhập vai. Tôi muốn nhắc lại rằng vì internet cần phải đẹp hơn với nhau. Không phải "trò chơi của bạn tệ", "Tôi không thích điều đó." Tôi nghĩ mọi người nên nhớ rằng chỉ vì thứ gì đó không phải là phong cách của bạn không nhất thiết là một trò chơi tồi. Để đưa ra lập luận "trò chơi khủng khiếp", bạn có thể chỉ ra các cơ chế cụ thể mà bạn nghĩ làm cho trò chơi bớt thú vị hơn.


Không có người gác cổng

Khi một người hâm mộ hỏi Gabe và Tycho họ nghĩ gì về thành công của họ, họ đã đề cập đến việc "một số điều điên rồ" có thể xảy ra theo cách mà trước đây chưa từng có bởi vì "không có người gác cổng". Trong những ngày trước đây bạn phải có một nhà xuất bản cho mỗi bài đăng, truyện tranh và cho thấy bạn muốn thực hiện những hạn chế về những gì bạn có thể và không thể làm. Bây giờ bất kỳ ý tưởng tốt có thể đi virus thông qua sức mạnh của phương tiện truyền thông xã hội. Nếu bạn có một âm mưu điên rồ để làm một cái gì đó thú vị, thì cứ làm đi. Không có gì ngăn cản bạn.

Muốn có một nhà văn

Truyện tranh Penny Arcade gần đây có một đoạn mà họa sĩ nói về việc tác phẩm của anh ta có giá trị hơn nhà văn bao nhiêu. Nó gây náo động. Mặc dù vẽ lâu hơn nhưng họa sĩ đã thừa nhận rằng trước khi có bạn đời, tất cả những gì anh ta muốn là một nhà văn để giúp anh ta. Là một nhà văn, tôi cảm thấy như những gì tôi làm đôi khi bị đánh giá thấp. Tôi cứ tự hỏi liệu ngôn ngữ đẹp có đáng giá như nghệ thuật hay không. Tôi không biết, nhưng Penny Arcade khiến tôi suy nghĩ.