NộI Dung
Mùi là một MOBA miễn phí để chơi trong một thời gian trên PC. Điều làm cho trò chơi này khác biệt so với nhiều trò chơi khác trong thể loại này là cách nó chơi. Thay vì là một trò chơi isometric trong đó bạn nhấp vào nơi nhân vật của bạn đi, nó chơi giống như một trò chơi hành động của người thứ ba. Phong cách chơi này dịch rất tốt với các điều khiển console. Bây giờ Hi-Rez đã mang lại Mùi với Xbox One, tôi đã có cơ hội dùng thử bản demo của bản dựng hiện tại của họ tại PAX East.
Thực đơn
Thay đổi đầu tiên thành Mùi bạn thấy là các menu xuất hiện khi bạn khởi động trò chơi. Các menu mới được thiết kế để phù hợp với giao diện điều khiển. Đến bây giờ trên Xbox One, Mùi có hai hàng Thần để lựa chọn. Tuy nhiên, họ có kế hoạch chuyển những bức ảnh này sang chân dung lớn hơn và có 1 hàng. Khi bạn chọn một nhân vật, sau đó bạn có thể dễ dàng truy cập vào thông tin nhân vật như phép thuật và truyền thuyết nhân vật. Việc quản lý trên màn hình lớn với bộ điều khiển sẽ dễ dàng hơn nhiều so với khi menu giống như trên PC.
Kiểm soát
Có lẽ mối quan tâm lớn nhất của mọi người là chơi Mùi trên bàn điều khiển sẽ là các điều khiển. Tôi phải nói rằng các điều khiển dịch cực kỳ tốt. Nó gần như cảm thấy tự nhiên hơn khi chơi với bộ điều khiển so với bàn phím. Có hai bộ điều khiển thực sự khác biệt với tổng số 5 điều khiển có sẵn. Đầu tiên có các điều khiển chuyển động và camera cho các phím điều khiển và các phím bàn phím QWER bị ràng buộc với các nút kích hoạt và nút vai. Thiết lập này hoạt động thực sự tốt khi liên tục kiểm soát nhân vật.
Tuy nhiên, bộ điều khiển được thiết lập mà tôi nghĩ là hoạt động tốt nhất có ABXY được thiết lập cho các phép thuật QWER của bạn và kích hoạt đúng được sử dụng cho các cuộc tấn công tự động. Các điều khiển di chuyển xung quanh các nút với Q là X, W là A, E đến B và R (cuối cùng) được ánh xạ tới Y. Nó có vẻ phức tạp khi viết, nhưng nó cảm thấy rất tự nhiên trên bộ điều khiển. Trên hết, ánh xạ nút cho các phép thuật liên tục được hiển thị trên màn hình trên biểu tượng chính tả để bạn không quên.
Nhìn chung
Trò chơi cảm thấy như ở nhà trên bàn điều khiển. Lúc đầu tôi đã đặt trước, vì nó thuộc thể loại PC chủ yếu. Tuy nhiên, trò chơi cảm thấy gần như thể nó được thiết kế từ đầu trở thành một MOBA console. Tôi mong muốn được thấy cách trò chơi này được cộng đồng console chấp nhận và xem một trò chơi eSport mới phát triển trên bảng điều khiển.