PAX Cover of 3D Realms Explosive Game mới Bombshell

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
PAX Cover of 3D Realms Explosive Game mới Bombshell - Trò Chơi
PAX Cover of 3D Realms Explosive Game mới Bombshell - Trò Chơi

Hợp tác với Interceptor Entertainment, 3D Realms đang làm mưa làm gió với trò chơi nhập vai hành động isometric mới của họ BombShell. Cơ chế nhập vai nhập vai bắn súng tốc độ nhanh mang lại chiều sâu và sự phấn khích từ góc nhìn đẳng cự; một cách thú vị để nói cách các bản vẽ 3D được thể hiện trực quan trong 2D. Người chơi phải chiến đấu với người ngoài hành tinh chết người với tốc độ và độ chính xác trong những gì được coi là một thể loại dữ dội chưa từng thấy trước đây.


Câu chuyện

Trò chơi theo chân Shelly "Bombshell" Harrison, một kỹ thuật viên ném bom siêu xấu đã trở thành lính đánh thuê để thuê sau khi một thảm họa khủng khiếp giết chết đồng đội của cô trong khi mất đi cánh tay của mình trong cái gọi là "Sự cố Washington". Shelly chịu trách nhiệm về việc không giải giáp quả bom ở thế giới khác và do đó đã giải ngũ khỏi Lực lượng phòng vệ toàn cầu. Sau khi được một nhà thầu quân sự tư nhân tiếp cận, Shelly được trao một cánh tay mới được xây dựng với tàn dư công nghệ được tìm thấy từ vụ việc.

Vỏ bom có những người chơi chiến đấu chống lại một chủng tộc ngoài hành tinh hung dữ đã bắt cóc tổng thống do nhà khoa học hung ác Jadus Heskel lãnh đạo. Là Bombshell, bạn sẽ khám phá thế giới nguyên tố với đồ họa tuyệt đẹp và sống động sẽ khiến bạn nghẹt thở. Vỏ bom 'Tác phẩm nghệ thuật kéo theo những chuỗi hoài cổ giống như những đặc điểm nghệ thuật 2D như Contra nhưng với một chi tiết mãnh liệt để thiết kế.


Trò chơi

Trò chơi có một sở trường để tạo ra một số bất ngờ vì quan điểm có thể thay đổi từ góc nhìn từ trên xuống truyền thống sang góc nhìn người thứ ba theo định kỳ. Vũ khí chính của người chơi là Bombshell'Cánh tay mới được xây dựng để đạt được khả năng mới khi trò chơi tiến triển. Nâng cấp mỗi khả năng tăng khả năng tấn công, tốc độ và thêm buff để thực hiện các đòn combo gây sát thương cực lớn.

Đang chơi Vỏ bom trên bàn phím có thể hơi thô vì hướng của chuột liên quan đến Bombshell là quá trình mà tất cả các cuộc tấn công của cô ta bị bắn. Khi nhìn lại, Vỏ bom cũng sẽ được phát hành trên bàn điều khiển cùng với thanh analog bên trái được sử dụng cho chuyển động và bên phải được sử dụng để chiếu hướng tấn công. Đây là an ủi để biết như là Vỏ bom khả năng cơ động nhảy và né tránh có thể được làm nổi bật trên bộ điều khiển tốt hơn bàn phím.


Giải trí đánh chặn & Cõi 3D

Vương quốc 3D được biết đến nhiều nhất với các trò chơi như Công tước Nukem, Sự trỗi dậy của bộ baMax Payne. Nhà sản xuất điều hành tại Interceptor Entertainment, Khaled Ibrahimi, đã nói chuyện với tôi về khát vọng tạo ra IP mới của các thương hiệu BombShell.

Hiện tại chúng tôi đang cảm thấy rất tự tin rằng trò chơi đang đến đó và nó có vẻ tốt. Nó chơi như nó phải vậy, chỉ là một số yếu tố chúng tôi vẫn đang điều chỉnh và thu thập phản hồi từ tất cả các lần phát. Đó là cách mà chúng ta đang tiến lên.

Ban đầu Vỏ bom đã được thiết lập để phát hành vào mùa hè năm 2015. Tuy nhiên, khi nói chuyện với Ibrahimi, cả Realms 3D và Interceptor đều cảm thấy cần phải hoàn thiện trò chơi trước khi ra mắt. Là IP riêng của họ, nuôi dưỡng một câu chuyện hấp dẫn, các nhân vật phức tạp và một giai điệu độc đáo đã đặt sự phát triển chung của trò chơi là ưu tiên cao nhất. Không háo hức để hứa bất cứ điều gì và đẩy trò chơi ra khi nó sẵn sàng là một đặc điểm không phổ biến nhưng đáng ngưỡng mộ để xem.

Khi được hỏi nếu các trò chơi tạm dừng trước đó như Duke Nukem 3D: Đã tải lại và cực kỳ thất vọng Công tước Nukem mãi mãi đã khiến các Vương quốc 3D cảm thấy bắt buộc phải hoàn thiện IP mới của mình, Ibrahimi đã hùng hồn bác bỏ

Bởi vì đó là IP của chính chúng tôi, tôi nghĩ rằng chúng tôi cảm thấy tự do. Với IP hệ thống, bạn có nhiều bên tham gia hơn, và đó là khi áp lực đến và bạn vội vàng làm mọi việc. Với IP này, đó là vì chúng tôi có quyền tự do tạo ra tiêu đề hoàn hảo, chúng tôi sẽ làm việc để dành thời gian phát triển. Chúng tôi thực sự muốn cung cấp một cái gì đó là tuyệt vời. Chúng tôi thực sự muốn tập trung ít nhất là trong việc tạo ra vũ trụ và nhân vật phức tạp đó. Điều đó quan trọng với chúng tôi hơn bất cứ điều gì khác.

Vỏ bom đã nhận được phản ứng tích cực tại QuakeCon 2015. Nhiều người hoan nghênh phong cách trường học cũ của thập niên 80 sẽ trở lại với sự ra mắt của IP mới. Được trích dẫn bởi Gamespot, Vỏ bom ban đầu được phát triển như Duke Nukem: Phá hủy hàng loạt. Tuy nhiên, phần mới của câu chuyện là một cách làm mới về sự khéo léo của Vương quốc 3D. Sau khi cải tạo trước đó của họ về Sự trỗi dậy của bộ ba, Vỏ bom được định sẵn để phù hợp với sự pha trộn thẩm mỹ retro với đồ họa, câu chuyện và kinh nghiệm tuyệt vời.

Vỏ bom được thiết lập để phát hành vào cuối năm nay. Hãy chắc chắn theo dõi Interceptor Entertainment, 3D Realms và Vỏ bom để biết thêm thông tin.