Palmer Luckey trả lời các câu hỏi liên quan đến thẻ giá của Oculus Rift & 600; trong Reddit AMA

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Palmer Luckey trả lời các câu hỏi liên quan đến thẻ giá của Oculus Rift & 600; trong Reddit AMA - Trò Chơi
Palmer Luckey trả lời các câu hỏi liên quan đến thẻ giá của Oculus Rift & 600; trong Reddit AMA - Trò Chơi

NộI Dung

Vào ngày 6 tháng 1 năm 2016, thế giới đã có cái nhìn đầu tiên về việc một chiếc tai nghe chơi game VR hiện đại sẽ trông như thế nào với Oculus Rift có sẵn để đặt hàng trước.Sau nhiều năm phát triển, một tai nghe VR tiêu dùng có sự hỗ trợ của nhiều nhà phát triển trò chơi cuối cùng cũng sẽ tìm đường đến phòng khách, nhưng với một cảnh báo nhỏ: mỗi gói Oculus Rift có giá hơn 600 đô la.


Không cần phải nói, một thẻ giá như vậy là cực kỳ đắt đỏ, đặc biệt là khi bạn ném vào thực tế rằng bạn cần phải có một PC Windows mạnh để sử dụng Oculus Rift để bắt đầu.

Trùng hợp với việc phát hành Oculus Rift, Palmer Luckey, người sáng lập Oculus và người thiết kế Rift, đã trả lời các câu hỏi trên Reddit liên quan đến Oculus Rift, nơi nhiều người đã tự hỏi tại sao mỗi gói có giá cao hơn một giao diện điều khiển hoàn toàn mới.

Vậy tại sao Oculus Rift có giá cao như vậy?

Theo Palmer Luckey, người đóng góp lớn nhất cho chi phí chỉ đơn giản là chính công nghệ. "Công nghệ cốt lõi trong Rift là trình điều khiển chính - hai màn hình OLED tích hợp cho VR với tốc độ làm mới và mật độ điểm ảnh rất cao, hệ thống theo dõi rất chính xác, hệ thống điều chỉnh cơ học phải nhẹ, bền và chính xác và cắt - quang học phức tạp để sản xuất hơn nhiều ống kính DSLR cao cấp. "


Kết quả là, những thứ khác được bao gồm trong gói Oculus Rift, chẳng hạn như bộ điều khiển Xbox One và hai trò chơi miễn phí, "chỉ cần don don tác động đáng kể đến chi phí."

Trên thực tế, người ta đã dự đoán rằng Oculus Rift (và đây là phần quan trọng) cộng với một PC mới có thể chạy Oculus sẽ có giá 1500 đô la, với phần lớn chi phí được quy cho PC. Đúng, các phiên bản trước của Oculus Rift, cụ thể là phiên bản DK2, có giá khoảng 350 USD, nhưng rõ ràng chúng dựa vào công nghệ cũ hơn.

Vậy, tất cả điều này có ý nghĩa gì?

Ở một mức độ nào đó, điều này đã được dự kiến. Máy chơi game được cho là được bán với giá rẻ hơn so với những gì nó thực sự cần để sản xuất chúng với hy vọng rằng chi phí có thể được thu lại khi mọi người mua trò chơi và sử dụng máy chơi game cho mục đích giải trí chung. "Để hoàn toàn rõ ràng, chúng tôi không nên kiếm tiền trên Rift," Luckey nói.


Trên thực tế, Luckey tuyên bố rằng phần lớn thời gian dành cho VR ngay bây giờ là dành cho "video và trải nghiệm, không phải trò chơi". Tuy nhiên, dự đoán rằng công nghệ VR sẽ mở rộng ra ngoài chơi game khi công nghệ phát triển.

Nhưng hiện tại, có vẻ như Oculus Rift sẽ đi với phương pháp cố gắng và thực sự dựa vào doanh số trò chơi để duy trì hoạt động. Luckey tuyên bố rằng hơn 100 trò chơi sẽ có sẵn cho Oculus Rift vào cuối năm 2016, với mức giá dao động từ miễn phí đến giá bán lẻ thông thường.