Các chế độ hơi trả phí cho Skyrim & dấu hai chấm; Có quá tệ khi Modding có thể là một công việc & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Các chế độ hơi trả phí cho Skyrim & dấu hai chấm; Có quá tệ khi Modding có thể là một công việc & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Các chế độ hơi trả phí cho Skyrim & dấu hai chấm; Có quá tệ khi Modding có thể là một công việc & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Các trò chơi của Bethesda Softworks điểm bán chạy nhất là thế giới mở rộng lớn của họ và hỗ trợ mod mở rộng vô cùng. Điều này đặc biệt đúng với trò chơi thứ 5 đang rất phổ biến Cuộn trưởng lão loạt, có tiêu đề Skyrim.


Hai nơi chính để tìm mod cho Skyrim là Skyrim Nexus và Steam Workshop; Gần đây, Steam Workshop đã giới thiệu một hệ thống mới, theo đó các modder có thể chọn bán mod của họ. Điều này, tự nhiên đã tạo ra một tỷ lệ lớn của cộng đồng mod thay vì ... hãy giữ cho nó công khai và nói rằng họ khá tức giận.

Tôi muốn lùi lại một bước, và xem tin tức này từ tất cả các quan điểm. Tôi muốn đưa ra bất kỳ tích cực, tiêu cực và trong betwress. Tôi muốn giải quyết bất kỳ vấn đề nào tôi thấy trong đó, và nhiều người khác cũng làm như vậy. Và bây giờ trước khi nhảy vào tôi muốn xin một điều từ bạn, hãy chắc chắn rằng bạn đã đọc toàn bộ bài viết và dành thời gian khi bình luận.


Giá ở mức £ 1.99 / $ 3.00 với tùy chọn Trả những gì bạn muốn

Valve đã tắt một số Steam với thông báo này; nhiều game thủ tức giận

Valve xem điều này khi cho phép những người sáng tạo được trả tiền cho công việc khó khăn của họ ...

Valve đã cho phép chúng tôi bán nội dung trong một thời gian. Người dùng có thể bán các mặt hàng cho Đội pháo đài 2Counter-Strike: Tấn công toàn cầu trên Steam Market, với các thành viên cộng đồng tạo ra một số nội dung này. Valve muốn tiến thêm một bước này và cho phép bán các mod hoàn toàn do người dùng tạo mà không phải sử dụng công cụ trong trò chơi. Những trò chơi khác để chuyển sang hơn so với các flagship của modding, Skyrim.


Valve xem điều này là cho phép những người sáng tạo được trả tiền cho công việc khó khăn của họ và tại sao không ai được trả tiền cho công việc họ làm?

Doanh thu từ mod không phải tất cả đều thuộc về người tạo; có sự phân chia không đối xứng 3 chiều. 25% của mỗi lần bán được chuyển đến người tạo mod và 75% doanh thu còn lại được chia sẻ giữa các nhà phát triển và Valve. Tuy nhiên, trong số 75% đó, không biết các nhà phát triển hoặc Valve nhận được bao nhiêu.

Các nhà xuất bản muốn có tiền và họ cần các game thủ đứng về phía họ

... Lừa đảo khách hàng của bạn và làm cho việc kiếm tiền trở nên khó khăn hơn.

Điều dễ nhất để nói là các nhà xuất bản và nhà phát triển không làm gì và được trả tiền cho nó, nhưng hãy nhớ rằng họ đã tạo ra trò chơi và các công cụ mod.

Các nhà xuất bản gọi các bức ảnh cho các nhà phát triển khi nói về giá cả, vì họ là những người đã đưa tiền cho các nhà phát triển, tất nhiên, họ muốn kiếm lại càng nhiều càng tốt. Kiếm tiền và làm cho khách hàng hài lòng được liên kết, làm hỏng khách hàng của bạn và điều đó làm cho việc kiếm tiền trở nên khó khăn hơn.

Hệ thống bán mod này có thể mang lại nhiều công cụ mạnh mẽ hơn cho người sáng tạo.

Với một hệ thống mod trả phí, nó mang lại cho người tạo mod nhiều động lực hơn để tạo mod cho các trò chơi. Nó cũng mang lại cho các nhà xuất bản / nhà phát triển nhiều ưu đãi hơn để tạo ra các công cụ mod trong trò chơi của họ, vì họ không chỉ cắt giảm mỗi lần bán mod, họ còn nhận được rất nhiều thiện chí từ người chơi khi mở trò chơi của họ để mod.

Chiến trường 3 xuất phát từ một loạt game nổi tiếng với các bản mod của nó, vì vậy khi EA thông báo rằng trò chơi không thể sửa đổi được, có một sự náo động lớn. Mặt khác, mọi người đều ca ngợi Dying Light khi nhận được các công cụ mod riêng.

Hệ thống bán mod này có thể không chỉ mang các công cụ mod cho nhiều game hơn mà còn các công cụ mạnh hơn.

Các công cụ dành cho nhà phát triển cho Dying Light.

Cộng đồng mod đang buồn bã với một sự thay đổi, mà không suy nghĩ kỹ về những điều tốt đẹp mà nó có thể mang lại

Cho phép các modder mod một cách hiệu quả vì công việc hàng ngày của họ chỉ có thể cung cấp cho người chơi các mod chất lượng ngày càng cao hơn.

Một số modder đã từ chối tính phí cho mod của họ. Gopher là một trong số họ - nếu bạn biết về việc sửa đổi các trò chơi BethSoft, rất có thể bạn đã nghe thấy tên của anh ấy tăng lên. Điều này là bởi vì anh ấy tin rằng mod của mình sẽ miễn phí.

Nhưng Gopher không tạo ra các bản mod vùng đất mới rộng lớn thêm 15 giờ hoặc nhiều nội dung, chủ yếu trong số đó là Falskaar. Các modder thêm nội dung lớn có thể hát một giai điệu khác. Nhiều mod mất 100 giờ để tạo và hầu hết các mod đều có công việc trong ngày để trả tiền thuê nhà.

Velicky, người tạo ra Falskaar, đã may mắn có được khả năng sống miễn phí tại nhà của cha mình, nhưng hầu hết các modder không có sự xa xỉ này. Không thể phủ nhận rằng việc kiếm tiền cho các mod có thể cho phép các modder có nhiều thời gian phát triển hơn. Có nhiều thời gian hơn để tạo ra các mod lớn hơn, bắt đầu nhỏ hơn, bán, lợi nhuận và mở rộng. Các modder giờ đây có thể mod một cách hiệu quả như công việc hàng ngày của họ và cố gắng cung cấp cho người chơi nhiều mod chất lượng cao hơn và đáng giá hơn.

Một vấn đề lớn ... là vấn đề "người mua hãy cẩn thận" ...

Một vấn đề lớn tôi có thể thấy với các mod trả phí là vấn đề "người mua hãy cẩn thận", vì Valve không điều chỉnh bất kỳ mod nào được bán trên Workshop làm sao bạn biết nếu bạn thực sự thích mod?

Nếu tôi tải xuống một mod và nó không tương thích với các mod khác thì sao?

Chà, có hai cách tôi thấy để khắc phục điều này, cách đầu tiên là cho phép hoàn lại tiền, điều mà Valve đã nghĩ đến. Bạn có thể được hoàn lại tiền đầy đủ trong vòng 24 giờ đầu tiên mua hàng, nhưng hãy nhớ đọc chính sách hoàn trả đầy đủ.

Cách thứ hai để giải quyết vấn đề này là có thêm hệ thống quyên góp hoặc tip-jar, nơi người dùng có thể tải xuống bản mod miễn phí, sau đó chọn một số tiền họ sẵn sàng chi cho bản mod đó sau khi sử dụng. Tình cờ, Nexus có một hệ thống tương tự như thế này. Dark0ne, chủ sở hữu Trang web Nexus, đã tạo một bài đăng trên blog chi tiết về cách anh ấy sẽ đưa hệ thống này vào mắt công chúng nhiều hơn.

Một lần nữa, Valve đã thực hiện một phần điều này với mô hình định giá Trả những gì bạn muốn. Modder có thể cho phép người dùng chọn giá riêng của họ.

Mod trả phí cung cấp rất nhiều cơ hội

Modding cho họ cơ hội thử một ý tưởng ở quy mô nhỏ hơn ...

Modding thường là một bước đệm để phát triển trò chơi toàn thời gian, nhưng làm thế nào ai đó có thể học được những kinh nghiệm nào hoạt động mà không cần thử chúng trước? Modding cung cấp cho người sáng tạo cơ hội để thử một ý tưởng, ở quy mô nhỏ hơn và khám phá nếu nó hoạt động.

Thay đổi có thể là một điều xấu, nhưng chủ yếu là một điều tuyệt vời. Thay đổi cho phép chúng ta mở mắt trước những điều mới và cải thiện chúng ta là ai bằng cách cho phép chúng ta phát triển. Cơn đau ngày càng tăng luôn xảy ra, một mod đã được rút ra từ Xưởng, bằng chứng là ban đầu không có gì là hoàn hảo.

Hệ thống này có thể có nghĩa là một số modder chọn tận dụng lợi thế của nó, nghĩa là họ sẽ không làm việc với các modder khác, nhưng họ sẽ luôn là thiểu số.

Lạc quan với tôi

... Bạn có thể thưởng cho công việc khó khăn mà ai đó đã đưa vào không chỉ bằng những bình luận tích cực, bạn có thể cho họ tiền.

Tôi có thể chỉ đơn giản là quá lạc quan về hệ thống mod trả phí, và tôi thấy rằng các modder thực sự yêu thích những gì họ làm, và họ sẽ không bao giờ gây nguy hiểm cho tính toàn vẹn và thiện chí của cộng đồng.

Cộng đồng modding lớn hơn nhiều mà tôi có thể mong đợi sau khi tham gia nhiều hơn vào nó, lượng kinh nghiệm tuyệt vời và kiến ​​thức tập thể rộng lớn của cộng đồng sẽ không bao giờ biến mất. Sẽ luôn có những nơi mod miễn phí, và sẽ luôn có những mod miễn phí.

Với khả năng tính phí cho các mod sẽ không chỉ mang lại lợi nhuận cho modder mà còn mang đến cho game thủ những trải nghiệm lớn hơn và lớn hơn cho các trò chơi yêu thích của chúng tôi. Trong quá trình này, bạn có thể thưởng cho công việc khó khăn mà ai đó đã đưa vào không chỉ là những bình luận tích cực, bạn cũng có thể cho họ tiền. Điều đó không đơn giản là tuyệt vời sao?

Câu hỏi cuối cùng tôi sẽ hỏi là, bạn vẫn còn 100% chống lại sự thay đổi này chứ? Hay bạn sẽ giữ phán quyết cuối cùng chỉ một chút nữa?

** CẬP NHẬT **

Và bây giờ các mod trả phí đã bị xóa do Valve không triển khai hệ thống chính xác. Có, tôi không thích hệ thống này. Chủ yếu là các modder chỉ nhận được 25% cho mỗi lần bán, nhưng ý tưởng bán mod vẫn là thứ tôi muốn thấy được khám phá.