Mặc dù có thể khó tưởng tượng ngày nay, khi các trò chơi điện tử đã trở thành một lực lượng văn hóa đáng tin cậy, vào đầu những năm 80, nhiều người đã xem chúng như một mốt nhất thời khác. Và do đó, giống như tất cả các nhà mốt khác, đã có một số nỗ lực nhanh chóng kiếm tiền từ các trò chơi video trong khi chúng vẫn còn phổ biến. Đây là câu chuyện của một trong số họ.
Theo một cuộc phỏng vấn cũ với bây giờ không còn tồn tại Trò chơi điện tử Tạp chí, năm 1981, hai nhạc sĩ Jerry Buckner và Gary Garcia đã được Arnie Geller, một giám đốc của BGO Music, người có ý tưởng viết một bài hát về trò chơi arcade megahit Pac-Man. Buckner và Garcia - những người tự nhận mình là game thủ, "nối" vào các game kinh điển như Pac-Man, Người viết thư, con rếtvà Tiểu hành tinh - nhảy vào cơ hội để viết một bài hát về trò chơi. Rõ ràng, họ đã lên kế hoạch viết các bài hát về các trò chơi mà họ thích, nhưng bản thân họ "không bao giờ thực hiện được dự án này".
Bài hát trò chơi video đầu tiên của họ, "Pac-Man Fever", được phát hành dưới dạng đĩa đơn vào tháng 12 năm 1981 và trở thành một hit lớn, đạt vị trí thứ 9 trên Biển quảng cáo Danh sách 100 nóng và bán hơn một triệu bản. Từ album này, một album cùng tên, được phát hành vào tháng 1 năm 1982, bao gồm các bài hát về các trò chơi video, bao gồm các trò chơi yêu thích cũng như các trò chơi mà chúng ít quen thuộc hơn, như Donkey Kong và Hậu vệ. Album tiếp tục bán được 900.000 bản nhưng đĩa đơn thứ hai của họ, "Do the Donkey Kong", chỉ thất bại trong việc lọt vào top 100 bảng xếp hạng.
Một quảng cáo cổ điển cho Sốt Pac-Man album từ Trò chơi điện tử tạp chí.
Vì vậy, như một nỗ lực để kiếm tiền từ các trò chơi video phổ biến, thật an toàn khi nói rằng Sốt Pac-Man là một thành công. Nhưng những bài hát đó tốt như thế nào? Vâng, nó phụ thuộc vào người bạn yêu cầu. Những người ở tại Yummy Vinyl đã tuyên bố album là "khủng khiếp" và "lấy tiền thuần túy" - nói cách khác, Điểm ảnh của âm nhạc. Nhưng bất kể những người thực hiện có ý định gì, chính các nhạc sĩ đã xem nó nhiều hơn một lần rút tiền hoài nghi và tuyên bố rằng thành công của album là do chất lượng của các bài hát cũng như sự phổ biến của các trò chơi:
Buckner: "Điều chúng tôi đã cố gắng làm là tạo ra những bài hát hay, bất kể âm thanh của trò chơi. Nếu" Sốt Pac-Man "không phải là về Pac-Man và không có hiệu ứng âm thanh phù hợp, chúng tôi vẫn cảm thấy nó sẽ thành công. "
Garcia: "Chúng tôi đã luôn viết những gì chúng tôi coi là những bài hát hay, nhưng nó đã thu âm với một chủ đề rất phổ biến để khiến những người trong ngành kinh doanh âm nhạc cuối cùng chú ý đến chúng tôi."
Chắc chắn về mặt album khái niệm trò chơi video, nó không ngang tầm với các ban nhạc hiện đại như The Protomen, nhưng nhiều bài hát trong album khá lôi cuốn, hoặc ít nhất là vui nhộn. Và nó đã được đánh giá cao đến mức album được thu âm lại và phát hành trên CD vào cuối những năm 90, và Buckner & Garcia được yêu cầu viết một bài hát theo phong cách tương tự cho bộ phim năm 2012 Người đàn ông lực lưỡng. Ngoài ra, một phiên bản cập nhật của "Pac-Man Fever" có tên "Pac-Man Fever (Eat 'Em Up)" đã được phát hành vào năm 2015.
Ngày nay, khi các nhạc sĩ tập trung vào trò chơi video rất phong phú và phổ biến đến mức chúng ta có thể có các quy ước xoay quanh màn trình diễn của họ, có thể dễ dàng quên rằng họ từng là một điều hiếm có. Điều quan trọng là phải nhớ những ngày đầu của trò chơi điện tử, khi một bài hát hấp dẫn về người ăn ma nhai yêu thích của mọi người trở thành một hit bất ngờ.