Overwatch thêm hai nhân vật phản diện mới vào danh sách & dấu hai chấm; Roadkey và Junkrat

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Overwatch thêm hai nhân vật phản diện mới vào danh sách & dấu hai chấm; Roadkey và Junkrat - Trò Chơi
Overwatch thêm hai nhân vật phản diện mới vào danh sách & dấu hai chấm; Roadkey và Junkrat - Trò Chơi

NộI Dung

Trong khi Blizzard vẫn chưa nói một lời nào về Overwatch Bản beta, công ty hiện đã phát hành thông tin về hai nhân vật phản diện mới đến với trò chơi: Junkrat và Roadoose.


Mặc dù truyền thuyết được trình bày trong video tiêu đề cho thấy hai người sẽ làm việc cùng nhau liên tục, cả Junkrat và Roadoose thực sự là những nhân vật độc đáo với khả năng của riêng họ.

Phân tích Roadkey

Roadkey là một anh hùng hạng nặng có sức khỏe cơ bản 600. Được trang bị "súng phế liệu giống như súng săn", Roadkey có thể gây ra rất nhiều sát thương khu vực trong 4 lần nổ bằng nút chuột trái hoặc phiên bản tăng phạm vi sử dụng nút chuột phải.

Khả năng phụ của anh ta là một thứ quen thuộc với những người chơi trong bối cảnh MOBA: móc xích. Với nó, Roadoose có thể kéo bất kỳ người chơi nào trực tiếp vào vị trí của mình và gây ra một lượng sát thương tương đối trong khi làm như vậy. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 6 giây.


Khả năng thứ ba của anh ta "Take a Breather" cho phép Roadoose hồi phục một phần ba máu sau mỗi thời gian hồi chiêu 8 giây, trong khi kỹ năng tối thượng của anh ta "Whole Hog" giải phóng một loạt đạn súng ngắn bắn hạ kẻ thù trong khi tiêu diệt lượng sát thương khủng khiếp.

Vai trò của Roadkey trước hết là vai trò kiểm soát đám đông, ít nhất là dựa trên những hình ảnh được nhìn thấy cho đến nay. Làm thế nào nhân vật này sẽ phát ra khi beta được phát hành là một câu hỏi hoàn toàn khác.

Phân tích Junkrat

Không có gì ngạc nhiên khi Junkrat và Roadoose làm việc cùng nhau trong Overwatch truyền thuyết của vũ trụ: Junkrat là một nhân vật yếu đuối.

Không giống như Roadoose, Junkrat chỉ có 200 máu cơ bản, nhưng anh ta bù đắp cho nhược điểm này bằng một launcher mảnh tầm xa. Anh ta cũng được trang bị mìn sát thương có thể được sử dụng để phóng Junkrat lên không trung, hoặc ném kẻ thù ra khỏi gờ đá để diệt vong.


Junkrat cũng có một khả năng giống như bẫy gấu bám vào kẻ thù, khiến chúng không thể di chuyển trong vài giây. Vì điều này cung cấp một lợi thế lớn trong một game bắn súng-MOBA, khả năng này có thời gian hồi chiêu 10 giây.

Tuy nhiên, điều thú vị nhất là Rip-Ty, khả năng tối thượng của Junkrat, cho phép anh ta điều khiển một chiếc lốp nổ và lái nó vào kẻ thù. Mặc dù Junkrat dễ bị tổn thương trong giai đoạn này, nhưng hiện tại vẫn chưa rõ liệu người chơi có phải giữ Junkrat sống trong thời gian cuối cùng của mình để hạ cánh hay không.

Cả hai nhân vật phản diện này trông giống như những nhân vật thú vị, và nó thực sự khiến chúng tôi phấn khích khi phát hành trò chơi. Khi Blizzard tạo ra ngày càng nhiều nhân vật có thể chơi được, kỳ vọng của chúng tôi tăng lên vì chúng tôi thực sự hy vọng trò chơi này sẽ lấp đầy khoảng trống mà Super MNC để lại trong tim tôi sau khi trò chơi chết. Với Roadkey giống như Pudge được thêm vào hỗn hợp, tôi có thể có được điều ước đó ...

Các bạn nghĩ gì về đội hình Overwatch cho đến nay? Bạn có hào hứng khi thấy bản phát hành của trò chơi này không? Bạn có nghĩ rằng nó sẽ có giá tốt trong một thị trường đã bão hòa với MOBA và game bắn súng không? Để lại những suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!