NộI Dung
- 1. Hà Lan
- Truyền thống
- Ý tưởng quốc gia:
- Tham vọng:
- 2. Castiles / Tây Ban Nha
- Truyền thống:
- Ý tưởng quốc gia:
- 3. Bồ Đào Nha
- Truyền thống:
- Ý tưởng quốc gia:
- 4. Áo
- Truyền thống:
- Ý tưởng quốc gia:
- Tham vọng:
Gần đây tôi đã đăng Nguồn gốc của Đế chế toàn cầu EU4 Phần một. Trong phần một, tôi đã mô tả ngắn gọn Anh, Pháp, Nga và Đế chế Ottoman. Hôm nay, tôi ở đây với phần hai, bao quát các đế chế toàn cầu như The Hà Lan, Castile / Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha và Áo và truyền thống, ý tưởng quốc gia và tham vọng của họ.
1. Hà Lan
Hà Lan là một quốc gia có thể hình thành mà không tồn tại vào đầu trò chơi. Bất kỳ quốc gia văn hóa Hà Lan hoặc Flemish nào cũng có thể hình thành nó sau khi đáp ứng các tiêu chí.
Truyền thống
+50% Sửa đổi giới hạn lực lượng hải quân, -10% Thời gian đóng tàu
- Cộng hòa Hà Lan từng có đội tàu giao dịch lớn và là cường quốc thương mại thống trị ở Đông Ấn và Châu Mỹ. Người Hà Lan có thể xây dựng một đội tàu lớn một cách nhanh chóng với truyền thống này trong trò chơi.
Ý tưởng quốc gia:
1. Tìm thấy Wisselbank Amsterdam: +0.10 Giảm lạm phát hàng năm
- Bản dịch trực tiếp của Amsterdam Wisselbank là Amsterdam Exchange Bank, đây là một trong những ngân hàng trung ương sớm nhất trên thế giới. Trong thực tế, mục đích của các ngân hàng trung ương là duy trì sự ổn định của tiền tệ, kiểm soát lãi suất, cung ứng tiền và giám sát các ngân hàng thương mại. Trong trò chơi, ngân hàng trung ương này đang làm công việc giảm lạm phát.
2. Tinh thần giao dịch Hà Lan: +1 Thương gia, +10% Phạm vi thương mại
- Hà Lan là một trong những quốc gia châu Âu đầu tiên thành lập các công ty thương mại ở Viễn Đông, xây dựng các đồn điền đường ở Nam Mỹ, thành lập các thuộc địa ở New York và Nam Phi ngày nay, và độc quyền thương mại với Tokugawa Nhật Bản. Đây là một trong những hình thức toàn cầu hóa sớm nhất. Người Hà Lan có thêm một thương gia và phạm vi thương mại nhiều hơn để cho phép họ toàn cầu hóa dễ dàng hơn.
3. Máy ép bùn: −10% Chi phí phát triển
- Polders là các công trình được xây dựng trong nước và có thể thoát tất cả nước và yêu cầu nhiều đất có thể sử dụng hơn khi thủy triều yếu hơn. Nó quá kỹ thuật đối với tôi để mô tả bằng lời nên tôi làm nó như một hình ảnh dưới đây để cho thấy cách hoạt động của polders. Nhiều đất hơn có nghĩa là nhiều lựa chọn hơn để phát triển và do đó nó cung cấp phần thưởng như vậy.
4. Hướng dẫn voor de Admiraliteiten: +2 Hải quân lãnh đạo hỏa lực
- Bản dịch trực tiếp của cụm từ này sẽ là "chỉ thị của đô đốc". Điều này rất có thể đề cập đến Michiel de Ruyter, một trong những người ngưỡng mộ nổi tiếng nhất ở Hà Lan. Ông đã chiến đấu nhiều trận hải chiến trong Chiến tranh Anh-Hà Lan lần thứ nhất, thứ hai và thứ ba và giành được nhiều chiến thắng. Trong trò chơi, điều này giúp tăng sức mạnh hải quân đến cuối trò chơi.
5. Ôm chủ nghĩa nhân văn: +3 Khoan dung của những kẻ dị giáo
- Trong EU4, thuật ngữ "dị giáo" dùng để chỉ các nhánh khác nhau của cùng một nhóm tôn giáo, chẳng hạn như Công giáo và Tin lành. Cả hai đều trong cùng một nhánh của Kitô giáo nhưng có giá trị khác nhau. Một trong những nhà tư tưởng nhân văn Công giáo cải cách nổi tiếng của Hà Lan, Desiderius Erasmus đã chỉ trích Martin Luther và Giáo hội Công giáo. Trong trò chơi, cả ba nhánh rất hợp nhau.
6. Quân đội tăng tốc: +10% Khả năng bao vây
- Pháo đài là các đơn vị kỹ thuật quân sự xây dựng các yêu cầu cầu, pháo đài và bao vây. Lữ đoàn Hà Lan là một đơn vị kỹ thuật quân sự đáng chú ý trong Chiến tranh Bán đảo. Trong trò chơi, họ có thể giúp quân đội giành chiến thắng bao vây nhanh hơn.
7. Trung đội hỏa lực: +10% Khả năng chiến đấu của bộ binh
- Quân đội Hà Lan đã đi tiên phong trong chiến thuật khai hỏa được gọi là Trung đội hỏa lực. Nó cho phép ba cấp lính ngự lâm bắn đồng loạt bằng cách bắn và tải theo vòng quay. Trong trò chơi, chiến thuật này củng cố quân đội Hà Lan.
Tham vọng:
- + 15% hiệu quả giao dịch
- Nhìn chung, người Hà Lan là thương nhân có an ninh mạnh mẽ. Với một phần thưởng quân sự và thương mại, Hà Lan có thể là một quốc gia mạnh mẽ và giàu có.
2. Castiles / Tây Ban Nha
Truyền thống:
+ 15% tinh thần của quân đội, +1 truyền giáo
- Trong lịch sử, Tây Ban Nha hình thành cùng với Castiles, vì vậy họ có chung ý tưởng quốc gia. Trong trò chơi, Aragon, Navarre và thậm chí cả Bồ Đào Nha có thể tạo thành Tây Ban Nha. Vào đầu trò chơi, các vương quốc Tây Ban Nha gần như đã hoàn thành bản hòa âm sau khi bị người Moors cai trị trong nhiều thế kỷ. Thành công của Recquista có thể là do tinh thần cao hơn từ cuộc chiến tôn giáo với người Moors. Trong trò chơi, thêm một nhà truyền giáo đến Tây Ban Nha khi Tây Ban Nha chuyển đổi các khu vực bị chinh phục thành Công giáo.
Ý tưởng quốc gia:
1. Reconquista: +5% Kỷ luật
- Như truyền thống, lý do của người hòa giải Tây Ban Nha thành công là các vương quốc Tây Ban Nha có quân đội mạnh hơn người Moors. Kỷ luật và tinh thần cao hơn là điều cần thiết cho một đội quân mạnh hơn.
2. Điều tra của Tây Ban Nha: +2% Sức mạnh truyền giáo
- Mặc dù Inquistition được coi là một sự kiện không khoan dung trong xã hội hiện đại, nhưng đó thực sự là một cách hiệu quả để chuyển đổi người Hồi giáo và người Do Thái thành Kitô hữu sau khi hòa giải thông qua bạo lực.
3. Liên Ca: Có thể bịa đặt yêu cầu trên bất kỳ tỉnh ở nước ngoài, +1 Thuộc địa
- Inter Caetera được Giáo hoàng Alexander III ban hành cho các vị vua Tây Ban Nha quyền yêu sách vùng đất phía nam và phía tây của Azores. Điều này dẫn đến việc Tây Ban Nha tuyên bố chủ quyền và thuộc địa của hầu hết Nam Mỹ và Mỹ Latinh trong thế giới mới. Trong trò chơi, Tây Ban Nha có thể đưa ra yêu sách đối với bất kỳ tỉnh ngoài châu Âu nào và thêm một thuộc địa. Đó là một phần thưởng rất mạnh mẽ cho việc mở rộng thuộc địa.
4. Công giáo sùng đạo: +2 Ảnh hưởng hàng năm của Giáo hoàng
- Vua Philip II của Tây Ban Nha là một người Công giáo tận tụy và ủng hộ Tòa án dị giáo. Ngoài ra, anh ta đã tổ chức Armada Tây Ban Nha để tấn công người Anh tin lành.
5. Hạm đội kho báu: +10% Sửa đổi quyền lực thương mại tỉnh, +15% Thuế quan toàn cầu
- Hạm đội kho báu là những con tàu chở hàng hóa giữa các thuộc địa Tây Ban Nha và Tây Ban Nha. Trong trò chơi, nó tăng cường giao dịch trong nước khi các tỉnh có nhiều của cải hơn. Đồng thời, khi giao dịch với các thuộc địa tăng, thuế quan rất có khả năng tăng.
6. Một Armada Tây Ban Nha: +10% Khả năng chiến đấu của tàu hạng nặng
- Thật vậy, Armada Tây Ban Nha, được tài trợ bởi Phillips II, là lực lượng hải quân mạnh nhất và lớn nhất trong những năm 1500.
7. Siglo De Oro: +1 Uy tín hàng năm
- Bản dịch trực tiếp cho Siglo de Oro là "Thời đại hoàng kim Tây Ban Nha". Người Tây Ban Nha kiểm soát một vùng đất rộng lớn từ California đến mũi phía Nam của Argentina. Họ cũng đã chiếm Philippines. Đó là một đế chế hùng mạnh và giàu có cho đến Cách mạng Mỹ Latinh. Trong trò chơi, một phần thưởng uy tín được trao do đế chế thực dân rộng lớn này.
Tham vọng:
- +25 Tăng định cư toàn cầu
- Có thể mô tả Tây Ban Nha bằng ba từ "đức tin, chiến tranh và thuộc địa". Không khoan dung và hung hăng của nó hầu như không được coi là đạo đức nhưng đó là cách nó có trong lịch sử. Paradox Interactive đang cố gắng hết sức để mô phỏng nó.
- Cuộc chinh phạt của Bồ Đào Nha ở Goa, thuê Macau làm cảng ở Trung Quốc, thuộc địa của Brazil và Tây Phi và việc buôn bán gia vị đã tạo cho nó một nền thương mại toàn cầu hóa sớm. Với những phần thưởng này, thật dễ dàng để Bồ Đào Nha đạt được điều tương tự trong trò chơi.
Ý tưởng quốc gia:
1. Di sản của Người dẫn đường: +25% Thuộc địa
- Các nhà hàng hải Bồ Đào Nha đã khám phá và lập bản đồ bờ biển châu Phi, Brazil, Ấn Độ và Canada. Trong thời kỳ này, các nhà thám hiểm nổi tiếng như Bartolomeu Dias đã vượt qua Mũi Hảo Vọng vào Ấn Độ Dương. Sau đó, Vasco da Gama đi du lịch đến Ấn Độ. Vì các nhà thám hiểm có thể đi xa hơn trong trò chơi, người Bồ Đào Nha có thể xâm chiếm nhiều vùng đất hơn.
2. Pháp lệnh Afonsine: +10% Hàng hóa sản xuất sửa đổi
- Đây là một khoảng thời gian khi chiến tranh và xung đột kết thúc. Bồ Đào Nha bước vào thời kỳ hòa bình với các quốc gia láng giềng, phát hiện ra Ấn Độ và bắt đầu Đế chế Bồ Đào Nha. Đó được coi là một thời kỳ may mắn. Trong trò chơi, "vận may" này có khả năng sản xuất nhiều hàng hóa sẽ kéo dài đến cuối trò chơi.
3. Feitorias: +10% Sức mạnh thương mại toàn cầu
- Mặc dù bản dịch của Feitorias là "nhà máy", nhưng nó đề cập đến bài giao dịch trong khoảng thời gian này. Chúng có thể là nhà kho hoặc một thị trường ở đất nước ngoài. Nhiều mối quan hệ có nghĩa là thương mại quốc tế hơn. Trong trò chơi, nó mang lại một phần thưởng thêm khi giao dịch với các quốc gia nước ngoài.
4. Khuyến khích người Bandeirantes: +1 Thương gia
- Vào thế kỷ 17, Bồ Đào Nha khuyến khích những người định cư tham gia vào Brazil để tìm kiếm vận may. Lúc đầu, thương mại liên quan đến việc bán người bản địa thành nô lệ nhưng sau đó chuyển sang khai thác vàng, bạc và kim cương. Dù bằng cách nào, nó tăng giao dịch. Lần này, trò chơi cung cấp thêm một thương gia vì đó là thiết kế trò chơi tồi để có hai ý tưởng cung cấp cùng một phần thưởng.
5. Chủ nghĩa tuyệt đối hoàng gia: −15% Chi phí xây dựng
- Pedro II là người cai trị đầu tiên giới thiệu chế độ quân chủ tuyệt đối vào Bồ Đào Nha. Đồng thời, Pedro là một kiến trúc sư, do đó Bồ Đào Nha có thể giảm giá cho các công trình xây dựng trong tương lai.
6. Đất trước đức tin: +15 Tăng định cư toàn cầu
- Bồ Đào Nha đã ưu tiên chính xác! Các nhà truyền giáo Dòng Tên chỉ chuyển đổi một phần nhỏ dân số Nhật Bản, Trung Quốc và Ấn Độ sang Kitô giáo. Tuy nhiên, thực dân đã hoàn thành công việc của mình bằng cách định cư ở đất nước ngoài và có thể giao dịch với các quốc gia ở Viễn Đông. Trong trò chơi, thực dân có thể xây dựng thuộc địa của mình nhanh hơn.
7. Mở Guild: +10% Hiệu quả thương mại
- Sebastião José de Carvalho e Melo là một chính khách người Bồ Đào Nha nhận ra Bồ Đào Nha kém tiến bộ hơn châu Âu trong thời đại khai sáng. Ông đã bắt đầu cuộc Cải cách Pambaline để điều chỉnh chất lượng sản xuất và khuyến khích thực dân mạo hiểm vào Brazil. Trong trò chơi, cải cách kinh tế này mang lại cho Bồ Đào Nha một phần thưởng giao dịch tốt hơn.
Tham vọng:
+ 20% thuế quan toàn cầu
- So với Hà Lan, Bồ Đào Nha thích tập trung vào giao dịch và chèo thuyền hơn là tham gia vào các cuộc chiến. Về mặt địa lý, Bồ Đào Nha nằm ở rìa châu Âu. Trong lịch sử, Bồ Đào Nha đã liên minh lâu dài với các cường quốc như Tây Ban Nha và Anh. Không có nhiều cơ hội để Bồ Đào Nha tham gia vào các cuộc chiến.
4. Áo
Truyền thống:
+10% Tinh thần của quân đội, +30% Quan hệ tốt hơn theo thời gian
- Ngày nay, Áo là một quốc gia châu Âu nhỏ nằm ở Trung Âu. Trước các cuộc chiến tranh Napoleon, nó từng là trung tâm của Đế chế La Mã thần thánh. Đế chế La Mã thần thánh không phải là một đế chế về mặt kỹ thuật mà thay vào đó là một tập hợp các quốc gia. Triều đại Habsburg của Áo có mối quan hệ hoàng gia với các ngôi nhà trong tất cả các cường quốc thuộc địa trong danh sách phần một và phần hai. Quân đội của Áo cũng ngăn chặn quân đội Ottoman tại Vienna. Do đó, nó có + 10% tiền thưởng cho mối quan hệ tốt hơn với các "anh em họ" trong trò chơi.
Ý tưởng quốc gia:
1. Tham vọng của Hoàng gia: +10% Chính quyền hoàng gia, −15% Chi phí thôn tính ngoại giao
- Khi Frederick III được bầu làm Hoàng đế của Đế chế La Mã thần thánh (HRE), nó đã được trao phần thưởng của chính quyền đế quốc trong trò chơi để việc sáp nhập các thành viên HRE dễ dàng hơn.
2. Biên giới quân sự: -10% Bảo trì pháo đài, +15% Tăng trưởng đồn trú quốc gia
- Áo ở tiền tuyến chống lại Đế chế Ottoman. Trong lịch sử, việc mở rộng Ottoman trên châu Âu đã dừng lại ở Vienna. Do đó phần thưởng này cho phép Áo xây dựng nhiều pháo đài với nhiều đồn trú hơn.
3. Ngân hàng Fugger: +0.05 Giảm lạm phát hàng năm, −1 Lãi suất mỗi năm
- Gia đình Fugger là những chủ ngân hàng và nhà đầu tư mạo hiểm nổi tiếng trong thế kỷ 15-16 ở châu Âu. Họ đã từng có thể thay thế gia đình Medici trong lĩnh vực ngân hàng và trở thành gia đình giàu có nhất ở Đức. Trong trò chơi, ngân hàng của họ giúp giảm lạm phát và lãi suất từ các khoản vay.
4. Thống lĩnh Habsburg: +2 Danh tiếng ngoại giao
- Nhà của Habsburg đã từng ở cùng triều đại với Tây Ban Nha, Anh, Nga và Đức. Hầu hết các cường quốc toàn cầu đều liên quan đến gia đình Habsburg. Trong trò chơi, điều này mang lại một phần thưởng danh tiếng ngoại giao cho Áo với ảnh hưởng chính trị mạnh mẽ.
5. Bản sửa đổi: +2% Sức mạnh truyền giáo
- Đây là một đề cập khác về cuộc xung đột giữa Tin lành và Công giáo. Sắc lệnh này được tạo ra để chuyển đổi người Tin lành thành người Công giáo và cố gắng ngăn chặn người Công giáo bị thế tục hóa. Trong trò chơi, phần thưởng này cho phép Áo chuyển đổi các đức tin khác nhanh hơn.
6. Tòa án Áo: +1 Quan hệ ngoại giao
- Như đã đề cập ở trên, House of Habsburg là siêu ảnh hưởng ở châu Âu. Với phần thưởng này, Áo có thể có thêm một mối quan hệ với một quốc gia khác trong trò chơi.
7. Hofkriegsrat: +30% Tăng cường tốc độ, +3% Kỷ luật
- Hofkriegsrat là hội đồng chiến tranh tòa án của Áo. Đó là một hội đồng gồm các tướng lĩnh và quan chức tài trợ cho chiến tranh và triển khai quân đội. Trong trò chơi, nó giúp đế chế củng cố các đơn vị nhanh hơn và kỷ luật hơn.
Tham vọng:
+50% Cơ hội của người thừa kế mới
- Ngay cả trong WWI, ba anh em họ (Anh, Nga và Đức) liên quan đến Habsburg đã chiến đấu với nhau. Áo tích hợp với Hungary để tạo thành Áo-Hungary. Triều đại huyết thống kéo dài này đã định hình sức mạnh ảnh hưởng mạnh mẽ của nó ở châu Âu. Nhìn chung, Áo là một quốc gia có sức mạnh ngoại giao và quân sự mạnh mẽ.
Đây là danh sách tám cường quốc lịch sử toàn cầu và giải thích về truyền thống, tư tưởng quốc gia và tham vọng của họ trong Europa Universalis IV. Tôi đã xem xét việc viết về Khối thịnh vượng chung Ba Lan-Litva vì đây thường là một trong những quốc gia mạnh nhất trong trò chơi. Tuy nhiên, Áo có mối quan hệ kết nối tốt hơn với các cường quốc toàn cầu khác. Tôi sẽ đề cập đến Khối thịnh vượng chung trong bài tiếp theo, trong đó tôi sẽ nói về các cường quốc khu vực.