Đánh giá lại rừng và rừng mù

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 14 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá lại rừng và rừng mù - Trò Chơi
Đánh giá lại rừng và rừng mù - Trò Chơi

NộI Dung

Ori and the Blind Forest nhằm mục đích say mê và đạt được dấu ấn của nó. Phong cách nghệ thuật xa hoa của nó và các tác phẩm sử thi có chất lượng phong phú và bóng bẩy hiếm có đối với các cảnh độc lập. Trong khi đó, định dạng trò chơi và tiến trình của nó lấy nhiều từ nền tảng 2D khám phá cổ điển tốt nhất, cũng như thêm một số cơ chế plaftorming mới hấp dẫn. Có thể có một số khoảnh khắc thực sự bực bội do hệ thống lưu không thể tha thứ và một số thiết kế nhân vật thiếu sự đa dạng, nhưng nhìn chung, Ori and the Blind Forest là một nền tảng Hardcore xuất sắc, xứng đáng có mặt trên bất kỳ ổ cứng nào của chủ sở hữu Xbox One.


Rừng

Trò chơi làm cho công việc nhanh chóng chiếm được trái tim của người chơi với một lời mở đầu tương tác duyên dáng nhưng đau lòng. Ở đây, chúng tôi được giới thiệu với hai nhân vật chính của câu chuyện này mà trò chơi được đặt tên. Ori, một sinh vật giống như người được sinh ra từ những chiếc lá của Cây Thần, được giao nhiệm vụ thu thập các mảnh ghép để tìm lại cuộc sống tại nhà của cô, Khu rừng mù. Mặc dù bạn chơi như Ori, ngôi sao của trò chơi này là khu rừng. Thác nước thác đổ, cây cổ thụ khổng lồ, vùng đất đầm lầy đáng ngại và nhiều địa phương khác cùng kết hợp để tạo ra một trong những thế giới đáng nhớ và chi tiết nhất của bất kỳ người chơi platformer nào.

Trung tâm của rừng - Cây cổ thụ


Thách thức nằm ở việc vượt qua thế giới này. Chỉ có khả năng chạy và nhảy khi bắt đầu trò chơi, người chơi buộc phải học những mảnh xương trần của vật lý nền tảng trước khi giới thiệu bất kỳ cơ chế nào khác. Các khả năng mở rộng của Ori - leo tường, trượt, nhảy đôi, nhảy ba lần và một số khả năng platforming sáng tạo như Bash - được mở khóa dần dần qua tuổi thọ sáu đến tám giờ của trò chơi. Mỗi thợ máy mới được giới thiệu thông qua thiết kế bản đồ chính xác một cách thuần thục, đảm bảo người chơi có được sự hiểu biết đầy đủ về cách sử dụng sức mạnh mới của họ trước khi cho bạn quyền tự do. Mỗi lần tôi mở khóa một khả năng mới, tôi buộc phải mạo hiểm trở lại vào rừng, thử nghiệm đồ chơi mới của mình và thăm lại các khu vực; nhớ rằng một tế bào khả năng ngồi ngay bên ngoài tầm nhảy đơn nguyên thủy của tôi.


Thăm dò hồi cứu là một phần lớn của Ori and the Blind Forest's kháng cáo. Giống như nhiều người tiền nhiệm lấy cảm hứng từ Metroid của nó, Ori and the Blind Forest's thế giới được hiển thị đầy đủ và kết nối ngay từ đầu, mặc dù không thể truy cập ngay lập tức. Mỗi khả năng truyền tải mới mở ra một loạt các khả năng sáng tạo để tiếp cận và khám phá các khu vực đã gặp trước đây. Khả năng linh hoạt và mạnh mẽ nhất của Ori, Bash, cho phép cô sử dụng kẻ thù hoặc đạn của kẻ thù làm bệ phóng giữa chừng, cho phép Ori điều khiển cả đòn tấn công của kẻ thù cũng như giữ cho mình bay lên bằng cách xâu chuỗi nhiều cú va chạm và nhảy kép. Một số phần thú vị, thách thức và độc đáo nhất của trò chơi được dành riêng cho khả năng này.

Một số kỹ năng nền tảng cực đoan của Ori.

Cứu rừng ... và trò chơi của bạn

Thật không may, với trò chơi đầy thách thức đi kèm sự lặp lại bực bội. Không có ô tô trong Ori and the Blind Forest; người chơi hoàn toàn tùy thuộc vào việc chọn thời điểm thả điểm lưu. Được gọi là Liên kết linh hồn, những điểm lưu này có thể được sinh ra ở hầu hết mọi điểm trong trò chơi với giá của một thanh năng lượng. Làm quen với hệ thống tiết kiệm này gây ra một số thất vọng; Tôi thường thấy mình trải qua thời gian dài mà không làm rơi Soul Link, chết, và sau đó phải chơi lại những phần lớn của trò chơi (mang lại những trò chơi Boy Boy AAAH, tôi quên không lưu! Khoảnh khắc). Mặc dù một định dạng hơi cũ và không tha thứ, nó chắc chắn công bằng. Tôi chỉ mất khoảng một giờ (và một vài cái chết thực sự tan nát tâm hồn) để có thói quen bỏ điểm lưu thường xuyên.

Mặc dù trong một thế giới tuyệt vời với các câu đố platforming thông minh và thiết kế cấp độ thuần thục, chiến đấu của Ori có thể để lại nhiều điều mong muốn. Trong khi Ori xử lý tất cả các giao dịch, Sein, người bạn đồng hành của anh ta sẽ tự động khóa đối với bất kỳ kẻ thù nào gần đó và spam họ bằng cách sử dụng súng phun lửa chỉ bằng một nút bấm. Sau một vài giờ, tôi đã có thể dễ dàng thao túng hầu hết các loại kẻ thù, khiến chúng trở nên khó chịu hơn là một thử thách phức tạp. Cũng có một vài trận đấu trùm, mặc dù những cuộc gặp gỡ này phải chịu sự đơn giản giống nhau, khiến mọi người thất vọng hơn bởi sự loại trừ của họ.

Đừng để bị lừa bởi sự quyến rũ của trò chơi này

XÁC MINH

Với các nền tảng 2D phục hưng gần đây đã có trong nhiều năm qua, phải mất rất nhiều cho các mục mới trong thể loại để thu hút sự chú ý của game thủ. Ori and the Blind Forest quản lý để làm điều này bằng cách đưa ra một số thách thức hấp dẫn nhất của bất kỳ Metroidvania đương đại nào trong một thế giới game tuyệt đẹp và đáng yêu. Hệ thống lưu có thể tạo ra một số replay bực bội và các trận đấu trùm không đáng kể, nhưng nhìn chung, Ori and the Blind Forest's thế giới là một niềm vui để trải nghiệm và một thách thức hấp dẫn để vượt qua.

Đánh giá của chúng tôi 8 Nền tảng Xbox One của Moon Studios là một Metroidvania tuyệt đẹp với câu chuyện cảm động và những thử thách táo bạo.