Của Gnolls và Stickmen & đại tràng; Vương quốc Loathing Đã đánh giá

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Của Gnolls và Stickmen & đại tràng; Vương quốc Loathing Đã đánh giá - Trò Chơi
Của Gnolls và Stickmen & đại tràng; Vương quốc Loathing Đã đánh giá - Trò Chơi

NộI Dung

Bạn đã bao giờ chơi một trò chơi toát lên sự quyến rũ và đánh bóng, mặc dù khá đơn giản ở cốt lõi của nó? Một trò chơi thú vị hơn nó có quyền gì không?


Vương quốc loathing, thông qua bạn bởi những người ở Sản xuất bất đối xứng, chỉ là loại trò chơi. Và tôi sẽ chết lặng nếu đó không phải là trò chơi thông thường gây nghiện nhất.

Khi tôi xem lại EVE trực tuyến, Tôi mô tả nó như là một "mô phỏng cộng đồng Anarcho-Capitalist trong không gian". Chà, nếu EVE Online là chủ nghĩa tư bản Anarcho thuần túy, thì Vương quốc Loathing phải là bản chất của Internet và Văn hóa Pop kết hợp thành một thứ chỉ có thể được mô tả là trộn với Diablo trộn với Hiệp sĩ xoắn ốc. Và điều điên rồ là, nó hoạt động.

Bản sao WoW cơ bản nhất

Trò chơi chơi giống như bất kỳ MMO nào khác, mặc dù ít tương tác hơn. Bạn chọn nơi để đi, tiêu diệt các thứ trong khi ở đó, và có thể hoàn thành một số nhiệm vụ với các câu đố tương đối. Nghe có vẻ không vui lắm phải không? Nó sẽ không, không phải bởi chính nó. Nhưng cùng với một số bài viết hay mô tả hành động của bạn (bạn sẽ có một số tiếng cười khá hay khi chơi trò chơi này), một cộng đồng tuyệt vời và hệ thống thị trường tuyệt vời cũng như một ví dụ sáng chói về mô hình F2P, trò chơi thực sự là một trò chơi thực sự MMO tuyệt vời.


Bắt đầu với The Bad

Không, nó không có âm thanh. Không, nó không có bất cứ thứ gì ngoài hình vẽ như đồ họa. Và vâng, một số giáo viên ngoài kia có thể khẳng định thực tế rằng nó dựa trên trình duyệt làm cho nó tự động có chất lượng thấp. Nhưng bạn thực sự có thể nói trò chơi được đánh bóng. Mọi trò đùa vui nhộn, mọi cách chơi chữ, mọi nhân vật xuất hiện trên màn hình của bạn, tất cả đều được thực hiện một cách trang nhã và có chủ đích. Nhưng, thật đáng buồn, rất nhiều người không vượt qua được cú sốc "hình que!" Và họ đang bỏ lỡ.

Nếu có một điều tồi tệ chính đáng về trò chơi này thì đó là Adventure Limit. Tôi đã so sánh nó với Hiệp sĩ xoắn ốc vì một lý do. Và nó không phải là một tốt. Trò chơi có giới hạn số lượng "Cuộc phiêu lưu" bạn có thể làm trong một ngày. Tôi có thể thấy lý do tại sao nó được đưa vào (không muốn người chơi bị kiệt sức vì chơi quá nhiều), nhưng giới hạn là quá thấp và không có nhiều cách để nâng cao nó ngoài việc ăn một số loại thực phẩm nhất định. Và thậm chí sau đó, nó không được nâng lên nhiều.


Quá tốt

Đó là bởi vì trò chơi rất đơn giản nên nó rất thú vị.

Một MMO 3D đầy đủ với hai vùng không phải là rất thú vị. Nhưng một MMO 2D với nhiều vùng hơn là. Bản trình bày "chất lượng thấp" của trò chơi là một đặc điểm hoàn hảo khi đến lúc nhà phát triển tập trung vào việc tạo nội dung. Anh ta (họ?) Có thể dành nhiều thời gian để viết và viết một cách an toàn thay vì cố gắng miêu tả nội dung trong vinh quang đầy đủ của nó bằng cách sử dụng một số chương trình mô hình 3D lạ mắt, có thể mất vài tháng cho một nhóm nhỏ.

Bên cạnh đó, đồ họa đơn giản giúp trí tưởng tượng. Họ ngốc nghếch và nhẹ dạ, rất phù hợp với không khí của trò chơi. Đó là một sự phá cách tốt đẹp từ môi trường tưởng tượng đơn điệu trong lĩnh vực MMO ngày nay. Nếu trò chơi không nghiêm túc, thì tại sao đồ họa phải làm như vậy?

Tôi có thể mở cửa hàng của riêng mình trong một trung tâm mua sắm và bán đồ của mình từ những cuộc phiêu lưu. Tôi có thể thực hiện hàng trăm nhiệm vụ khác nhau với những nhiệm vụ mới được bổ sung thường xuyên. Có hàng tấn khả năng chơi lại và tùy biến cho mỗi lớp. Bạn có thể tạo ra một loạt các mặt hàng. Và khi bạn "hoàn thành" nhiệm vụ cuối cùng của mình, bạn có thể được tái sinh thành một lớp hoàn toàn mới. Tôi nói, nếu nó cho phép bạn tạo ra nội dung hấp dẫn hơn, đồ họa có thể là ASCII cho tất cả những gì tôi quan tâm!

Trên hết, mô hình F2P tại chỗ là tuyệt vời. Bạn có thể mua một mặt hàng nhất định mỗi tháng. Nhưng mặt hàng này không có bất kỳ lợi ích to lớn, áp đảo nào, nó chỉ là một mặt hàng dễ thương khiến bạn cảm thấy tốt về bản thân.

Trò chơi thú vị, hấp dẫn, gây nghiện, nó có thể được chơi trong các đợt nhanh chóng. Và tốt nhất, nó có thể được chơi miễn phí 100%. Bạn sẽ là một kẻ ngốc không phải để thử nó

Đánh giá của chúng tôi 9 Vương quốc Loathing chỉ có thể được mô tả là Zork trộn với Diablo trộn với Hiệp sĩ xoắn ốc. Và điều điên rồ là, nó hoạt động.