NRA chìm thấp & dấu phẩy; Đổ lỗi cho ngành công nghiệp game vì bi kịch Sandy Hook

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
NRA chìm thấp & dấu phẩy; Đổ lỗi cho ngành công nghiệp game vì bi kịch Sandy Hook - Trò Chơi
NRA chìm thấp & dấu phẩy; Đổ lỗi cho ngành công nghiệp game vì bi kịch Sandy Hook - Trò Chơi

Với lưng dựa vào tường trong thảm họa Sandy Hook, Hiệp hội Súng trường Quốc gia đã đổ lỗi cho ngành công nghiệp trò chơi video và các khía cạnh giải trí khác.


Phó chủ tịch điều hành của tổ chức Wayne LaPierre đã chống lại ngành công nghiệp trò chơi, trong tâm trí của ông, tôn vinh bạo lực:

Có tồn tại ở đất nước này một ngành công nghiệp bóng tối tàn nhẫn, tham nhũng và bán, và gieo, bạo lực chống lại chính người dân của mình.

Thông qua các trò chơi video độc ác, bạo lực với những cái tên như Bulletstorm, Grand Theft Auto, Mortal Kombat và Splatterhouse. Và đây là một: nó được gọi là Kẻ giết trẻ mẫu giáo. Nó đã trực tuyến được 10 năm. Tại sao bộ phận nghiên cứu của tôi có thể tìm thấy nó và tất cả các bạn không thể hoặc không muốn ai biết bạn đã tìm thấy nó?

NRA tin rằng phim ảnh và truyền hình cũng phức tạp như nhau:

Sau đó, có những bộ phim slasher ướt đẫm máu như "American Psycho" và "Natural Killers" được phát sóng như những vòng lặp tuyên truyền trong "Splatterday" và mỗi ngày, và một ngàn video âm nhạc mô tả cuộc sống như một trò đùa và giết người như một cách sống. Và sau đó họ có đủ can đảm để gọi nó là "giải trí".


Trước sự cố xảy ra ở Connecticut, Hiệp hội Súng trường Quốc gia vẫn im lặng và vô hiệu hóa trang Facebook của họ khi cuộc tranh luận về kiểm soát súng nổ ra. Đó không phải là hành động của một nhóm người thực sự tin rằng văn hóa mà họ quảng bá không có tác dụng gì.

Trong mọi trường hợp, sự chệch hướng đổ lỗi này là thảm hại. Thay vì cố gắng có một cuộc trò chuyện hợp tác, hữu ích về cách tránh những vấn đề này trong tương lai, LaPierre đã chọn một con đường tuyệt vọng, buồn bã, trong một diện mạo được cho là thảm họa. Kiểu đóng thế này là hoàn toàn không phù hợp ngay bây giờ. Củng cố tư duy "prepper" bằng chiến thuật sợ hãi thô thiển là không ổn.

Nhà lập pháp chống trò chơi video Leland Yee đồng ý:

Bây giờ, thay vì đối mặt với thực tế và là một phần của giải pháp cho sự phổ biến rộng rãi của vũ khí tấn công ở Mỹ, họ cố gắng vượt qua vòng lao lý. Nhiều súng hơn không phải là câu trả lời để bảo vệ con cái chúng ta, bằng chứng là các vệ sĩ có vũ trang không đủ sức ngăn chặn thảm kịch tại trường trung học Columbia. Phản ứng của NRA thật thảm hại và hoàn toàn không thể chấp nhận được.


Cấp, Wayne LaPierre và loại ilk của mình đổ lỗi mọi điều cho những gì đã xảy ra tại Sandy Hook. Chơi game, phim ảnh, âm nhạc, truyền hình, khu vực cấm súng, tài trợ của chính phủ - không có gì thoát khỏi tầm với của NRA.

Có lẽ mục tiêu của họ không có ý nghĩa gì. Có lẽ họ chỉ muốn mọi người nói về họ. Có lẽ họ chỉ muốn sự chú ý. Rốt cuộc, Hiệp hội Súng trường Quốc gia đã nhúng tay vào trò chơi điện tử. Câu lạc bộ súng NRA, Cuộc thi quyền lực cao của NRA và NRA Varmint Hunter là tất cả những tựa game mà họ đã tát thương hiệu của họ.

Vì vậy, vâng, tôi sẽ tiếp tục và nói rằng họ chỉ muốn một chút chú ý, và họ đã đạt được mục tiêu của mình.

Nguồn: Hiệp hội súng trường quốc gia

Nguồn: Business Insider

Nguồn: Kotaku