Không phải là một bài viết phản ánh giai đoạn Bastion khác & excl;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Không phải là một bài viết phản ánh giai đoạn Bastion khác & excl; - Trò Chơi
Không phải là một bài viết phản ánh giai đoạn Bastion khác & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Vâng, tôi là một thực tập viên cho giai đoạn Bastion tại GameSkinny. Và vâng, đây là một bài viết đầy cảm hứng nhưng hơi cảm hứng về kinh nghiệm của tôi. Nhưng nếu bạn đang mong đợi một game thủ khó tính khác nói rằng kỳ thực tập này là điều tôi đã cố gắng tìm kiếm trong nhiều năm, thì bạn đã sai ... hoặc ít nhất là bạn hầu như sai. (Điều này giống như là hầu hết đã chết.)


Sự thật là, tôi là một trong những người cuối cùng mà bạn mong đợi sẽ nộp đơn xin thực tập chơi game.

Thực tập này là những gì tôi đã có sau một thời gian, nhưng tôi đã không tìm thấy nó bởi vì tôi đang xem qua các trang web chơi game hoặc vì tôi tham gia rất nhiều vào thế giới trò chơi hoặc thậm chí vì tôi đã nghe nói về GameSkinny. Không, bố tôi tình cờ tìm thấy một danh sách cho thực tập và nói với tôi về nó. Tôi nghĩ, "Này, đó là kinh nghiệm viết!" Và sau đó gửi trong một ứng dụng / sơ yếu lý lịch mà không thực sự dừng lại để tìm ra những gì tôi sẽ làm.

Là một chuyên gia Viết sáng tạo BFA tại một trường đại học nghệ thuật tự do nhỏ, tôi hiểu việc xâm nhập vào thế giới viết lách khó như thế nào. Tôi làm việc rất chăm chỉ để có một phạm vi kinh nghiệm viết lách chiết trung để trở thành một ứng viên (hoặc nhân viên) toàn diện khi tôi tốt nghiệp. Tất nhiên, khi tôi thấy rằng tôi sẽ viết bài - một cái gì đó nằm ngoài vùng thoải mái của tôi - tôi đã đăng ký mà không có thông tin đầy đủ để điền vào sơ yếu lý lịch của mình.


Tôi đã có được vị trí và sau đó có ý tưởng tuyệt vời để xem xét loại bài viết nào tôi thực sự sẽ viết.

Vì vậy, đây là cách mà đã đi:

  1. Nhấp vào một bài viết (nó có một tiêu đề hấp dẫn và tên người dùng tuyệt vời)
  2. Bắt đầu đọc bài viết
  3. Não không hiểu
  4. Khuôn mặt chắc chắn

Vâng, tôi vừa mới đăng ký cho mình thảm họa với một mặt thất bại không thể tránh khỏi.

Nhưng tôi tự hào về việc giữ các cam kết của mình và vượt qua những tình huống khó khăn. Tôi đã nói với Katy đáng yêu rằng tôi sẽ thực tập và cảm thấy thật rẻ khi phải ra ngoài mà không có lý do chính đáng.


Tôi bắt đầu động não và hy vọng khả năng viết của mình sẽ đủ để đưa tôi qua ngã tư.

Đến cuối ngày thứ hai, tôi có một danh sách mười hai ý tưởng bài viết. Bài viết đầu tiên của tôi là một trong những bài tập nhóm. (Về cơ bản, tôi đã thử lại những tin tức cũ theo cách nguyên bản nhất có thể.) Đó là một sự chuyển đổi tốt sang phong cách viết và thế giới trò chơi. Kế tiếp? Chà, nếu bạn đã theo dõi bài viết của tôi, bạn sẽ biết chuyện gì đã xảy ra tiếp theo.

Nếu không, tôi sẽ cho bạn biết bí mật. Tôi đã viết một bài báo có tiêu đề, Quay lại với tác phẩm kinh điển: Tại sao chúng ta lại bỏ lỡ các trò chơi ngày nay. Bài báo đã làm tốt đáng ngạc nhiên. Đó là một sự thúc đẩy tốt đẹp cho bản ngã, nhưng nó có lượt xem chủ yếu là vì nó gây tranh cãi. Về cơ bản, tôi đã tấn công các trò chơi mà độc giả của tôi rất yêu thích với một cuộc tranh luận nửa vời, gây ra rất nhiều bình luận. Đó là một trải nghiệm học tập tuyệt vời đối với tôi, nhưng có lẽ đó không phải là cách tốt nhất để bắt đầu thực tập.

May mắn thay, văn bản tốt hơn so với lập luận. Tôi nhận ra rằng tôi sẽ cần đầu tư nhiều hơn và bớt hoài nghi hơn nếu tôi sẽ sống sót trong Giai đoạn Bastion nên tôi đã tụt dốc.

Và ở đây có sự chuyển đổi và hiện thực hóa sáo rỗng (nhưng không thể tránh khỏi).

Tôi bắt đầu xem thực tập như một cuộc thi với chính mình. Tôi muốn tốt nhất bài viết của tôi. Tôi muốn tạo ra những thứ đáng đọc bởi vì chúng được thông báo và thực sự chứa đựng những kiến ​​thức về chơi game. Tuần thứ hai mang lại E3 và một cơ hội để làm chính xác điều đó.

Tôi đã viết một bài viết về cách E3 thay đổi hoàn toàn quan điểm chơi game của tôi, vì vậy tôi sẽ dành cho bạn những lời tán tỉnh và cắt xén. Tình yêu của tôi dành cho chơi game và hy vọng của tôi cho thế giới trò chơi đã được hồi sinh. Tôi đã hồi sinh một sở thích cũ và tôi đang làm điều đó thật lố bịch khi tất cả những gì tôi từng nói là thực tập hoặc các bài báo của tôi hoặc trò chơi mới nhất mà tôi đã tìm ra. Tôi có thể nghe như một bản ghi bị hỏng khi tôi bắt đầu tất cả các cuộc trò chuyện của mình, "Có lẽ tôi đã nói với bạn về điều này, nhưng nó rất tuyệt và tôi chỉ muốn nói về nó nên ..."

Tuần thứ ba thật thú vị, nhưng tuần trước là khi tất cả bắt đầu rơi vào vị trí. Tôi đã có một cuộc phỏng vấn độc quyền với Alan Emrich nhờ một kết nối cá nhân và tôi đã tìm thấy công ty Jagex.

Lần đầu tiên trong đời, tôi thực sự đang cân nhắc theo đuổi công việc chơi game.

Ước mơ trọn đời: sống ở Anh / Châu Âu.

Khi tôi chọn nhiệm vụ vào năm có lãi của Jagex, tôi đã không nhận ra mình sẽ muốn làm việc ở đó. Jagex không chỉ thành công mà còn nằm ở Cambridge, được coi là một trong những nơi tốt nhất để làm việc, và nó bao gồm các loại chuyên viên máy tính mà tôi muốn làm việc cùng. Nghiêm túc, chỉ cần kiểm tra trang web của họ. Họ rất sáng tạo và có khiếu hài hước tuyệt vời.

Tôi có thể còn hai năm đại học, nhưng tôi đã suy nghĩ về cách tôi có thể làm việc cho công ty và chuyển đến Anh ... sau khi tốt nghiệp, tất nhiên.

Và cuối cùng là thông tin về cách bạn nên thực hiện Giai đoạn Orzhov hoặc bất kỳ thực tập nào khác tại GameSkinny.

Không, thực sự. Làm thực tập. Áp dụng ngay bây giờ. Đi.

Thành thật mà nói, đây là một trong những quyết định tốt nhất tôi đã đưa ra trong một thời gian dài. Tôi không chỉ lấy đi kinh nghiệm quý báu từ đợt thực tập này, mà giờ đây tôi còn có kinh nghiệm viết về một chủ đề mà tôi chưa bao giờ nghĩ rằng mình sẽ tham gia.

Thực tập này là vô cùng linh hoạt và hoàn toàn từ xa. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng tôi sẽ tìm thấy một cơ hội thực tập ngắn và bổ ích như vậy sẽ không cản trở công việc mùa hè của tôi. (Tôi là một sinh viên đại học. Tôi phải tìm sự cân bằng dường như không thể đạt được giữa moolah và sơ yếu lý lịch của tôi bằng cách nào đó.)

Chắc chắn, đã có một số ngày khó khăn và chúng tôi đã mất một số thành viên trong nhóm, nhưng cuối cùng tôi không thể hạnh phúc hơn khi tôi mắc kẹt với nó. Bước (cách) ra khỏi vùng thoải mái của tôi đã làm cho thế giới của tôi chỉ lớn hơn một chút. Tôi có kiến ​​thức mới, kết nối mới và danh mục bài viết cực kỳ tuyệt vời.

Thực tập này đáng giá đến từng giọt caffeine IV mà tôi phải nhét vào cánh tay và khối đau đầu của mọi nhà văn. Tôi chỉ muốn tôi có thể tiếp tục giai đoạn tiếp theo, nhưng than ôi những cam kết khác vẫy gọi.

Và bây giờ, bài viết cuối cùng của tôi cho GameSkinny đã kết thúc khi tôi cầu xin bạn đăng ký Orzhov. Nếu bạn đã theo dõi tôi đến nay, hãy cho tôi một số phản hồi cuối cùng trong các bình luận bên dưới.

Sayonara, folks.