E3 của Nintendo Tất cả về trải nghiệm chơi game & dấu phẩy; Hoặc làm thế nào sống sót mà không có phần cứng mới

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
E3 của Nintendo Tất cả về trải nghiệm chơi game & dấu phẩy; Hoặc làm thế nào sống sót mà không có phần cứng mới - Trò Chơi
E3 của Nintendo Tất cả về trải nghiệm chơi game & dấu phẩy; Hoặc làm thế nào sống sót mà không có phần cứng mới - Trò Chơi

NộI Dung

Năm nay E3 đã được một chút ... chúng ta sẽ nói "độc đáo" cho những người ở Nintendo. Không giống như các đối thủ của họ tại Sony Microsoft, về cơ bản, người đang sử dụng chương trình năm nay như một nền tảng để ra mắt tất cả những gì hệ thống mới của họ cung cấp, Nintendo đã đi trước một năm, như đã từng Cuối cùng Hội nghị năm mà công ty đã tiết lộ giao diện điều khiển thế hệ thứ 8 của họ, Wii U. Nhưng trong khi đi trước trò chơi chắc chắn có những đặc quyền, nó không nhất thiết phải đảm bảo chiến thắng.


Trong khi Xbox One và PlayStation 4 công bố danh hiệu "tốt nhất trong chương trình" không chính thức của E3 năm nay, và có lẽ quan trọng hơn cho động lực bước vào mùa lễ năm nay, Wii U đã bị lu mờ. Nói tóm lại, giao diện điều khiển đầy hứa hẹn, mặc dù tin cũ. Trong nỗ lực chống lại sự kỳ thị này trên hệ thống, chủ tịch của Nintendo America, Reggie Phim-Aime, hướng các game thủ tránh xa sự nhấn mạnh của năm nay vào phần cứng mới hơn, tốt hơn với câu thần chú ba chữ đơn giản: "Chơi trò chơi".

Đó là một câu nói rất tiện lợi, ông Fils-Aime, nhưng chúng ta phải làm gì để tạo ra sự tín nhiệm này?

Nói tóm lại, những gì Nintendo đang cố gắng nói với cơ sở người tiêu dùng của mình, với thế giới nói chung, đó là bằng chứng của Wii UKhả năng của là trong pudding proverbial. Mặc dù công ty có thể không có bất kỳ tiện ích mới nào để cạnh tranh với sự phấn khích so với các sản phẩm mới tương ứng của Sony và Microsoft, nhưng bảng điều khiển thế hệ thứ 8 hiện tại của họ đã dần tích lũy các trò chơi thể hiện sức mạnh của mình.


Fils-Aime thậm chí đã gây tranh cãi về cuộc tranh cãi đang diễn ra về vấn đề chia sẻ trò chơi và nội dung có thể tải xuống trên thế hệ hệ thống mới đặc trưng cho thông cáo báo chí của đối thủ cạnh tranh. "Loại hộp ma thuật nào sẽ chơi trò chơi của tôi? Tôi có thể tải nó qua bản cứng hoặc tải xuống không? Khi nào tôi có thể nhận được? Những câu hỏi này chỉ là thứ yếu", Fils-Aime tuyên bố. "Điều quan trọng là bạn cảm thấy thế nào khi chơi game." Một ý nghĩa khá phổ biến, nhưng dù sao cũng là tình cảm tuyệt vời, để nói rằng ít nhất.

Ngay lập tức sau cuộc gọi gần đây này, các nhà phát triển của Nintendo đã lên sân khấu tiết lộ kế hoạch cho một số mục sắp tới trong danh mục Wii U như Truyền thuyết về Zelda: The Wind Waker HD, Super Smash Bros Wii UPikmin 3. Cùng với sự ổn định của các tựa game đầy hứa hẹn này, Nintendo cũng nhắc nhở khán giả về các phiên bản phát hành lớn của bên thứ ba đến với Wii U, chẳng hạn như Assassin Creed 4: Black FlagNgười dơi: Nguồn gốc Arkham. Mặc dù U đã nhận được một số lời chỉ trích vì thiếu các tựa game trong vòng đời của nó, sự kết hợp giữa các tựa game độc ​​quyền và đa nền tảng này của Nintendo sẽ gần như chắc chắn giảm bớt một số áp lực cho hệ thống.


Vì vậy, mặc dù thiếu phần cứng mới, Nintendo sẽ vượt qua E3 năm nay.

Câu hỏi bây giờ, tuy nhiên, là với chi phí gì? Đúng như vậy, danh sách các tựa game "sắp ra mắt" của Wii U thật đáng gờm; Nhưng liệu sự phấn khích được tạo ra từ những trò chơi này có đủ để lôi kéo một thế giới trò chơi đã gắn bó với cuộc đấu tranh quyền lực giai điệu đang diễn ra giữa Xbox One và PS4 không?

Fils-Aime đã có một động thái kinh doanh tốt ngày hôm qua trong bài phát biểu của mình: khi bạn không có bất cứ điều gì trong tay áo, hãy dựa vào những gì bạn sẽ làm cho bạn, trong trường hợp này là trải nghiệm chơi game độc ​​đáo của Nintendo. Những gì Nintendo không có cho nó, tuy nhiên, là động lực. Như hứa hẹn, Wii U dường như hoạt động kém hiệu quả cho đến nay, và đó là điều mà cả Nintendo và chúng tôi, thế giới trò chơi đều không thể bỏ qua. Với ý nghĩ đó, "Chơi trò chơi" có chức năng vừa là một trận chiến đầy năng lượng để các game thủ tập hợp xung quanh hệ thống, vừa là một lời biện hộ đầy mê hoặc để họ gắn bó với U.

Rõ ràng tôi không thể nói Wii U sẽ đi theo hướng nào trong chu kỳ chơi game này. Giống như người tiền nhiệm của nó, nó rất có thể là thành công nhất về mặt tài chính của các thế hệ này. Hoặc, mặt khác, nó có thể là flop lớn nhất kể từ Dreamcast. Tất nhiên chỉ có thời gian mới có thể trả lời, nhưng cho đến khi bộ phim này tự phát hành, ít nhất chúng ta có lời hứa về một số trò chơi mới tuyệt vời trong tay!