Giám đốc điều hành Nintendo, Iwata giải thích về việc Công ty chuyển sang di động

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Giám đốc điều hành Nintendo, Iwata giải thích về việc Công ty chuyển sang di động - Trò Chơi
Giám đốc điều hành Nintendo, Iwata giải thích về việc Công ty chuyển sang di động - Trò Chơi

Vào ngày 17 tháng 3, Nintendo tuyên bố họ đang hợp tác với DeNA để tạo ra các trò chơi Nintendo cho điện thoại thông minh và máy tính bảng. Nintendo đã khá do dự - hay đúng hơn là chống lại - thực hiện bước nhảy vọt này với tài sản trí tuệ của họ, bất chấp những chỉ trích của họ kêu gọi.


Vậy tại sao Nintendo, sau khi Iwata tuyên bố nhiều lần rằng công ty sẽ không bao giờ, quyết định đưa IP của họ lên phần cứng không do Nintendo sản xuất? Đây là những gì Giám đốc điều hành Nintendo Satoru Iwata nói với TIME:

Trong thế giới kỹ thuật số, nội dung có xu hướng mất giá trị và đặc biệt là trên các thiết bị thông minh, chúng tôi nhận thấy rằng việc duy trì giá trị nội dung của chúng tôi là một thách thức. Chính vì sự công nhận này mà chúng tôi đã duy trì lập trường cẩn thận của mình. Tuy nhiên, chúng tôi đã nghiêm túc và liên tục xem xét cách sử dụng các thiết bị thông minh. Chúng tôi đã đưa ra thông báo ngày hôm qua vì cuối cùng chúng tôi đã tìm thấy giải pháp cho các vấn đề chúng tôi đã xác định. Cụ thể hơn, chúng tôi sẽ không chỉ chuyển các trò chơi được phát triển cho các hệ thống trò chơi chuyên dụng của chúng tôi sang các thiết bị thông minh giống như chúng là chúng tôi sẽ phát triển phần mềm hoàn toàn mới phù hợp với phong cách chơi và cơ chế điều khiển của thiết bị thông minh.


Khi được hỏi liệu Nintendo của DeNA có phát triển những tựa game mới này không:

"Phát triển trò chơi thiết bị thông minh sẽ chủ yếu do Nintendo thực hiện, nhưng điều quan trọng là chúng tôi đang hình thành cấu trúc phát triển chung với DeNA. Nintendo, thông qua kinh nghiệm trong kinh doanh hệ thống trò chơi chuyên dụng, rất giỏi trong việc tạo ra các sản phẩm trò chơi truyền thống. các thiết bị, ngoài khía cạnh 'sản phẩm' của trò chơi, khía cạnh của dịch vụ phát triển không ngừng phát triển là rất quan trọng, một dịch vụ khuyến khích người tiêu dùng chơi hàng ngày ngay cả trong một thời gian ngắn. "

Sau đó, khi được hỏi liệu những tựa game mới này sẽ là những tựa game miễn phí khi mua trong ứng dụng hay trả trước:


"Tôi hiểu rằng, không giống như mô hình gói cho các hệ thống trò chơi chuyên dụng, loại mô hình kinh doanh bắt đầu miễn phí được áp dụng rộng rãi hơn cho các trò chơi trên thiết bị thông minh và mô hình tự do bắt đầu sẽ tự nhiên là một lựa chọn cho chúng tôi Mặt khác, ngay cả trong thế giới của các ứng dụng thiết bị thông minh, mô hình kinh doanh vẫn tiếp tục thay đổi ...

"Mặt khác, Nintendo không có ý định chọn các phương thức thanh toán có thể làm tổn thương hình ảnh thương hiệu của Nintendo hoặc IP của chúng tôi, mà cha mẹ cảm thấy thoải mái khi cho con cái họ chơi. Ngoài ra, điều quan trọng hơn đối với chúng tôi là xem xét cách chúng tôi có thể có được nhiều như thế nào mọi người trên khắp thế giới có thể chơi các ứng dụng thiết bị thông minh của Nintendo, thay vì xem xét hệ thống thanh toán nào sẽ kiếm được nhiều tiền nhất. "

Iwata đang cân bằng cẩn thận trên một sợi dây khi trả lời những câu hỏi này, nhưng vẫn nói rất nhiều. Sự phát triển sẽ vẫn còn trong nhà, điều mà có nhiều người - bao gồm cả bản thân tôi - lo lắng. Sẽ không có bất kỳ cổng khủng khiếp nào của các tựa game phổ biến mà là nội dung gốc hoàn toàn mới được phát triển trực tiếp cho các thiết bị cảm ứng di động. Chúng tôi không biết khi nào chúng tôi sẽ thấy trò chơi đầu tiên ra khỏi mối quan hệ đối tác mới này, nhưng chúng tôi có thể chắc chắn sẽ thấy nhiều hơn từ Nintendo trong những năm tới.

Đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn với Satoru Iwata của Nintendo trên TIME.