NộI Dung
Cô gái trẻ Evan Pettiwhisker Tildrum có một số khát vọng cao cả trong Ni No Kuni 2: Vương quốc Earnant. Ông muốn thống trị toàn bộ thế giới! (Nhưng theo một cách tử tế, không phải là một cách xấu xa.) Tuy nhiên, trước khi anh ta có thể làm điều đó, chỉ có một vấn đề nhỏ là giả mạo một Kingmaker: một nhiệm vụ phải hoàn thành trước khi anh ta có thể cai trị quá nhiều như một hòn đá.
Và để có được một Kingmaker, Evan phải chứng minh giá trị của mình trong Trials of Knowledge and Power. Thử thách sức mạnh, như bạn có thể tưởng tượng, là một trận chiến. Thử thách của kiến thức, mặt khác, là một câu đố.
Câu đố đơn giản nhưng khó để thành thạo. Bạn được đặt trên một bảng trò chơi được tạo thành từ các hình vuông. Để hoàn thành mỗi phần, bạn phải kích hoạt các bức tượng xung quanh bảng theo đúng thứ tự, đôi khi xoay chúng theo các manh mối câu chuyện. Quả cầu phát sáng nằm rải rác xung quanh bảng; đây là những tùy chọn, nhưng việc thu thập tất cả sẽ giúp bạn có thêm chiến lợi phẩm khi hoàn thành. Cuộc đuổi bắt? Khi bạn vượt qua từng khối, nó sẽ rơi phía sau bạn.
Bí quyết là lên kế hoạch cho một con đường đưa bạn đi vòng quanh tất cả các quả cầu và tất cả các bức tượng theo đúng thứ tự.
Có một số rắc rối? Chúng tôi đã bảo vệ bạn! Dưới đây là những con đường bạn sẽ cần đi theo trong Thử thách kiến thức của Kingmaker để hoàn thành từng phần và thu thập tất cả các quả cầu trên đường đi.
Ni No Kuni 2 Giải pháp thử nghiệm kiến thức của Kingmaker
Phần 1:
Câu chuyện bắt đầu với một cậu bé tìm thấy cây đũa thần và đánh thức một nàng tiên. Hừm ...
Bắt đầu từ khối ngoài cùng bên trái:
- lên x2, trái x3, lên x2 (tượng bé trai)
- phải x2, lên (orb), lên, phải x4 (đũa)
- phải, xuống x2, trái, xuống (lần lượt tượng x2)
- lên, trái x3 (orb), xuống, phải, xuống x2, phải x2 (cổ tích)
- phải, lên, phải, lên x5, phải (quả cầu)
- trái (kết thúc)
Phần 2:
Cậu bé đi xung quanh thu thập những người bạn đồng hành dưới hình thức của một người chơi đàn hạc, một khẩu súng lục và một phù thủy. Cùng nhau, những người bạn đánh bại quái vật. Này, người chơi đầu tiên Ni No Kuni, câu chuyện này có bắt đầu nghe hơi quen không?
Bắt đầu từ khối ngoài cùng bên trái:
- lên, trái, lên (quả cầu)
- trái (đàn hạc)
- trái x3, lên, trái, lên x5, trái (orb)
- trái, xuống (súng lục)
- phải, xuống, phải x2 (thuật sĩ)
- lên x2, phải x2, xuống, phải (bật tượng x2)
- xuống x3, phải x4, tăng x2 (orb)
- lên (bật tượng x2)
- lên, trái x2, xuống (cậu bé và quái vật)
- xuống x2 (kết thúc)
Phần 3:
Bốn cổng và một con rồng khổng lồ phải bị phá hủy để cứu thế giới. Mỗi người bạn đồng hành rơi xuống một cánh cổng, sau đó cậu bé và bạn bè của mình đoàn kết cho một trận đấu trùm hoành tráng! Cậu bé cuối cùng đã ném Mornstar, đánh bại con rồng xấu xa. Thế giới được cứu!
Bắt đầu từ khối bên phải nhất:
- lên x2, phải x5, xuống x2, trái x2 (thuật sĩ)
- trái, lên x2, trái (rẽ tượng x2)
- trái, lên, trái x2, xuống x2, trái x2 (biến tượng x3)
- lên, trái (súng lục)
- lên x2 (tượng lần lượt)
- phải x2, lên x2, trái x3, lên x2, trái, lên x2, phải (biến tượng x3)
- phải x2, lên x2, trái x2 (người chơi đàn hạc)
- trái x2, xuống x4, trái, xuống (orb)
- xuống, phải, xuống x4, phải, xuống (orb)
- lên x7, phải x4 (tượng lần lượt)
- phải, xuống, phải x2, lên, phải x2, xuống, phải, xuống, phải, xuống x2, phải (orb)
- lên, phải, lên (bật tượng x2)
- trái, lên (cổ tích)
- lên, trái x2, lên x2, trái x3, xuống (lần lượt tượng x2)
- cậu bé ở bên trái)
- trái, lên x3, phải (kết thúc)
---
Khi bạn hoàn thành Thử thách kiến thức, bạn sẽ được gặp Thử thách sức mạnh. Evan ở một mình, nhưng đây là một trận chiến khá dễ dàng.
Xin chúc mừng, bạn hiện là chủ sở hữu đáng tự hào của Kingmaker, ngay cả khi nó không hoàn toàn như bạn mong đợi. Hãy theo dõi GameSkinny cho tất cả mọi thứ Ni No Kuni 2!