Điều đó có nghĩa là, đồ họa tốt hơn cho Pokémon mới được trình bày trong công thức chơi trò chơi tiêu chuẩn. Có ai không dự đoán điều này? Người đọc đã biết liệu họ sẽ mua trò chơi này hay không khi phát hành. Tại thời điểm này, bạn đã có thể thiết lập từ lâu cho dù bạn là người háu ăn hoàn toàn cho Quái vật bỏ túi hay đó không phải là việc của bạn.
Đoạn giới thiệu cho bạn thấy không có gì bạn không thể tưởng tượng trước đó. Đi bộ quanh thị trấn, và sau đó chạy quanh thị trấn. Nhân vật nữ chính quay đầu nhìn vào cửa sổ cửa hàng khi cô chạy qua. Người đàn ông ngồi trên một chiếc ghế dài. Cùng một bản nhạc được phát, và có rất nhiều dấu hiệu của câu chuyện. Pokémon thay phiên nhau sử dụng khả năng của họ. Tất cả trong 3D vinh quang. Vây.
Pokémon X & Pokémon Y, là phần thứ sáu trong loạt trò chơi chính, vẫn sẽ dựa vào cùng một sự hấp dẫn gây nghiện đã bắt đầu bộ truyện. Đây không phải là một điều xấu. Tại sao phải sửa những gì không bị hỏng? Tôi chắc rằng nhiều độc giả như tôi, người đã tìm thấy bất kỳ mối quan tâm nào trong bộ truyện vào cuối sẽ rất đánh giá cao bất kỳ bổ sung mới nào, nhưng chỉ đơn giản là không có lý do chính đáng nào để Game Freak thay đổi cấu trúc cơ bản hoàn hảo.
Và trong khi Nintendo luôn là một người để thử nghiệm và thử những ý tưởng mới đầy rủi ro, thì có vẻ như không còn nơi nào khác để nhượng quyền Pokémon đi theo phương diện cơ bản. Tất cả những gì còn lại là để thực hiện các cải tiến nhỏ và nâng cấp mỹ phẩm (những sản phẩm tuyệt vời ở đây, thậm chí), tất cả nằm trên loạt sản phẩm có lợi nhuận cao và ổn định rõ ràng này. Mà, một lần nữa, không phải là một điều xấu trong chính nó.
Điều này không có nghĩa là mọi thứ không thay đổi từ trò chơi này sang trò chơi khác, nhưng những thay đổi thường giống nhau. Pokémon khởi đầu mới, khu vực mới, minigame mới, đồ họa mới cho Pokémon hiện tại, câu chuyện mới, Eevee mới, v.v ... Bộ truyện vẫn chứng kiến những nâng cấp tuyệt vời trong suốt cuộc đời của nó, bao gồm độ sâu của các loại Pokémon và hệ thống chiến đấu mở rộng cho phép cho nhiều hơn 1v1. Tuy nhiên, loạt phim vẫn đúng và có lý do chính đáng. Người chơi đến với Pokémon để kết bạn mới với những sinh vật sống, bắt được tất cả những người khác và tận hưởng trải nghiệm thăng cấp tốt. Người chơi muốn cơ chế, độ sâu hoặc quái vật khác nhau có thể dễ dàng tìm thấy những thứ đó ở những nơi khác trong các trò chơi khác. Bạn đến với Pokémon để trải nghiệm Pokémon, một trò chơi đã được tinh chỉnh qua nhiều năm thành một trò chơi tốt hơn một chút so với trò chơi tuyệt vời cuối cùng. Áp dụng tương tự ở đây, và nó vững chắc hơn bao giờ hết.
Sự thay đổi lớn nhất ở đây chắc chắn là một sự lôi cuốn; thực tế, đó là thay đổi duy nhất được thực hiện trong năm lần lặp lại trước đây thậm chí còn khiến tôi quan tâm từ xa kể từ nỗi ám ảnh ban đầu của tôi với những trò chơi đầu tiên. Kết xuất 3D toàn diện trong trò chơi cho phép mọi thứ cũ tỏa sáng trong một ánh sáng hoàn toàn mới, rất mới mẻ. Tuy nhiên, những gì bạn sẽ làm với các tính năng sáng bóng mới này là điều tương tự chúng tôi đã làm trong 15 năm qua. Rốt cuộc, tất cả các trò chơi Pokémon tiếp theo thực sự cần. Không có bất kỳ thay đổi lớn đối với cốt lõi quý giá đó; chỉ là một sự đổi mới và làm mới và chúng tôi rất tốt để đạt được những xếp hạng và doanh số vững chắc.