Vua chiến đấu mới Comi - Oh Chờ & dấu phẩy; Đó là một MOBA khác

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Vua chiến đấu mới Comi - Oh Chờ & dấu phẩy; Đó là một MOBA khác - Trò Chơi
Vua chiến đấu mới Comi - Oh Chờ & dấu phẩy; Đó là một MOBA khác - Trò Chơi

NộI Dung

Vua chiến đấu là một trong những thương hiệu trò chơi chiến đấu lâu đời nhất và được kính trọng nhất trên thế giới. Người ta có thể giả định một cách an toàn bất kỳ trò chơi nào trong nhượng quyền được ca ngợi ít nhất sẽ nhận được một số sự chú ý và hứng thú. Câu hỏi vẫn còn cho Vua chiến đấu trực tuyếntuy nhiên, tôi cảm thấy mệt mỏi khi phải hỏi bất kỳ nhà phát triển trò chơi nào.


Tại sao trên thế giới họ làm MOBA cho nó?

Nó thực sự không đủ dài kể từ lần cuối cùng thông báo kỳ lạ về MOBA cho điều này thậm chí là mỉa mai.

Vâng, tôi có thể thấy tất cả các cách Vua chiến đấu là vật liệu MOBA về mặt kỹ thuật. Nó có một danh sách các nhân vật mạnh mẽ, dễ nhận biết. Đó là sự cạnh tranh giữa những người chơi. Những nhân vật này hoàn toàn có khả năng đánh bại một cách hợp lý số lượng lớn kẻ thù không tên vì lợi ích của việc tăng cấp.

Không có câu trả lời xác nhận nào tại sao Nhượng quyền chiến đấu của SNK Playmore đang tham gia vào MOBA. Nếu họ đang tìm kiếm một sự thay đổi tốc độ, có bất kỳ cách nào họ có thể nhảy thể loại. Một game thủ phụ, thậm chí là một game nhập vai theo lượt, bất cứ thứ gì ngoại trừ một MOBA khác. Tôi yêu các trò chơi MOBA, tôi thực sự làm, nhưng chúng tôi thực sự, có thật không không cần nhiều như vậy


Tôi có phải là người duy nhất mệt mỏi khi thấy các thương hiệu không thuộc MOBA làm game MOBA không?

Xu hướng này trong hành vi của nhà phát triển không phải là mới, nhưng nó là một trong những mô hình hành vi bị phàn nàn nhiều hơn trong những năm gần đây. Nhìn vào tất cả các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại mà chúng ta đã thấy xuất hiện từ đó Call of Duty: Modern Warfare. Trò chơi đã thành công rực rỡ và đã tạo ra vô số copycats trắng trợn cố gắng kiếm tiền từ chính thành công đó.

Dường như không đăng ký với hầu hết các nhà phát triển / nhà xuất bản rằng hầu hết các trò chơi copycat đó không làm tốt về mặt tài chính. Nhiều người trong số họ làm đủ tốt để kiếm tiền, nhưng không có gì gần với thực tế Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại trong.


Có những MOBA kiếm được rất nhiều tiền ngay bây giờ. liên minh Huyền Thoại, mặc dù được chơi miễn phí, là một trong những trò chơi có lợi nhất trên hành tinh. Tuy nhiên, không có vấn đề nào trong MOBA mới. Nó thực sự quan trọng thậm chí ít hơn đối với MOBA so với MOBA Tiếng gọi của nhiệm vụ nhân bản.

Vấn đề là làm thế nào để kiếm được tiền.

Các game bắn súng Cod-Clone kiếm tiền trước. Bạn đã mua trò chơi, họ đã nhận được tiền. Không quan trọng sau thời điểm đó bạn nghĩ gì về trò chơi. MOBA không hoạt động theo cách đó.

MOBA kiếm tiền theo thời gian. Người chơi gắn bó với họ và chi tiêu đều đặn cho họ càng lâu, nghĩa là nếu trò chơi không có đủ người để chơi trò chơi liên tục thì đơn giản là họ sẽ không kiếm được tiền.

Làm Vua chiến đấu có một đối tượng khá lớn? Chắc chắn rồi. Là khán giả có khả năng thưởng thức MOBA đủ để gắn bó với nó đủ lâu để khiến nó sinh lãi? Không nhất định.