Súng và trùm mới trong bản demo E3 bị rò rỉ của Ratchet & Clank

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Súng và trùm mới trong bản demo E3 bị rò rỉ của Ratchet & Clank - Trò Chơi
Súng và trùm mới trong bản demo E3 bị rò rỉ của Ratchet & Clank - Trò Chơi

NộI Dung

Chỉ mới vài giờ kể từ khi trailer Ratchet & Clank chính thức ra mắt trước E3 2015. Vì vậy, như để bù đắp thời gian đã mất, một rò rỉ về "trò chơi sắp tới, dựa trên một bộ phim, dựa trên một trò chơi" đã đi ra khỏi đồ gỗ. YouTuber SuperN normalMode đã đăng tải toàn bộ phần phát của cả hai phần của bản demo sẽ được phát tại E3.


Chúng tôi thấy hai phần khác nhau. Cấp độ đầu tiên được thiết lập sớm trong trò chơi, tại thành phố Aleero, với Ratchet sử dụng cả một số vũ khí mới và quen thuộc. Đáng chú ý nhất trong số các vũ khí mới là Pixelizer, nó bắn như một khẩu súng ngắn, nhưng tùy thuộc vào phạm vi, sẽ khiến kẻ thù biến thành các khối pixel có kích thước khác nhau. Càng bắn nhiều, các pixel càng lớn.

Cả Groovitron và Warmonger cũng quay trở lại từ, Ratchet & Clank: Tấn công trực diện đầy đủ.

Có một số hoạt động khám phá và chiến đấu thường xuyên như tất cả người hâm mộ đã quen thuộc, nhưng sau đó trò chơi ném theo một chuỗi tàu được lấy cảm hứng rất nhiều từ Uncharted 2: Among Thief. Ratchet vật lộn và chiến đấu với nhiều kẻ thù để ngăn chặn một quả bom phát nổ. Sau khi chặn bom, Ratchet gọi một đồng minh tên là Brax, và thông báo cho anh ta rằng họ đang trên đường đến hội trường của các anh hùng. Sau đó phần đầu tiên kết thúc.


Tiếp theo là một chuỗi được đặt dưới lòng đất trên Nebula G34, nơi Ratchet & Clank được thả vào một ông chủ chiến đấu chống lại một Snagglebeast khổng lồ, yêu thích dung nham. Bản demo thực sự gây rối trong một khoảnh khắc giữa đoạn phim cắt cảnh, khiến chân của Snagglebeast bị treo ở phía trên màn hình trước khi quay trở lại xem. Tuy nhiên, nó bị trả lại từ điều này bằng cách cho chúng ta cảnh đầu tiên của chúng ta với Đại úy Quark ngu ngốc quyến rũ, người giao tiếp với Ratchet qua tai nghe.

Ở đây chúng tôi được giới thiệu một vũ khí mới khác, Trình khởi chạy tên lửa tiên đoán.

Nó yêu cầu bạn vẽ một vài mục tiêu bằng cách nhắm, sau đó khi bạn có khóa, nó sẽ bắn ra một loạt tên lửa thông minh sẽ săn lùng mục tiêu của chúng, làm cho nó trở nên tuyệt vời để kiểm soát đám đông. Chúng tôi cũng chứng kiến ​​sự trở lại của người hâm mộ yêu thích của ông, ông Buckkon, người trợ lý nhỏ bé đi theo bạn bên cạnh bạn như một người hỗ trợ hỏa lực. Ngoài ra còn có sự trở lại của launcher Fusion Bomb, một khẩu súng đáng chú ý khác từ Tấn công trực diện đầy đủ.


Trên đầu kho vũ khí mở rộng, chúng ta có thể thấy một màn hình nhỏ hơn và tối giản hơn. Không giống như các mục trước đây, có thanh sức khỏe lớn và mạng lưới nhắm mục tiêu lớn, dường như có một sự nhấn mạnh vào việc giữ thông tin được tích hợp vào trải nghiệm nhất có thể.

Mặc dù đây là phiên bản làm lại của PlayStation 2 cổ điển ban đầu, việc đưa vào các cơ chế và ý tưởng chơi trò chơi mới hơn trong bản demo khiến cho cảm giác này gần giống như một trò chơi hoàn toàn mới. Trong khi một số nhịp câu chuyện sẽ vẫn còn từ trò chơi đầu tiên, người hâm mộ của các mục gần đây sẽ ở ngay tại nhà. Hy vọng Insomniac biến điều này thành phiên bản dứt khoát của câu chuyện gốc cho các game thủ mới và cũ thưởng thức.

Vì vậy, bạn cảm thấy thế nào về bản demo? Bạn có cảm thấy thật vô lý khi chúng ta có quá nhiều rò rỉ E3 trong năm nay? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

[Nguồn hình ảnh: PushSapes]
[Nguồn video: SuperN normalMode]