Neverwinter Bán quyền truy cập sớm vào Yêu tinh mặt trăng - Tại sao điều này được rồi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Neverwinter Bán quyền truy cập sớm vào Yêu tinh mặt trăng - Tại sao điều này được rồi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Neverwinter Bán quyền truy cập sớm vào Yêu tinh mặt trăng - Tại sao điều này được rồi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Không bao giờ Gói của người sáng lập khá ấn tượng và có thể vượt qua được do mọi MMO beta khác đều làm điều tương tự. Nhưng liệu có thể chấp nhận được từ quan điểm của người tiêu dùng rằng Perfect World / Cryptic đang bán mới Gói Feywild để chuẩn bị cho bản cập nhật lớn đầu tiên của trò chơi?


Tôi biết cũng như bạn làm rằng Cyptic cần tài trợ để phát triển, nhưng cảm thấy rẻ khi họ tiếp thị bản cập nhật nội dung này dưới dạng "mở rộng nội dung" khi khái niệm mở rộng trò chơi truyền thống thực sự lớn hơn nhiều so với những gì Không bao giờ đầy hứa hẹn

Tôi không nói Sự giận dữ của Feywild Bản cập nhật nhỏ, nhưng nó không thực sự tạo thành thứ mà các game thủ PC lâu năm sẽ coi là "mở rộng". Thực sự, các lớp học mới ở đâu?

Trong trường hợp này, có cảm giác như thuật ngữ này được đưa vào đó cho các mục đích tiếp thị. Người hâm mộ của trò chơi có thể phát cuồng và về việc làm thế nào để mở rộng và những người lỏng lẻo hơn với ví của họ có thể ném nhiều tiền hơn vào trò chơi mà không cảm thấy quá tội lỗi. Đó là một chiến thắng, phải không?


Không, đây chỉ là một chiến thắng cho Cryptic và Perfect World Entertainment. Chủng tộc Moon Elf, như Drow ở phiên bản beta mở, đang được bán theo gói và bị khóa trong 60 ngày sau khi ra mắt. Tại thời điểm viết bài, chúng tôi không biết thụ động hay chỉ số của họ là gì - chúng tôi chỉ đơn giản là dự kiến ​​sẽ mở nó ra và mở ví vì Yêu tinh Mặt trăng là thứ mới, sáng bóng.

Trên đây là trên đầu người mua gói Hiệp sĩ Feywild (59,99 đô la) nhận được thú cưỡi Dark Unicorn độc đáo và người bạn đồng hành độc nhất của Sylph, trong số những thứ khác.

Điều đáng lo ngại ở đây là Không bao giờ chỉ mới được ra mắt chính thức kể từ ngày 20 tháng 6. Ngay cả trước khi ra mắt, họ đã theo đuổi những người chơi beta đã đóng và mở với Gói của người sáng lập và có một cửa hàng tiền mặt đầy đủ.


Họ có thực sự có mật để thông báo cái gọi là "mở rộng" chỉ hai tháng sau khi ra mắt và tính phí 60 đô la để đưa cuộc đua mới nhất ra khỏi cổng không?

Không còn nghi ngờ gì nữa, Cryptic và Perfect World Entertainment đang lăn lộn Không bao giờ và các thực hành cặn bã ăn sâu vào trò chơi. Thật không may là rất nhiều người sẵn sàng lăn lộn và chấp nhận nó thay vì chuyển sang một tiêu đề được xử lý với tính toàn vẹn hơn.