Đánh giá Neverwinter

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 20 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá Neverwinter - Trò Chơi
Đánh giá Neverwinter - Trò Chơi

NộI Dung

Trong khi hầu hết các trò chơi đã dịch tốt từ thế giới PC sang thế giới console, các máy chơi game luôn thấy thiếu MMO. Đã có một vài năm qua, dường như không ai bắt kịp vì họ thường phải trả thêm chi phí để chơi và các phiên bản console phải vật lộn để cạnh tranh với phiên bản PC. May mắn thay, Xbox One vừa nhận được Không bao giờ, một MMO miễn phí đã được xây dựng lại đặc biệt với các bảng điều khiển trong tâm trí.


Phải làm sao

Trong khi có một câu chuyện, nhiều nhiệm vụ sôi sục để đến đây và tiêu diệt X nhiều kẻ thù hoặc đến đây và tìm / tìm X. Trong cả hai trường hợp, có đủ nội dung từ khi người chơi bắt đầu cho đến khi họ đạt cấp 60 để thưởng thức mà không phải tham gia vào bất kỳ mob nào, đó là nhược điểm chính của hầu hết các MMO. Điểm thu hút lớn nhất của trò chơi là các hoạt động nhóm trên toàn thế giới.

Điều đó có nghĩa là không bao giờ có một lợi thế lớn bởi bất kỳ một người chơi nào trong một trận đấu nhất định, nhưng những người chơi ở gần cuối cấp thường hoạt động tốt hơn so với những người chỉ tham gia hỗn hợp.

Mặc dù nội dung trình phát so với trình phát hiện chỉ hỗ trợ một chế độ, nhưng nó vẫn đủ dễ dàng và đủ thú vị, cho hầu hết mọi người nhảy vào và biết phải làm gì. PvP cũng phân tách người chơi thành các bậc cho mỗi 10 cấp độ. Điều đó có nghĩa là không bao giờ có một lợi thế lớn bởi bất kỳ một người chơi nào trong một trận đấu nhất định, nhưng những người chơi ở gần cuối cấp thường hoạt động tốt hơn so với những người chỉ tham gia hỗn hợp. I E. cấp 29 sẽ ở cấp độ bao gồm người chơi cấp 20-29, vì vậy nếu anh ta hoặc cô ta đi ngược lại cấp 20, sẽ có một lợi thế nhỏ. Tuy nhiên, vì người chơi liên tục lên cấp, mọi người sẽ đóng vai anh hùng và người cảm thấy mình có thể làm tốt hơn.


Hai hoạt động nhóm chính khác bao gồm các cuộc giao tranh và ngục tối. Cuộc giao tranh thường là những trận chiến nhóm ngắn, đánh bại năm người chơi có trình độ gần như tương đương với kẻ thù do máy tính điều khiển. Họ thường chỉ mất 15-20 phút nhưng cung cấp rất nhiều chiến lợi phẩm và kinh nghiệm. Chúng cũng hoạt động như một công cụ chuẩn bị cho ngục tối vì các yêu cầu và độ khó tương tự như của ngục tối tương ứng. Mặt khác, dungeon có thể cung cấp các chiến lợi phẩm tốt nhất và có thể mất tới 60 phút để hoàn thành.

Không giống như những cuộc giao tranh nơi người chơi có thể tự mình sống sót nếu họ lên kế hoạch tốt và tránh bị áp đảo, ngục tối thường không công bằng cho những người tách ra khỏi nhóm. Trong khi một số người chơi gần như vượt qua ngục tối có thể tự mình sống sót trong các cuộc xung đột nhỏ, thì các cuộc chạm trán lớn hơn đòi hỏi phải có một nhóm đầy đủ năm người để hoàn thành. Tuy nhiên, một khi ngục tối hoàn thành, có một cảm giác thỏa mãn kỳ lạ. Không bao giờ thậm chí cho thấy 5 người chơi ngẫu nhiên có thể đến với nhau và thực hiện các nhiệm vụ khó khăn nhất mà không cần biết nhau trước đó (nhận điều đó Định mệnh).


Rương như thế này thường được tìm thấy ở cuối nhiệm vụ, cuộc giao tranh và ngục tối

Trong khi các hoạt động nhóm trước là thú vị, khía cạnh thú vị nhất của trò chơi có lẽ là chiến đấu với rồng. Vì trò chơi là về mặt kỹ thuật Dungeon & Rồng trò chơi sẽ không hoàn thành nếu không có phần rồng xem xét chúng ta đã có phần dungeon.

Mặc dù một người chơi có thể hạ gục một con rồng, nhưng thường không cần thiết vì những con rồng mang đến 20 người chơi cùng nhau, tất cả đều có mục tiêu là hạ gục nó. Trên thực tế, nếu một người thậm chí đi vào một khu vực có chứa một con rồng, rất có thể họ sẽ thấy cuộc trò chuyện chứa đầy những người chơi khác đang gọi những con rồng và trường hợp nào để tìm thấy chúng. Dù bằng cách nào, có rất nhiều nội dung cho phép mọi người làm việc cùng nhau với đủ các nhiệm vụ để đạt cấp 60 mà không cần phải hợp tác.

Chiêm ngưỡng cảnh vật và âm thanh

Về mặt kỹ thuật, âm thanh và đồ họa còn thiếu so với các game "thế hệ tiếp theo" khác. Tuy nhiên, đồ họa vẫn còn thấp để cho phép số lượng lớn người chơi xuất hiện trong mỗi trường hợp. Như đã nói với các trận đấu rồng, đôi khi một trường hợp có thể thấy 20 người chơi cộng trong một khu vực, tất cả đều có bạn đồng hành, sử dụng thuốc và tấn công. Đồ họa thấp hơn giúp giảm, nhưng không loại bỏ các vấn đề về tốc độ khung hình trong những tình huống này. Điều đó không có nghĩa là tốc độ khung hình không cản trở trải nghiệm đôi khi người chơi có thể sẽ chết mà không thể phòng thủ. Nhưng điều này hiếm khi xảy ra và Cryptic đã thừa nhận vấn đề nên rất có thể nó sẽ tiếp tục được cải thiện.

Đồ họa thấp hơn giúp giảm, nhưng không loại bỏ các vấn đề về tốc độ khung hình trong những tình huống này.

Ngoài ra, đồ họa không tệ theo bất kỳ ý nghĩa nào vì chúng phù hợp với phiên bản PC, nhưng đó không phải là điều mà hầu hết các game thủ chơi game console chơi một người chơi hoặc nhiều người chơi nhỏ thường thấy. Nếu sự lựa chọn là giữa đồ họa tốt hơn và nội dung chất lượng cao, tôi rất vui vì họ đã quyết định tập trung vào nội dung này vì trò chơi không làm mọi người thất vọng.

Các âm thanh trong trò chơi chịu các vấn đề tương tự như đồ họa. Không có nghĩa là âm thanh trong trò chơi là xấu, nhưng cũng không có gì nổi bật. Hầu như tất cả các âm thanh có vẻ chung chung, và đôi khi chúng dường như tắt so với những gì đang xảy ra trên màn hình. Đôi khi, thậm chí có vấn đề với âm thanh có thể buộc người chơi khởi động lại hoặc có nguy cơ chảy máu từ tai. Âm thanh tổng thể mặc dù đủ tốt để giữ cho người chơi tỉnh táo, nhưng không đủ để khiến người chơi phấn khích. Một lần nữa, nếu có sự lựa chọn giữa âm thanh hay hơn và thực tế hơn và nội dung chất lượng cao, tôi rất vui vì họ đã quyết định tập trung vào nội dung.

Mang một con thú như thế này đòi hỏi nhiều, nhiều người

Biết cách giữ chúng

Các điều khiển trong trò chơi là sự pha trộn giữa yêu và ghét. Một số người chơi PC có thể đấu tranh để thích nghi với các điều khiển được đơn giản hóa trong khi những người chơi bình thường hơn có thể cảm thấy có quá nhiều thứ để học. Không bao giờ sử dụng LB trên bộ điều khiển Xbox One để chuyển đổi giữa hai bộ điều khiển. Trang điều khiển đầu tiên đặt X, Y và B là các cuộc tấn công trong khi A được sử dụng để tương tác với các đối tượng. D-Pad có các bình thuốc được đặt ở bên trái, xuống và phải trong khi lên được sử dụng để gắn kết. Khi LB được giữ, các nút điều khiển chuyển sang trang thứ hai trong đó X và Y là sức mạnh hàng ngày tích điện khi tiêu diệt kẻ thù, B là một sức mạnh nhân tạo và A là nhảy. D-Pad sử dụng bên trái cho ba lô, lên bản đồ, bên phải để gọi một vị thần người chơi và xuống giao diện trò chuyện. RB cũng được sử dụng như một sức mạnh đẳng cấp.

Cấu hình này hoạt động tốt và yêu cầu người chơi cân nhắc cẩn thận những sức mạnh / đòn tấn công nào họ muốn hoạt động ...

Có vẻ như rất nhiều, nhưng khi xem xét rằng một số MMO sử dụng tất cả các phím số bốn hoặc năm lần, thì rõ ràng hệ thống được đơn giản hóa để sử dụng bộ điều khiển. Nhưng cấu hình này hoạt động tốt và yêu cầu người chơi cân nhắc cẩn thận những sức mạnh / đòn tấn công nào họ muốn hoạt động tại bất kỳ thời điểm nào.

Mặc dù hiện tại mức tối đa là 60, nhưng điều đó rất có thể sẽ thay đổi trong tương lai khi phiên bản Xbox nhận được nội dung PC mới nhất. Nội dung Nguyên tố ác vừa được phát hành cho PC vào ngày 15 tháng 3 và nó đã nâng cấp lên 70 cho người chơi PC. Có thể khi phiên bản Xbox nhận được nội dung này, giới hạn cấp độ cũng sẽ tăng. Hầu hết người chơi sẽ thấy rằng việc lấy tới 60 có thể đơn giản nhưng sẽ cần 60-70 giờ trừ khi người chơi mua tăng từ cửa hàng trong trò chơi.

Mặc dù được chuyển đổi giá, tốt nhất nên tiết kiệm tiền và chi tiêu ở nơi khác nếu muốn chi tiền cho trò chơi. Tuy nhiên, không bắt buộc phải tiêu tiền và người chơi thực sự có thể tiết kiệm đủ số tiền có thể đạt được trong trò chơi gọi là "Kim cương Astral" và chuyển đổi chúng thành loại tiền được trả của Zen thông qua thị trường trao đổi.

Rồng có đủ hình dạng và kích cỡ, nhưng chúng ngang tầm với người chơi

Gói lại

Nhìn chung, Không bao giờ là một sự chào đón nồng nhiệt cho các game MMO trên bảng điều khiển, ngay cả khi nó không phát huy hết tiềm năng của đồ họa và âm thanh như các tựa game thế hệ tiếp theo khác. Mặc dù một số khía cạnh của trò chơi như điều khiển hoặc số lượng nội dung có thể khiến một số người sợ hãi, nhưng thời gian này trò chơi khá thú vị. Thỉnh thoảng xảy ra hiện tượng trượt đồ họa hoặc âm thanh, nhưng nó không xảy ra thường xuyên đủ để được coi là một vấn đề lớn. Ngoài ra còn có đủ nội dung để kéo dài hầu hết người chơi hơn 80 giờ và điều đó không xem xét khả năng chơi lại của các dungeon PvP hoặc Epic (có sẵn ở cấp 60).

Thêm vào đó, thật khó để không đề cập đến rằng trò chơi là miễn phí, do đó, không có mất mát nếu một người chơi và quyết định rằng trò chơi không dành cho anh ta hoặc cô ta. Từ kinh nghiệm mặc dù, trò chơi có cách kéo người chơi vào và không buông tay. Trong số những người bạn đã chơi trò chơi này, hầu hết đã đưa vào hơn 20 giờ rồi, và tôi đã đưa vào gần 70 và đã đạt đến cấp 58 tại thời điểm viết. Với điều đó đã được nói, tôi khuyên bạn nên ít nhất là cố gắng Không bao giờ trước khi quyết định rằng nó không đáng chơi. Không giống như hầu hết các trò chơi miễn phí khác, tựa game này có nhiều nội dung và một vài hạn chế đối với người chơi.

TL; DR

+ Rất gây nghiện và không có paywalls để giới hạn người chơi

-Các vấn đề về đồ họa và tốc độ khung hình bị hạn chế nhưng dường như luôn xảy ra vào thời điểm tồi tệ nhất

? Phiên bản Xbox One cuối cùng sẽ nhận được tất cả nội dung mà PC có và sau đó nhận các bản cập nhật cùng với phiên bản PC

Đánh giá của chúng tôi 8 Đánh giá về MMO chơi miễn phí được phát hành gần đây trên Xbox One. Tại sao trò chơi này có thể chỉ đáng để chọn. Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi