NộI Dung
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Edge, Neil Druckmann, Giám đốc sáng tạo của Các Cuối cùng của chúng tôi, anh tiết lộ "hai trải nghiệm hoàn toàn mới" đang được phát triển tại trường quay. Lúc đầu, Druckman đã thảo luận về những khó khăn của Last của chúng tôi Remastered và cả hai phiên bản PS3 và PS4 của trò chơi "giống như nhìn vào DVD so với Blu-ray".
Neil Druckmann nói:
Tôi nghĩ rằng nếu không có gì ngoài bản làm lại, điều đó sẽ khá buồn cho giao diện điều khiển. Cũng giống như bất kỳ hệ thống nào ngoài kia, bất kỳ phương tiện nào, nó sẽ là một hỗn hợp. Chúng tôi làm việc trên bản phát hành lại này, nhưng đồng thời chúng tôi làm việc trên hai trải nghiệm hoàn toàn mới khác.
Như chúng ta đã biết, Chó nghịch ngợm đã gặp khó khăn về kỹ thuật khi nhận được The Last of Us Remastered lên và chạy trên PS4. Với các studio đã thông báo Chưa khám phá 4, Druckmann sau đó cho biết làm thế nào có thêm một dự án nữa trên đường. Điều này có nghĩa là nếu trên PS4, chúng ta có thể mong đợi trải nghiệm chất lượng cao hơn những gì chúng ta sẽ thấy trong The Last of Us Remastered.
Neil Druckmann giải thích:
Nếu bạn nhìn vào Uncharted 1 và sau đó nhìn vào Uncharted 3 hoặc The Last Of Us, bạn sẽ thấy một sự khác biệt khá lớn vì chúng ta hiểu rõ hơn về phần cứng và cách xây dựng tài sản cho nó. Vì vậy, trong khi tôi tin rằng bạn sẽ thấy một sự cải thiện lớn giữa The Last Of Us trên PS3 và PS4, thì chúng tôi mới bắt đầu với thế hệ mới.
Sau đó, ông xác nhận rằng, cho The Last of Us Remastered, Chó nghịch ngợm đã có một đội ngũ lập trình quan trọng để chuyển tất cả các hệ thống đồ họa, cùng với vật lý, AI và ngôn ngữ kịch bản. Druckmann nói rằng nhóm không lớn bằng sản xuất quy mô đầy đủ, nhưng nó cũng không đáng kể.
Để biết thêm chi tiết, hãy truy cập www.edge-online.com để phỏng vấn đầy đủ.