Ấn tượng của tôi từ Alpha định mệnh gần đây

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Ấn tượng của tôi từ Alpha định mệnh gần đây - Trò Chơi
Ấn tượng của tôi từ Alpha định mệnh gần đây - Trò Chơi

NộI Dung

Thoạt nhìn trong khi tôi rất háo hức chơi trò chơi, tôi sẽ thừa nhận rằng ban đầu tôi đã coi nó là "Halo" về cách trò chơi được trình bày. Đừng quên rằng chính Bungie đã tạo ra hào quang ngày nay là gì và chắc chắn có dấu vết của hào quang trong tro choi. Nhưng nó còn hơn thế nữa, nhiều hơn nữa khi tôi sớm tìm ra.


Tôi là một fan hâm mộ lớn của nhiều trò chơi và thể loại, được tạo thành từ Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất và Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO), vì vậy tất nhiên tôi thực sự muốn thử. Định mệnh. Ý tôi là không chỉ bị thổi phồng bởi bất kỳ ai và mọi người đã truy cập vào trò chơi trước bản alpha mà tôi còn bị mê hoặc rằng ai đó đã quyết định kết hợp hai thể loại này với nhau và đã thành công. Bây giờ tôi biết sẽ có người nói "Nhưng Hành tinh cũng đã làm điều này", nhưng tôi sẽ phải đồng ý không đồng ý với bạn. Tôi chỉ không có được trải nghiệm tương tự từ Hành tinh mà tôi đã làm với Định mệnh, không phải cái đó Hành tinh là một trò chơi tồi nhưng phạm vi quá lớn, đó là một cái gì đó Định mệnh đã quản lý để thu hút sự chú ý của tôi. Tôi sẽ mở rộng về điều đó sau.


Ngay sau khi tải trò chơi lên, bạn có thể thấy một số đồ họa tốt nhất sẽ xuất hiện trên PlayStation 4. Nó đơn giản là đẹp và trôi chảy. Đối với một bản dựng alpha, trò chơi đã chạy mà không gặp trở ngại nào.

Hãy tin tôi khi tôi thấy nó thật ấn tượng đến mức tôi có thể ngừng mong muốn có một phiên bản PC ... gần như vậy. Mặc dù tôi hơi bực mình vì trò chơi chỉ chạy ở tốc độ 1080p / 30 khung hình / giây nhưng tôi nghi ngờ rằng đó là do trò chơi được phát triển cho nhiều hệ thống, cụ thể là thế hệ máy chơi game thứ 7 (PlayStation 3 & Xbox 360) cũng như PlayStation 4 và Xbox One. Đó là thứ gì đó sẽ tiếp tục cho thấy cái đầu xấu xí của nó cho đến khi quá trình phát triển đa nền tảng dừng lại, nhưng tôi sẽ thoát khỏi hộp xà phòng của mình về điều đó và chỉ nói đến bài viết cuối cùng của tôi rằng tôi đã giải thích điều này chi tiết hơn.


Trước khi bạn có thể nhảy vào trò chơi, bạn được chào đón với màn hình tạo nhân vật. Ở đây bạn cần chọn lớp nhân vật của bạn bao gồm; Titan về cơ bản là xe tăng hoặc hạng nặng của bạn, một pháo đài đi bộ để nói chuyện. Warlock là một nhóm xung quanh có vô số sử dụng phép thuật cùng với vũ khí và sau đó bạn có Hunter, người chỉ có thể được mô tả là, một loại thợ săn hoặc kiểm lâm viên với người điều khiển và tàng hình sẽ theo họ. Tôi chọn Warlock, phép thuật và người đàn ông súng!

Sau khi chọn lớp, bây giờ bạn có thể chọn giữa nam hoặc nữ từ một số chủng tộc; Con người, Exo và Awoken và từ ba chủng tộc đó, bạn có thể tùy chỉnh các khía cạnh nhất định như mắt, tóc, màu da, hình xăm. Nó không rộng lớn như đã nói Phantasy Star trực tuyến hoặc là Ngôi sao hoang dã nhưng nó đã đến điểm và nếu không cẩn thận, họ có thể dễ dàng dành một giờ hoặc nhiều hơn trong đó.Điển hình là tôi cố gắng tái tạo lại vợ mình khi tôi được giao nhiệm vụ tạo ra nhân vật của riêng mình, điều đó có ích cho cô ấy khi tôi thường hét lên trên đỉnh phổi để đưa cô ấy đến với tôi và sau đó hỏi cô ấy nên thêm tính năng nào. Hãy tin tôi nếu bạn chưa thử điều này với người phối ngẫu của bạn hoặc người quan trọng khác, bạn nên làm vậy. Thật là vui.

Vậy bạn có thể làm gì trong Alpha?

Đó là một bản alpha và thường không có nhiều việc phải làm tuy nhiên lần này chúng ta có thể làm một vài việc. Trong các người chơi alpha có quyền truy cập vào ba địa điểm khác nhau; Tháp, nước Nga cổ và cây thánh giá.

  • Tháp phục vụ như là thành phố chính và nhà của những người bảo vệ. Tại đây, bạn có thể nhận các nhiệm vụ dưới dạng tiền thưởng, biến thành những vật phẩm không xác định mà bạn nhặt được từ các nhiệm vụ hoặc từ việc khám phá thế giới và giết chết một số kẻ giết người, mua vũ khí và áo giáp, kiểm tra móc treo máy bay hoặc thư giãn với đồng đội của bạn Người bảo vệ.
  • Nước Nga cổ phục vụ như là khu vực mà toàn bộ alpha bị giới hạn. Từng là một thuộc địa thịnh vượng của con người giờ đã rơi vào tuyệt vọng. Không có gì ngoài những tòa nhà bỏ hoang, máy bay bị đắm, những ngọn núi và vân vân. Tại đây bạn có thể xác định vị trí đèn hiệu nhiệm vụ và chọn hoàn thành nhiệm vụ đó chỉ cần khám phá khu vực rộng lớn và tiêu diệt bất kỳ kẻ thù ngẫu nhiên nào bạn gặp phải ... hoặc bạn có thể chạy nếu kẻ thù tỏ ra quá nhiều hoặc ở cấp độ cao hơn mà bạn, đó là điều tôi gặp phải rất nhiều
  • Đóng hộp là nơi Người bảo vệ hướng đến một số hành động của PVP. Tại đây bạn có thể kiểm tra kỹ năng của mình với người chơi khác và thật buồn là tôi đã không tham gia vào chúng trong giai đoạn thử nghiệm vì tôi chỉ muốn khám phá thế giới và chơi xung quanh với Đột kích.

Đừng hỏi tôi về câu chuyện. Thôi nào, đó là bản alpha và từ khi nào chúng ta quan tâm đến câu chuyện khi bản alpha hay thậm chí bản beta bị giới hạn đến mức câu chuyện thậm chí có liên quan đến bất kỳ ai. Câu chuyện diễn ra với bản phát hành đầy đủ, vì vậy chúng tôi sẽ nói nhiều hơn khi thời điểm đó đến.

Thưa ngài?

Định mệnh xử lý co-op chơi bên ngoài PVP một chút khác biệt trong những gì Bungie thích gọi Đình công. Các cuộc đình công về cơ bản là ngục tối, vì vậy nếu bạn đã từng chơi MMO như Thế giới của Warcraft sau đó bạn có ý tưởng chung. Các cuộc đình công cho phép ba Người bảo vệ lập nhóm cho một số hành động hợp tác và chúng thường kéo dài trong khoảng 20-30 phút, mặc dù tùy thuộc vào cấp độ bạn đã chơi hoặc mức độ mà những người bảo vệ đồng nghiệp của bạn có thể mất nhiều thời gian hơn. Trong bản alpha, chúng tôi đã có quyền truy cập vào một Đột kích liên quan đến việc sống sót sau một nhóm kẻ thù khổng lồ trong khi AI của bạn (Xem, hào quang đặc điểm) cố gắng đánh sập mạng lưới bảo mật đang từ chối khả năng tiến xa hơn vào Đột kích và hai giai đoạn trùm liên quan đến việc hạ gục một Spider Tank khổng lồ được gọi là Devil Walker và trùm cuối có Guardians lấy ra một AI được gọi là Thủ tướng Septiks.

Tất cả trong tất cả, tôi đã có một vụ nổ với Strike và trong khi alpha bị giới hạn ở một Strike, tôi không có bất kỳ phàn nàn nào khi nhóm trở nên khác biệt so với mỗi lần tôi thử. Tôi đã không quá phấn khích với "Giữ kẻ thù trong khi tôi mở cánh cửa này" nhưng tôi rất thích những cuộc gặp gỡ ông chủ thực sự, đặc biệt là cuộc chiến Septiks Prime. Không chắc đó là âm nhạc ủ rũ hay thực tế là tôi đã trao đổi thanh kiếm của mình để lấy một khẩu súng đá, lựu đạn và một số trò hề khoa học viễn tưởng.

Những điều mà tôi không thích

Nhiều thứ Định mệnh đúng là có một số mục mà tôi không quan tâm và tôi hy vọng rằng những mục đó sẽ được giải quyết. Đầu tiên là hệ thống định vị. Chắc chắn nó đơn giản và thực hiện công việc nhưng có những lúc bạn đưa bản đồ lên để lấy vòng bi và điểm đánh dấu bị ẩn do nền. Nhiều lần tôi thấy mình di chuyển ra khỏi hầu hết các tòa nhà để tôi có thể nhìn thấy điểm đánh dấu. Tôi cũng không quan tâm đến những cú nhảy floaty và (ở đây chúng tôi đi) Tôi đã không quan tâm đến nó hào quang. Tôi thà nhảy lên và sau đó bắt đầu hạ xuống nhanh chóng và chậm lại xuống đất. Đồng thời, nó được tạo ra cho một số cú nhảy đôi không phản hồi, đặc biệt là khi bạn chơi lớp Warlock, khả năng nhảy kép của bạn là di chuyển nhanh.

Tôi biết một nhiệm vụ mà tôi phải nhảy một đoạn dốc tạm thời với người tăng tốc và nhảy khỏi nó để đến hang là một nỗi đau rất lớn do tôi đánh giá sai bước nhảy. DẠY HỌC! Tôi thực sự ghét khi bảng chữ cái hoặc beta hạn chế bạn ở một cấp độ cụ thể và sau đó tiến hành thả áo giáp và vũ khí cho bạn, vũ khí cấp cao hơn ở đó, mà bạn không thể trang bị vì bạn bị giới hạn cấp độ. Đừng làm điều này, đừng trêu chọc chúng tôi. Tôi rất muốn biết khẩu súng trường Super Ultra Plasma đó làm gì, thực sự tôi sẽ không làm thế.

Cuối cùng, cuối cùng khi bản alpha cuối cùng cũng trở nên buồn bã vì tôi thực sự rất thích thời gian của mình với Định mệnh và tôi không muốn nó kết thúc. Đối với tôi, điều này khá hiếm khi tôi chủ yếu là một game thủ PC tham gia sâu vào một tựa game như vậy, gần 96% số game FPS của tôi được chơi trên PC, ngoại trừ những game hiếm hoi phải chơi FPS 'như hào quang loạt. Nhờ vào alpha bởi triển vọng của trò chơi đã thay đổi từ "Hmm, điều đó khá thú vị" thành "Yep đây sẽ là một tiêu đề một ngày" và "Khi nào nó xuất hiện để tôi có thể nghỉ việc.

Cho đến lúc đó tôi sẽ háo hức chờ đợi phát hành. P.S. Bạn có chắc chắn không thể mang cái này đến PC, Bungie?

Giống như bài viết của tôi? Tôi hy vọng bạn làm được và bạn có thể kiểm tra nhiều hơn nữa tại trang web của tôi Các sản phẩm bên ngoài. Tôi yêu công ty.