Trò chơi video đầu tiên tôi từng chơi là Gián điệp rồng trên bàn điều khiển đầu tiên của tôi, Playstation ban đầu. Điều này đã trở lại vào năm 1998, vì vậy nó đã được một vài năm. Một vài năm, tuy nhiên, giống như các eons trong ngành công nghiệp game.
Gián điệp đã thay đổi rất nhiều kể từ khi phát hành ban đầu. Sáu trò chơi tạo thành loạt ban đầu. Cũng đã có hai lần khởi động lại nhượng quyền thương mại, một số phụ bản, sách và thậm chí là kế hoạch cho một bộ phim hoạt hình đã bị hủy bỏ.
Tôi rất trung thành với bộ truyện gốc. Có thể nó hoài cổ, có thể nó sợ sự thay đổi, nhưng tôi cảm thấy rằng các trò chơi gốc thú vị hơn những trò chơi mới hơn. Gián điệp rồng được theo sau bởi Spyro 2: Ripto sườn Ragevà Spyro: Năm con rồng. Đây là những gì tôi cảm nhận được Gián điệp loạt. Sau ba phần đầu tiên, bộ truyện bắt đầu trải qua một số thay đổi khá quyết liệt.
Đối với những người có thể không biết, Sypro là một con rồng nhỏ màu tím, cuối cùng cứu được nhiều thế giới khác nhau và đánh bại những kẻ ác bằng cách sử dụng khả năng thở và sạc lửa của mình. Sau ba trò chơi đầu tiên, tuy nhiên, các loại siêu hơi thở mới trở nên có sẵn. Trong Spyro: Nhập chuồn chuồn, Spyro có thể mở khóa hơi thở bong bóng, hơi thở băng, hơi thở sét và tấm chắn gió. Trước đây, hơi thở băng chỉ có thể truy cập trong những trường hợp đặc biệt và trong thời gian ngắn.
Trong nhiều Gián điệp trò chơi, bạn có thể chơi như các nhân vật khác cho các cấp độ khác nhau. Khái niệm này đã được giới thiệu trong Spyro: Năm con rồng trong đó một con chuột túi tên Sheila, một con chim cánh cụt tên là Sgt. James Bryd, một yeti tên là Bentley và một con khỉ tên Agent 9 đã trở thành những nhân vật có thể chơi được. Khía cạnh này được khám phá thêm trong lần khởi động lại nhượng quyền thương mại thứ hai, Bầu trời Trong đó người chơi mua các bức tượng của các nhân vật, đặt chúng trên một cổng thông tin trực tuyến, được kết nối với Wii, 3DS hoặc máy tính của họ, sau đó chơi như một nhân vật cụ thể đó.
Bản gốc Gián điệp loạt sẽ mãi mãi là một trong những yêu thích của tôi. Tôi đã chơi Gián điệp rồng nhiều lần đến nỗi tôi có thể đánh bại nó trong giấc ngủ. Chà, có lẽ không phải là cấp độ cuối cùng mà bạn chiến đấu với nhân vật phản diện, Gnasty Gnorc. Cho dù tôi chơi trò chơi đó bao nhiêu lần, tôi vẫn chết, quá nhiều lần để đếm, khi tôi chống lại anh ta. Mặc dù vậy, thách thức là những gì làm cho nó vui vẻ.
Tôi đặc biệt khuyến khích bất cứ ai mà Lừa không bao giờ cho nó thử Gián điệp loạt. Họ vui vẻ, trò chơi giải trí với cốt truyện thú vị, nhân vật đáng nhớ và một số âm nhạc thực sự hấp dẫn.